<html><head><title></title></head><body bgcolor="white"><font face="Courier New"><pre>&nbsp;The&nbsp;Roleplaying&nbsp;AssistIn&nbsp;nomine&nbsp;satanis&nbsp;Magna&nbsp;&nbsp;Nom&nbsp;du&nbsp;joueur:langre
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Nom&nbsp;du&nbsp;perso:lita&nbsp;Lachance

&nbsp;LISTE&nbsp;DES&nbsp;POUVOIRS


&nbsp;Nom:Armure&nbsp;corporelle&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Numero:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A211,&nbsp;D211
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Personnel&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Typede&nbsp;personnage:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefensAucune
&nbsp;Description:&nbsp;Ce&nbsp;pouvoir&nbsp;accorde&nbsp;&nbsp;son&nbsp;possesseur&nbsp;la&nbsp;facultde&nbsp;faire
&nbsp;apparatre&nbsp;une&nbsp;couche&nbsp;de&nbsp;matriau&nbsp;accordant&nbsp;unbonus&nbsp;de&nbsp;protection&nbsp;non
&nbsp;ngligeable.&nbsp;Faire&nbsp;apparatre&nbsp;oudisparatre&nbsp;une&nbsp;protection&nbsp;de&nbsp;ce&nbsp;type&nbsp;prend
&nbsp;une&nbsp;seconde&nbsp;etest&nbsp;considr&nbsp;comme&nbsp;une&nbsp;action&nbsp;physique.&nbsp;Certainsmatriaux
&nbsp;peuvent&nbsp;permettre&nbsp;au&nbsp;personnage&nbsp;de&nbsp;ressembler&nbsp;une&nbsp;statue&nbsp;(un&nbsp;jet&nbsp;de&nbsp;volont
&nbsp;Moyen&nbsp;&nbsp;sera&nbsp;ncessaire&nbsp;pourrester&nbsp;immobile&nbsp;et&nbsp;parfaire&nbsp;le&nbsp;dguisement).&nbsp;La
&nbsp;valeur&nbsp;de&nbsp;cetteprotection&nbsp;et&nbsp;l'apparence&nbsp;qu'elle&nbsp;prend&nbsp;dpends&nbsp;du&nbsp;niveau&nbsp;et
&nbsp;du

&nbsp;Nom:Eau&nbsp;bnite&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Numero:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A124
&nbsp;Cout/pnalit:le&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Variable&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TypePhysique
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(x5)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefensEsquive
&nbsp;Description:&nbsp;Ce&nbsp;pouvoir&nbsp;accorde&nbsp;&nbsp;son&nbsp;possesseur&nbsp;la&nbsp;facultde&nbsp;projeter&nbsp;de
&nbsp;l'eau&nbsp;bnite&nbsp;Cette&nbsp;attaque&nbsp;n'affecte&nbsp;que&nbsp;lescratures&nbsp;malfiques
&nbsp;(morts&ndash;vivants,&nbsp;familiers,&nbsp;Dmons&nbsp;etPrinces&ndash;Dmons)&nbsp;et&nbsp;ressemble&nbsp;&nbsp;un&nbsp;jet&nbsp;de
&nbsp;tuyau&nbsp;d'arrosagesortant&nbsp;des&nbsp;mains&nbsp;de&nbsp;l'attaquant&nbsp;Sur&nbsp;quelqu'un&nbsp;de&nbsp;normal,cela
&nbsp;n'aura&nbsp;pas&nbsp;plus&nbsp;d'effet&nbsp;que&nbsp;l'objet&nbsp;prcit,&nbsp;sauf&nbsp;par&nbsp;grandfroid,&nbsp;Quel&nbsp;que
&nbsp;soit&nbsp;le&nbsp;chiffre&nbsp;obtenu&nbsp;pour&nbsp;la&nbsp;russite&nbsp;dupouvoir,&nbsp;de&nbsp;l'eau&nbsp;bnite&nbsp;est
&nbsp;toujours&nbsp;projete,&nbsp;La&nbsp;Prcision&nbsp;oula&nbsp;perception&nbsp;ne&nbsp;sont&nbsp;utilises&nbsp;que&nbsp;pour
&nbsp;savoir&nbsp;si&nbsp;la&nbsp;cible&nbsp;viseest&nbsp;rellement&nbsp;touche&nbsp;(perception&nbsp;dans&nbsp;le&nbsp;cas&nbsp;d'un
&nbsp;tir&nbsp;au&nbsp;juget&nbsp;Prcision&nbsp;r)pour&nbsp;les&nbsp;tirs&nbsp;viss.&nbsp;comme&nbsp;une&nbsp;arme&nbsp;
&nbsp;distance)Seuls&nbsp;les&nbsp;possesseurs&nbsp;du&nbsp;pouvoir&nbsp;Eau&nbsp;bnite&nbsp;peuventcrer&nbsp;l'eau
&nbsp;bnite&nbsp;trouve&nbsp;dans&nbsp;les&nbsp;glises&nbsp;ou&nbsp;consacre&nbsp;parles&nbsp;prtres&nbsp;n'aura&nbsp;aucun
&nbsp;effet&nbsp;sur&nbsp;les&nbsp;tres&nbsp;malfiques&nbsp;l'eauissue&nbsp;du&nbsp;pouvoir&nbsp;pourra&nbsp;tre&nbsp;place&nbsp;dans
&nbsp;une&nbsp;gourde&nbsp;pourtre&nbsp;ensuite&nbsp;lance&nbsp;sur&nbsp;un&nbsp;adversaire&nbsp;malfique
&nbsp;(talentLancer)'Une&nbsp;fois&nbsp;cre,&nbsp;l'eau&nbsp;bnite&nbsp;perd&nbsp;ses&nbsp;pouvoirs&nbsp;envingt&ndash;quatre
&nbsp;heures,&nbsp;La&nbsp;quantit&nbsp;de&nbsp;liquide&nbsp;donne&nbsp;&nbsp;peu&nbsp;prsles&nbsp;dommages.&nbsp;Chaque&nbsp;point&nbsp;de
&nbsp;pouvoir&nbsp;permet&nbsp;de&nbsp;crer&nbsp;250&nbsp;cl&nbsp;d'eau&nbsp;bniteLes&nbsp;dommages&nbsp;de&nbsp;l'eau&nbsp;bnite&nbsp;ne
&nbsp;sont&nbsp;pas&nbsp;visibles,&nbsp;mais&nbsp;leDmon&nbsp;sentira&nbsp;tout&nbsp;de&nbsp;mme&nbsp;une&nbsp;douleur&nbsp;trs&nbsp;vive&nbsp;et
&nbsp;nepourra&nbsp;s'empcher&nbsp;de&nbsp;montrer&nbsp;quelques&nbsp;signes&nbsp;(cri,sursautement),&nbsp;&nbsp;moins
&nbsp;qu'il&nbsp;ne&nbsp;russisse&nbsp;un&nbsp;jet&nbsp;de&nbsp;Volontd'un&nbsp;niveau&nbsp;de&nbsp;difficult&nbsp;dpendant&nbsp;de&nbsp;la
&nbsp;table&nbsp;ci&ndash;dessous'

&nbsp;Nom:Faiblesse&nbsp;{contact)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Numero:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A162
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Contact&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TypeMental
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefensFO
&nbsp;Description:&nbsp;Ce&nbsp;pouvoir&nbsp;accorde&nbsp;&nbsp;son&nbsp;possesseur&nbsp;la&nbsp;facultde&nbsp;faire&nbsp;baisser
&nbsp;la&nbsp;Force&nbsp;d'une&nbsp;victime&nbsp;11&nbsp;affecte&nbsp;un&nbsp;seulindividu,&nbsp;le&nbsp;RU&nbsp;donnant&nbsp;le&nbsp;nombre&nbsp;de
&nbsp;minutes&nbsp;pendant&nbsp;lequella&nbsp;Force&nbsp;de&nbsp;la&nbsp;victime&nbsp;est&nbsp;divise&nbsp;par&nbsp;2&nbsp;(arrondi&nbsp;au
&nbsp;chiffreinfrieur),&nbsp;Cette&nbsp;baisse&nbsp;ne&nbsp;rduit&nbsp;pas&nbsp;les&nbsp;points&nbsp;de&nbsp;dommagesque&nbsp;la
&nbsp;cible&nbsp;peut&nbsp;encaisser&nbsp;l'attaque&nbsp;cote&nbsp;I&nbsp;PP

&nbsp;Nom:Force&nbsp;(absorption)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Numero:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;A142,&nbsp;D142
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Contact&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TypeMental
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefensFO
&nbsp;Description:&nbsp;Ce&nbsp;pouvoir&nbsp;accorde&nbsp;&nbsp;son&nbsp;possesseur&nbsp;la&nbsp;facultde&nbsp;gagner&nbsp;des
&nbsp;points&nbsp;de&nbsp;pouvoir&nbsp;en&nbsp;puisant&nbsp;l'nergie&nbsp;vitaled'un&nbsp;tre&nbsp;vivant.&nbsp;Le&nbsp;RU&nbsp;indique

&nbsp;02/28/02&nbsp;RPA&nbsp;5.4a(API&nbsp;based)&nbsp;The&nbsp;Galaxi&nbsp;Vice&nbsp;Group.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Page&nbsp;1

&nbsp;le&nbsp;nombre&nbsp;de&nbsp;points&nbsp;rcuprset&nbsp;le&nbsp;nombre&nbsp;de&nbsp;points&nbsp;de&nbsp;Force&nbsp;perdus&nbsp;par&nbsp;la
&nbsp;victime.&nbsp;Elle&nbsp;nepeut&nbsp;pas&nbsp;possder&nbsp;moins&nbsp;d'un&nbsp;point&nbsp;de&nbsp;Force&nbsp;(exemple:&nbsp;RU:
&nbsp;5,Force&nbsp;de&nbsp;la&nbsp;victime:&nbsp;3.&nbsp;Le&nbsp;gain&nbsp;ne&nbsp;peut&nbsp;tre&nbsp;que&nbsp;de&nbsp;2&nbsp;points).Les&nbsp;points&nbsp;de
&nbsp;Force&nbsp;perdus&nbsp;reviennent&nbsp;au&nbsp;bout&nbsp;d'une&nbsp;heure(durant&nbsp;tout&nbsp;ce&nbsp;temps,&nbsp;c'est&nbsp;la
&nbsp;valeur&nbsp;diminue&nbsp;qui&nbsp;serautilise&nbsp;pour&nbsp;tous&nbsp;les&nbsp;jets&nbsp;utilisant&nbsp;cette
&nbsp;caractristique)&nbsp;.&nbsp;Si&nbsp;lespoints&nbsp;de&nbsp;pouvoir&nbsp;rcuprs&nbsp;dpassent&nbsp;le&nbsp;nombre&nbsp;de
&nbsp;points&nbsp;depouvoir&nbsp;maximum,&nbsp;ceux&nbsp;en&nbsp;sus&nbsp;doivent&nbsp;tre&nbsp;dpenss&nbsp;avantune&nbsp;heure
&nbsp;(aprs,&nbsp;ils&nbsp;sont&nbsp;perdus).&nbsp;Ce&nbsp;pouvoir&nbsp;ne&nbsp;peut&nbsp;treutilis&nbsp;qu'une&nbsp;fois&nbsp;toutes
&nbsp;les&nbsp;deux&nbsp;heures&nbsp;(toutes&nbsp;les&nbsp;trois&nbsp;heures&nbsp;pour&nbsp;les&nbsp;Dmons).

&nbsp;Nom:Peur&nbsp;(attaque)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;NumeroA134,&nbsp;D&nbsp;134
&nbsp;Cout/pnalit:attaque&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:mtres&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;TypeMental
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DefensVO
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;VO
&nbsp;Description:&nbsp;Ce&nbsp;pouvoir&nbsp;accorde&nbsp;&nbsp;son&nbsp;possesseur&nbsp;la&nbsp;facultd'instiller&nbsp;une
&nbsp;peur&nbsp;panique&nbsp;dans&nbsp;l'esprit&nbsp;d'un&nbsp;adversaire.&nbsp;Lavictime&nbsp;fuira&nbsp;l'utilisateur
&nbsp;pour&nbsp;un&nbsp;nombre&nbsp;de&nbsp;minutes&nbsp;gal&nbsp;auRU.&nbsp;S'il&nbsp;est&nbsp;bloqu&nbsp;et&nbsp;forc&nbsp;&nbsp;combattre&nbsp;ou
&nbsp;&nbsp;agir,&nbsp;il&nbsp;subira&nbsp;unmalus&nbsp;de&nbsp;2&nbsp;colonnes&nbsp;&nbsp;toutes&nbsp;ses&nbsp;actions&nbsp;(aussi&nbsp;bien
&nbsp;mentalesque&nbsp;physiques).&nbsp;Au&nbsp;lieu&nbsp;de&nbsp;la&nbsp;faire&nbsp;fuir&nbsp;et&nbsp;si&nbsp;le&nbsp;RU&nbsp;estsuprieur&nbsp;ou
&nbsp;gal&nbsp;a&nbsp;6,&nbsp;L'utilisateur&nbsp;peut&nbsp;choisir&nbsp;de&nbsp;paralyser&nbsp;lavictime&nbsp;pour&nbsp;une&nbsp;seconde.
&nbsp;Elle&nbsp;est&nbsp;alors&nbsp;incapable&nbsp;d'agirphysiquement&nbsp;et&nbsp;ne&nbsp;peut&nbsp;se&nbsp;dfendre&nbsp;que
&nbsp;mentalement&nbsp;(si&nbsp;elleest&nbsp;la&nbsp;cible&nbsp;d'un&nbsp;autre&nbsp;pouvoir&nbsp;psychique).

&nbsp;LISTE&nbsp;DES&nbsp;TALENTS


&nbsp;Nom:Esquive&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XP:____________Numero:
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense:

&nbsp;Ce&nbsp;talent&nbsp;sert&nbsp;&nbsp;viter&nbsp;les&nbsp;coups&nbsp;lors&nbsp;d'un&nbsp;combat&nbsp;(Agilit).&nbsp;Cette
&nbsp;comptence&nbsp;fonctionne&nbsp;aussi&nbsp;bien&nbsp;pour&nbsp;les&nbsp;attaques&nbsp;au&nbsp;corps&nbsp;&nbsp;corps&nbsp;qu'
&nbsp;distance&nbsp;&nbsp;la&nbsp;condition&nbsp;que&nbsp;le&nbsp;personnage&nbsp;voit&nbsp;arriver&nbsp;l'attaquant&nbsp;et&nbsp;qu'il
&nbsp;ait&nbsp;les&nbsp;moyens&nbsp;physiques&nbsp;de&nbsp;l'viter

&nbsp;Nom:voiture&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XP:____________Numero:
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense:

&nbsp;Ce&nbsp;talent&nbsp;sert&nbsp;&nbsp;utiliser&nbsp;efficacement&nbsp;les&nbsp;vhicules&nbsp;roulant&nbsp;(Perception)&nbsp;sur
&nbsp;4&nbsp;&nbsp;6&nbsp;roues&nbsp;et&nbsp;ventuellement&nbsp;&nbsp;les&nbsp;rparer&nbsp;(Prcision).

&nbsp;Nom:crochetage&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XP:____________Numero:
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense:

&nbsp;Ce&nbsp;talent&nbsp;est&nbsp;utilis&nbsp;pour&nbsp;ouvrir&nbsp;les&nbsp;serrures&nbsp;mcaniques&nbsp;(Prcision)&nbsp;et
&nbsp;certains&nbsp;systmes&nbsp;de&nbsp;scurit&nbsp;primitifs.

&nbsp;Nom:Arme&nbsp;de&nbsp;poing&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XP:____________Numero:
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense:

&nbsp;Ce&nbsp;talent&nbsp;sert&nbsp;&nbsp;toucher&nbsp;une&nbsp;cible&nbsp;(Perception&nbsp;pour&nbsp;les&nbsp;tirs&nbsp;instinctifs,
&nbsp;Prcision&nbsp;pour&nbsp;les&nbsp;tirs&nbsp;viss)&nbsp;avec&nbsp;un&nbsp;revolver,&nbsp;un&nbsp;pistolet&nbsp;ou&nbsp;une&nbsp;arbalte
&nbsp;de&nbsp;poing.&nbsp;Il&nbsp;peut&nbsp;aussi&nbsp;servir&nbsp;&nbsp;entretenir&nbsp;ou&nbsp;rparer&nbsp;une&nbsp;telle&nbsp;arme
&nbsp;(Prcision).




&nbsp;02/28/02&nbsp;RPA&nbsp;5.4a(API&nbsp;based)&nbsp;The&nbsp;Galaxi&nbsp;Vice&nbsp;Group.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Page&nbsp;2

&nbsp;Nom:Arme&nbsp;de&nbsp;contact&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XP:____________Numero:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense:
&nbsp;Ce&nbsp;talent&nbsp;sert&nbsp;&nbsp;utiliser&nbsp;une&nbsp;arme&nbsp;de&nbsp;contact&nbsp;(Agilit)&nbsp;de&nbsp;petite&nbsp;taille
&nbsp;(Cest&ndash;&ndash;dire&nbsp;du&nbsp;cran&nbsp;d'arrt&nbsp;&nbsp;l'pe&nbsp;en&nbsp;passant&nbsp;par&nbsp;la&nbsp;matraque&nbsp;et&nbsp;la
&nbsp;hachette).

&nbsp;Nom:corps&nbsp;&nbsp;corps&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;XP:____________Numero:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Niveau:&nbsp;Portee:
&nbsp;Cout/pnalit:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Type:
&nbsp;Reussite:&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;0&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Defense:
&nbsp;Ce&nbsp;talent&nbsp;est&nbsp;utilis&nbsp;pour&nbsp;frapper&nbsp;avec&nbsp;ses&nbsp;armes&nbsp;naturelles&nbsp;(Agilit)
&nbsp;(poings,&nbsp;pieds&nbsp;ou&nbsp;tte).&nbsp;Il&nbsp;correspond,&nbsp;&nbsp;bas&nbsp;niveau,&nbsp;au&nbsp;pugilat&nbsp;et&nbsp;aux&nbsp;arts
&nbsp;martiaux&nbsp;&nbsp;un&nbsp;niveau&nbsp;suprieur&nbsp;ou&nbsp;gal&nbsp;&nbsp;+2.














































&nbsp;02/28/02&nbsp;RPA&nbsp;5.4a(API&nbsp;based)&nbsp;The&nbsp;Galaxi&nbsp;Vice&nbsp;Group.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Page&nbsp;3

</pre></font></body></html>