////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEM - Graphics Environment for Multimedia
//
// Implementation file
//
// SPDX-FileCopyrightText: © 2002, IOhannes m zmölnig and the GEM contributors
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
//
// this file has been generated...
////////////////////////////////////////////////////////

#include "GEMglGetMapiv.h"

CPPEXTERN_NEW_WITH_TWO_ARGS ( GEMglGetMapiv, t_floatarg, A_DEFFLOAT,
                              t_floatarg, A_DEFFLOAT);

/////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEMglGetMapiv
//
/////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
//
GEMglGetMapiv :: GEMglGetMapiv  (t_floatarg arg0, t_floatarg arg1)
{
  targetMess(arg0);
  queryMess(arg1);
  m_inlet[0] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, gensym("float"),
                         gensym("target"));
  m_inlet[1] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, gensym("float"),
                         gensym("query"));
}
/////////////////////////////////////////////////////////
// Destructor
//
GEMglGetMapiv :: ~GEMglGetMapiv ()
{
  inlet_free(m_inlet[0]);
  inlet_free(m_inlet[1]);
}

//////////////////
// extension check
bool GEMglGetMapiv :: isRunnable(void)
{
  if(GLEW_VERSION_1_1) {
    return true;
  }
  error("your system does not support OpenGL-1.1");
  return false;
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// Render
//
void GEMglGetMapiv :: render(GemState *state)
{
  glGetMapiv (target, query, v);
  post("not really implemented:: got data @ %X, what should i do with it",
       v);
}


/////////////////////////////////////////////////////////
// variable
//
void GEMglGetMapiv :: targetMess (t_float arg0)         // FUN
{
  target=static_cast<GLenum>(arg0);
  setModified();
}
void GEMglGetMapiv :: queryMess (t_float arg0)          // FUN
{
  query=static_cast<GLenum>(arg0);
  setModified();
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// static member functions
//

void GEMglGetMapiv :: obj_setupCallback(t_class *classPtr)
{
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglGetMapiv::targetMessCallback),
                  gensym("target"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglGetMapiv::queryMessCallback),
                  gensym("query"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
}

void GEMglGetMapiv :: targetMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->targetMess (arg0 );
}
void GEMglGetMapiv :: queryMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->queryMess (arg0 );
}
