# Dutch translation for jclic
# Copyright (c) 2008 Rosetta Contributors and Canonical Ltd 2008
# This file is distributed under the same license as the jclic package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, 2008.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: jclic\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-02-04 19:57+0000\n"
"Last-Translator: Heureka <Unknown>\n"
"Language-Team: Dutch <nl@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
msgid ""
"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Complexe associatie|In deze activiteit zijn er ook twee groepen informatie, "
"maar deze kunnen verschillen in aantal en er kunnen verschillende type "
"relaties zijn tussen de twee groepen zoals: een op een, verschillende op "
"een, geen relatie, enzovoorts."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
msgstr ""
"Simpele associatie|Er zijn twee groepen informatie, met evenveel elementen "
"in elke groep. Elk element van de ene groep komt precies overeen met een "
"element in de andere groep."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Duo's zoeken|Elk element komt twee keer voor, je ziet alleen de achterkant. "
"Bij elke beurt worden er twee elementen zichtbaar gemaakt en terug "
"onzichtbaar als ze niet gelijk zijn. Je moet alle duo's vinden."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Exploreren activiteit|Er wordt een lijst met informatie getoond, en als je "
"op een element klikt, wordt er bijkomende uitleg gegeven."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Identificeer cellen|Er is een lijst met informatie en je moet op deze delen "
"klikken die aan een bepaalde voorwaarde voldoen."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Informatie scherm|Er is een lijst met informatie en er is de optie om "
"multimedia te vertonen voor elk element."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Dubbele puzzel|Er worden twee tabellen getoond. Een bevat de informatie die "
"doorheen is geschud en de ander is leeg. Het doel is de lege tabel te vullen "
"in de juiste volgorde door de stukken een voor een te verslepen."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Verwissel puzzel|De informatie is in dezelfde tabel door elkaar gehaald. Bij "
"elke beurt moet je twee delen omwisselen totdat de puzzel is opgelost."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Gat puzzel|In dezelfde tabel ontbreekt een stukje en de andere zijn door "
"elkaar geschud. Bij elke beurt wordt een stukje in de opening geschoven tot "
"de puzzel gemaakt is.."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Geschreven antwoord|Er wordt informatie getoond en de overeenstemmende tekst "
"moet geschreven worden."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Tekst: Invuloefening|De gebruiker moet sommige woorden, letters en zinnen "
"die weggelaten zijn vervolledigen. De oplossing kan op verschillende "
"manieren gegeven worden: invullen op een lege plaats, verbeteren van fouten "
"of kiezen uit een aantal oplossingen."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Tekst: Identifier elementen|De gebruiker moet sommige woorden, letters, "
"cijfers, symbolen of leestekens aanklikken met de muis."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Tekst: Elementen ordenen|Sommige woorden of alinea's zijn door elkaar gezet. "
"De gebruiker moet ze weer in de juiste volgorde zetten."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Tekst: Vervolledig tekst|Verschillende delen van een tekst (letters, "
"woorden, leestekens of zinnen) zijn weggelaten en de gebruiker moet de tekst "
"vervolledigen."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Kruiswoordraadsel|Het kruiswoordraadsel moet ingevuld worden door gebruik te "
"maken van de definities. De definities mogen met tekst, afbeeldingen of "
"geluiden. Het programma geeft de twee definities van de woorden waar er een "
"letter wordt ingevuld."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Woordzoeker|De verborgen woorden moeten gezocht worden in een rooster met "
"letters. De cellen die geen letters van woorden bevatten, worden willekeurig "
"opgevuld."
