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"Project-Id-Version: JClic 0.2.0.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-03-04 17:19+0000\n"
"Last-Translator: Francesc Busquets <francesc@gmail.com>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
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"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
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"Mehrfache Zuordnung|Zwei Informationstafeln mit einer unterschiedlichen "
"Anzahl von Elementen zwischen denen verschiedene Arten von Beziehungen "
"bestehen. z.B: eins-zu-eins; mehrere zu eins; Elemente ohne Bezug usw."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
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"Einfache Zuordnung|Zwei Informationstafeln die aus gleich vielen Elementen "
"bestehen. Jedes Element auf Tafel 1 entspricht einem Bild auf Tafel 2"

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Paare finden|Jedes Element kommt 2 Mal vor. Bei jedem Spielgang müssen zwei "
"verdeckte Spielkarten umgedreht und wieder zurückgelegt werden, wenn sie "
"nicht zusammenpassen. Ziel ist, alle zusammengehörigen Paare zu finden."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Forschendes Lernen|Ein kleiner Teil der Information ist zu sehen, beim "
"Anklicken jedes Elements wird ein weiteres Element angezeigt"

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Suchübung|Eine einzige Informationstafel. Die Übenden müssen die Teile davon "
"anklicken, die eine bestimmte Bedingung erfüllen."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Darstellung von Information|Eine Informationstafel wird angezeigt. Zu jedem "
"einzelnen Element können Multimediaelemente aktiviert werden."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Puzzle: Ordnen|Zwei Spielfelder werden angezeigt. Eines enthält vermischte "
"Puzzlesteine, die andere ist leer. Das Bild soll auf dem leeren Spielfeld "
"durch Ziehen der Steine mit der Maus richtig rekonstruiert werden."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Puzzle: Austauschen| Die Puzzlesteine innerhalb selben Spielfelds sind "
"ertauscht. Man muss so lange jeweils zwei Steine gegenander austauschen, bis "
"das Bild richtig erscheint."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Puzzle: Verschieben|Auf dem Spielfeld fehlt ein Stein, die anderen Steine "
"sind vermischt. In jedem Spielgang muss einer der Steine neben dem Leerfeld "
"verschoben werden, bis sich alle Steine wieder an der richtigen Stelle "
"befinden."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Begriff eingeben|Ein Informationsblock wird angezeigt. Fehlende Textteile "
"müssen schriftlich ergänzt werden."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Text: Lückentext|Der Spieler/die Spielerin muss in einem Text fehlende oder "
"verborgene Wörter, Buchstaben und Sätze ergänzen. Es gibt verschiedene "
"Lösungsmöglichkeiten: Fehlende Elemente eintragen, Fehler korrigieren oder "
"Auswahl aus mehreren möglichen Antworten auf einer Liste."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Text: Wörter finden| Der Spieler/die Spielerin muss Wörter, Buchstaben, "
"Zahlen, Symbole oder Satztzeichen mit der Maus anklicken."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Text: Wörter ordnen| Beim Erstellen dieser Übung werden Wörter oder Absätze "
"vertauscht. Die Spieler/in muss sie wieder in die richtige Reihenfolge "
"bringen."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Text\\: Text ergänzen|Verschiedene Elemente eines Textes (Buchstaben, "
"Wörter, Satzzeichen oder Sätze) fehlen. Der/die Übende muss sie ergänzen."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Kreuzworträtsel|Das Rätsel muss anhand von Definitionen gelöst werden. Diese "
"können aus Text, Grafiken oder Sounddateien bestehen. Die Definition der "
"beiden Begriffe, die sich an der Stelle, wo sich der Cursor befindet "
"kreuzen, wird vom Programm automatisch angezeigt."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Wortsuchübung|In einer Tabelle müssen versteckte Begriffe gesucht werden. "
"Leerzellen (ohne Worter) in der Tabelle werden mit durch Zufallsprinzip "
"ausgewählten Buchstaben gefüllt."
