# Italian translation for jclic
# Copyright (c) 2008 Rosetta Contributors and Canonical Ltd 2008
# This file is distributed under the same license as the jclic package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, 2008.
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"Project-Id-Version: jclic\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-05-29 14:29+0000\n"
"Last-Translator: giomu2 <Unknown>\n"
"Language-Team: Italian <it@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
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"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Associazione complessa|In questa attività ci sono due serie di informazioni, "
"ma queste possono avere un diverso numero di parti e possono esserci "
"differenti tipi di relazioni tra esse; es.: uno ad uno, vari con uno, parti "
"con una relazione, etc."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
msgstr ""
"Associazione semplice|Ci sono due serie di informazioni che hanno lo stesso "
"numero di parti. Ciascuna parte della serie originale corrisponde a una, e "
"solo una, parte dell'altra serie."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Memory|Ciascuno dei pezzi appare due volte, ma in fase di preparazione basta "
"specificare una sola volta il contenuto di ogni cella. L'obiettivo del gioco "
"è trovare le coppie."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Esplorazione|Un pezzo iniziale dell'informazione è mostrato e, cliccando su "
"essa, un atro pezzo di informazione è mostrato per ciascun elemento."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Identificare celle|C'è una sola serie di informazioni: bisogna cliccare su "
"quelle parti che rispondono a specifiche condizioni."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Schermata informativa|Una serie di informazioni viene mostrata e si possono "
"attivare contenuti multimediali per ciascun pezzo di informazione."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Puzzle doppio|Sono mostrate due griglie. Una contiene le informazioni in "
"disordine e l'altra è vuota. L'obiettivo del gioco è ricostruire le "
"informazioni nella griglia vuota trascinando i pezzi uno ad uno."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Puzzle a scambio|Le informazioni sono inserite in un unico pannello. I pezzi "
"vengono scambiati di posizione, fino al riordino completo delle informazioni."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Puzzle a buchi|Trascinamento di pezzi tagliati dal pannello originale."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Scrivi la risposta|Una serie di informazioni viene mostrata e deve essere "
"scritto un testo corrispondente per ciascuna parte di essa."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Testo: Riempi gli spazi|L'utente deve completare determinate parole, lettere "
"e frasi che sono state nascoste o camuffate in un testo. La soluzione di "
"ciascun elemento può avvenire in diversi modi: scrittura nello spazio "
"bianco; correzione di una frase con errori; selezione da una lista di "
"possibili risposte."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Testo: Identifica gli elementi|L'utente deve cliccare su parole, lettere, "
"numeri, simboli o segni di punteggiatura."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Testo: Ordina gli elementi|L'utente deve mettere in ordine le parole o i "
"paragrafi presentati in disordine."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Testo: Completa il testo|L'utente deve completare un testo nel quale alcune "
"parti (lettere, parole, segni di punteggiatura o frasi) sono state tolte."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Cruciverba|La tabella delle parole viene completata secondo le relative "
"definizioni. Le definizioni possono essere testi, immagini o suoni. Il "
"programma mostra automaticamente le definizioni alla selezione delle caselle."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Crucipuzzle|Ricerca di parole nascoste in una griglia di lettere. Le celle "
"neutre della griglia vengono completate con caratteri scelti a caso."
