
  El regalo de Gorbag.
  Diciembre-enero 2010
  por Grendelkhan.

  30 de diciembre 2009 - www.yonostudio.com

Hoy es el da! Hoy Gorbag va a casarse con una princesa elfa! Vamos... casi seguro, slo falta que ella acepte, pero con un buen regalo ests seguro de que caer rendida a tus pies. Qu regalo ser el adecuado? Te adentras en el bosque de camino a la morada de tu futura mujer, de momento con las manos vacas pero seguro de encontrar algo capaz de enamorar a una elfa. 

Ah est. Ya tienes el argumento, solo hace falta ponerse a programar. Una estpida aventura de orcos, un divertimento ms, una prdida de tiempo. Pero ahora debes marcharte, y rpido que llegas tarde, porque has quedado con Ariadna.

   
JUGAR

El archivo de juego es "El regalo de Gorbag.zblorb", compatible con intrpretes de mquina Z modernos. Adicionalmente se aade el archivo "El regalo de Gorbag.z5" para intrpretes clsicos. Consulta el archivo index.html adjunto para obtener ms informacin.

Descrgate tu intrprete segn tu plataforma:
Mac OS X: http://www.logicalshift.demon.co.uk/mac/zoom.html
Unix / Linux: http://www.logicalshift.demon.co.uk/unix/zoom/
Windows: http://freespace.virgin.net/davidk.kinder/frotz.html

Tienes disponibles ms intrpretes, para Pocket PC y Nintendo DS entre otros, bscalos en http://www.inform-fiction.org/zmachine/interpreters.html


AYUDA

Bienvenido al mundo de los relatos interactivos. En stos juegos interaccionas escribiendo frases como EXAMINA SILLA o ABRE PUERTA (tambin puedes usar los verbos en infinitivo, si lo prefieres, como en ABRIR PUERTA). El juego responde describindote cmo es el mundo que te rodea y el resultado de tus acciones. 

Hay una serie de comandos comunes a todos los juegos conversacionales. Puedes caminar simplemente indicando el punto cardinal hacia el que quieres ir; por ejemplo NORTE o SUDESTE. Todas las direcciones pueden abreviarse a una o dos letras; en el caso anterior N o SE. Tambin puedes ir ARRIBA o ABAJO o sus sinnimos SUBE y BAJA. En algunos lugares puedes poner tambin ENTRA o SAL. Adems puedes usar "ENTRA EN" o "TREPA A" con algunas cosas.

Cada vez que entres en un lugar, el juego te lo describir con detalle. Sin embargo, para volver a ver la descripcin completa en cualquier momento, usa el comando MIRA (abreviatura M).

Puedes interactuar con tu entorno de varias formas. Puedes COGER objetos (o TOMAR en el dialecto sudamericano) y SOLTAR objetos. Tamben puedes PONER objetos EN cosas, o SACAR objetos DE otros. Puedes llegar a crear frases complejas, como por ejemplo SACA EL LADRILLO ROJO Y LA PELOTA AZUL DE LA CAJA DE METAL Y DESPUES TIRA EL LADRILLO CONTRA LA VENTANA. El juego comprender esta frase, pero normalmente no necesitars escribir nada tan complejo. 

Para mirar un objeto ms de cerca, EXAMINA el objeto (abreviatura X). Para obtener un listado de todo lo que llevas contigo escribe INVENTARIO (o I). Otros comandos tiles que puedes intentar son EMPUJA, REGISTRA, SACUDE, LANZA, FROTA, PATEA, TREPA, MIRA POR, o LEE. 

Tambin puedes interaccionar con otros personajes mediante rdenes como HABLA CON TIPO. 

Parte de un juego conversacional consiste en averiguar lo que el juego entiende. ste relato conoce cientos de palabras, as que intenta todo lo que se te ocurra.
Si finalmente no encuentras la solucin puedes acudir a los foros del CAAD en www.caad.es/foro, lugar donde se renen los aficionados a los juegos conversacionales.



