Class Members - Variables (Crystal Space 2.0 Public API Reference)

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- is_open : csGraphics2D
- isect : csScreenTargetResult , csHitBeamResult , csSectorHitBeamResult , csTerrainColliderCollideSegmentResult , CS::Physics::Bullet::HitBeamResult
- isIndex : csRenderBuffer::Props
- isLocked : csRenderBuffer::Props
- isOpen : CS::PluginCommon::ShaderProgramPluginGL
- isPlaying : CS::Animation::SkeletonAnimNodeSingleBase
- isStatic : CS::RenderManager::LightingSorter::LightInfo
- sbox : csScreenBoxResult
- scanRecursive : csPathsList::Entry
- SCF : iSCF
- screenH : CS::UberScreenshotMaker
- screenW : CS::UberScreenshotMaker
- sec : csFileTime
- second : csTuple2< First, Second >
- sector : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::ContextNode
- settings : CS::RenderManager::LightingSorter::LightInfo
- shader : csSimpleRenderMesh
- shaderArray : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::ContextNode
- shadervars : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::ContextNode
- shades : csGradient
- shadowDefaultShader : CS::RenderManager::ShadowSettings
- shadowShaderType : CS::RenderManager::ShadowSettings
- shotView : CS::UberScreenshotMaker
- Size : csStringBase
- skeleton : CS::Animation::SkeletonAnimNodeSingleBase
- skeletonFactory : CS::Animation::MocapParserResult
- sorting : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::MeshNode
- sourceRect : CS::RenderManager::PostEffectManager::LayerInputMap
- specular : csLightProperties
- specularOnly : CS::RenderManager::StaticLightsSettings
- SpinLock : csEventCord
- spotFalloffInner : csLightProperties
- spotFalloffOuter : csLightProperties
- sqdistance : csTraceBeamResult , csShortestDistanceResult
- start : CS::Graphics::RenderMeshIndexRange , csFog
- startOffset : csRegExpMatch
- statecache : CS::PluginCommon::ShaderProgramPluginGL , csGraphics2DGLCommon
- StencilShadows : csGraphics3DCaps
- storage : scfArrayWrap< IF, Backend > , scfArray< IF, Backend > , scfArrayWrapConst< IF, Backend >
- stride : csRenderBuffer::Props
- subLights : CS::RenderManager::LightingSorter::LightInfo
- subtexture : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::ContextNode::TargetTexture
- subtype : csImageIOFileFormatDescription
- success : csLoadResult
- SupportsPointSprites : csGraphics3DCaps
- svArrays : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::ContextNode
- svFogplane : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::ContextNode
- svMeshIDName : CS::RenderManager::ShadowSettings
- svName : CS::RenderManager::ShadowSettings::Target
- svObjectToWorld : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::MeshNode::SingleMesh
- svObjectToWorldInv : CS::RenderManager::RenderTree< TreeTraits >::MeshNode::SingleMesh