////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEM - Graphics Environment for Multimedia
//
// Implementation file
//
// SPDX-FileCopyrightText: © 2002, IOhannes m zmölnig and the GEM contributors
// SPDX-License-Identifier: GPL-2.0-or-later
//
// this file has been generated...
////////////////////////////////////////////////////////

#include "GEMglEvalMesh1.h"

CPPEXTERN_NEW_WITH_THREE_ARGS ( GEMglEvalMesh1, t_floatarg, A_DEFFLOAT,
                                t_floatarg, A_DEFFLOAT, t_floatarg, A_DEFFLOAT);

/////////////////////////////////////////////////////////
//
// GEMglViewport
//
/////////////////////////////////////////////////////////
// Constructor
//
GEMglEvalMesh1 :: GEMglEvalMesh1        (t_floatarg arg0, t_floatarg arg1,
    t_floatarg arg2) :
  mode(static_cast<GLenum>(arg0)),
  i1(static_cast<GLint>(arg1)),
  i2(static_cast<GLint>(arg2))
{
  m_inlet[0] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, gensym("float"),
                         gensym("mode"));
  m_inlet[1] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, gensym("float"),
                         gensym("i1"));
  m_inlet[2] = inlet_new(this->x_obj, &this->x_obj->ob_pd, gensym("float"),
                         gensym("i2"));
}
/////////////////////////////////////////////////////////
// Destructor
//
GEMglEvalMesh1 :: ~GEMglEvalMesh1 ()
{
  inlet_free(m_inlet[0]);
  inlet_free(m_inlet[1]);
  inlet_free(m_inlet[2]);
}
//////////////////
// extension check
bool GEMglEvalMesh1 :: isRunnable(void)
{
  if(GLEW_VERSION_1_1) {
    return true;
  }
  error("your system does not support OpenGL-1.1");
  return false;
}
/////////////////////////////////////////////////////////
// Render
//
void GEMglEvalMesh1 :: render(GemState *state)
{
  glEvalMesh1 (mode, i1, i2);
}

/////////////////////////////////////////////////////////
// Variables
//
void GEMglEvalMesh1 :: modeMess (t_float arg1)          // FUN
{
  mode = static_cast<GLenum>(arg1);
  setModified();
}

void GEMglEvalMesh1 :: i1Mess (t_float arg1)    // FUN
{
  i1 = static_cast<GLint>(arg1);
  setModified();
}

void GEMglEvalMesh1 :: i2Mess (t_float arg1)    // FUN
{
  i2 = static_cast<GLint>(arg1);
  setModified();
}


/////////////////////////////////////////////////////////
// static member functions
//

void GEMglEvalMesh1 :: obj_setupCallback(t_class *classPtr)
{
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglEvalMesh1::modeMessCallback),
                  gensym("mode"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglEvalMesh1::i1MessCallback),
                  gensym("i1"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
  class_addmethod(classPtr,
                  reinterpret_cast<t_method>(&GEMglEvalMesh1::i2MessCallback),
                  gensym("i2"), A_DEFFLOAT, A_NULL);
}

void GEMglEvalMesh1 :: modeMessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->modeMess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
void GEMglEvalMesh1 :: i1MessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->i1Mess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
void GEMglEvalMesh1 :: i2MessCallback (void* data, t_float arg0)
{
  GetMyClass(data)->i2Mess ( static_cast<t_float>(arg0));
}
