Tracefile „\{0s}“ konnte nicht geöffnet werden.
Ungültiger Parametertyp „\{0s}“.
Aufruf der Funktion „\{0s}“ lieferte einen Fehler.
Unültige Backslash-Sequenz in Lokalisierungsdaten.
Warnung für „\{0s}“ an Adresse \{1x}:
Funktionsaufruf „\{0s}“ resultierte in Fehlercode \{1d}.
Ein Fehler trat beim Lesen von Datei „\{0s}“ auf.
Konnte Datei „\{0s}“ nicht öffnen.
Fehler beim Lesen des ersten Story-Bytes von „\{0s}“.
Unbekannte Story-Version \{0d}.
Ein Fehler trat beim Schließen der Datei „\{0s}“ auf.
Funktionsaufruf von malloc(\{0d}) lieferte NULL, wahrscheinlich verursacht durch Speichermangel.
Funktionsaufruf von emalloc(\{0d}) lieferte NULL, wahrscheinlich verursacht durch Speichermangel.
Nichtbehebbarer Fehler beim Lesen der Story-Datei.
Nicht nicht implementiert.
Anweisungs-Form nicht initalisiert.
Unbekannter Operand-Typ \{0d}.
Opcode \{0d} mit Instruktionsform \{1d} nicht implementiert.
Kann keine Werte von leerem Stack ziehen.
Nicht genügend Wörter auf dem Stack um \{0d} Wörter entfernen zu können.
Bitte geben Sie einen Namen für die Command-Datei ein.
Dateiname darf nicht leer sein.
Bitte geben Sie einen Namen für die Transcript-Datei ein.
Ungültige Output-Stream Nummer \{0d}.
Größtmögliche Stream 3-Tiefe \{0d} überschritten.
Diese Funktion wurde deaktiviert.
Mehr als 15 lokale Variablen sind nicht erlaubt.
Ungültiger Stackindex \{0d} für Ziel von „throw“.
Größtmögliche Anzahl an Stackeinträgen pro Routine (\{0d}) überschritten.
Nur \{1d} Variablen sind aktiv, L\{0d} kann nicht gespeichert werden.
Nicht genügend Wörter von lokaler Routine auf dem Stack.
Null-Pointer erhalten.
Propertynummer 0 ist nicht gültig.
Propertynummer \{0d} ist in Story version \{1d} nicht erlaubt.
Objektnummer 0 ist nicht gültig.
Pbjektnummer \{0d} ist in Story version \{1d} nicht erlaubt.
Objekt \{1d} besitzt keine Property \{0d}.
Properties mit einer Länger größer 2 können nicht gelesen werden.
Attributnummer \{0d} ist in Story version \{1d} nicht erlaubt.
Ungültiger Nodetyp \{0d}.
Ungültiger Charcode \{0d}.
Größtmögliche Abbreviationtiefe ist \{0d}.
Unbekannter Fehlerfall.
Ungültiger ZSCII Inputcode \{0d}.
Ungültiger ZSCII Outputcode \{0d}.
Gültige Kommandos sind:
Zufallszahlengenerator ist jetzt im berechenbaren Zustand.
Zufallszahlengenerator ist jetzt im zufälligen Zustand.
libfizmo version \{0s}.
Story release nummer \{0d}.
Story serial nummer \{0s}.
Aktuelle Z-Stack-Größe: \{0d} Enträge.
Z-Stack Einträge in Benutzung: \{0d}.
Unterlauf-Überprüfung für Routinenstack deaktiviert.
\{0d} Bytes werden von Undo benutzt.
\{0d} Bytes von Texthistorie belegt.
\{0d} Bytes für Blockbuffer verwendet.
Interface „\{0s}“ unterstützt keinen Preloaded Input.
Interface „\{0s}“ unterstützt keinen Timed Input.
Bitte geben Sie den Dateinamen für das gespeicherte Spiel ein.
Fehler beim Speichern in Datei.
Chunk „IFhd“ konnte nicht gefunden werden.
Fehler beim Lesen der Savegame-Datei.
Konnte Releasenummer nicht lesen.
Konnte serielle Nummer nicht lesen.
Konnte Prüfsumme nicht lesen.
Release nummer, serielle Nummer oder Prüfsummer sind nicht kombinierbar.
Konnte Restore-Programmzähler nicht lesen.
Konnte Chunklänge nicht lesen.
Die ursprüngliche Storydatei „\{0d}“ konnte nicht gefunden werden.
Konnte weder „CMem“ noch „UMem“ Chunk finden.
Chunk „Stks“ konnte nicht gefunden werden.
Ungülter IFF Zugriffsmodus \{0d}.
Signal \{0d} abgefangen, Interpreter wird abgebrochen.
Division durch Null nicht möglich.
Opcode JE mit nur einem Operand ist nicht gültig.
Funktionsaufruf time() lieferte -1.
Unbekannte Konfigurationsoption „\{0s}“.
Ungültiger Wert „\{0s}“ for Parameters „\{1s}“.
Story hat Z-Versionsnummer \{0d}.
