msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: JClic 0.2.0.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-02-11 17:43+0000\n"
"Last-Translator: Francesc Busquets <francesc@gmail.com>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
msgid ""
"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Asociación compleja|En este tipo de activitat se presentan también dos "
"conjuntos de información, pero éstos pueden tener un número diferente de "
"elementos y entre ellos se pueden dar diversos tipos de relación: Uno a uno, "
"diversos a uno, elementos sin asignar..."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
msgstr ""
"Asociación simple|Se presentan dos conjuntos de información que tienen el "
"mismo número de elementos. A cada elemento del conjunto imagen corresponde "
"sólo un elemento del conjunto origen."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Juego de memoria|Cada una de las piezas que forman el objeto aparece "
"escondido dos veces dentro de la ventana de juego. En cada jugada se "
"destapan un par de piezas, que se vuelven a esconder si no son idénticas. El "
"objetivo es localizar todas las parejas."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Actividad de exploración|Se muestra una información inicial y al hacer clic "
"en ella aparece, para cada elemento, una determinada pieza de información."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Actividad de identificación|Se presenta sólo un conjunto de información y "
"hay que hacer clic en aquellos elementos que cumplan una determinada "
"condición."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Pantalla de información|Se muestra un conjunto de información y, "
"opcionalmente, se ofrece la posibilidad de activar el contenido multimedia "
"asociado a cada elemento."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Puzzle doble|Se muestran dos paneles. En uno aparece la información "
"desordenada y el otro está vacío. Hay que reconstruir el objeto en el panel "
"vacío arrastrando las piezas una por una."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Puzzle de intercambio|En un único panel se mezcla la información. En cada "
"jugada se conmutan las posiciones de dos piezas hasta ordenar el objeto."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Puzzle de agujero|En un único panel se hace desaparecer una pieza y se "
"mezclan las restantes. En cada jugada se puede desplazar una de las piezas "
"que limitan con el agujero, hasta tenerlas todas en el orden original."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Respuesta escrita|Se muestra un conjunto de información y, para cada uno de "
"sus elementos, hay que escribir el texto correspondiente."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Texto: rellenar agujeros|En un texto se seleccionan determinadas palabras, "
"letras y frases que se esconden o se camuflan. La resolución de cada uno de "
"los elementos escondidos se puede plantear de maneras diferentes: "
"Escribiendo en un espacio vacío, corrigiendo una expresión que contiene "
"errores o seleccionando en una lista entre distintas respuestas posibles."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Texto: identificar elementos|El usuario debe señalar con un clic del ratón "
"determinadas palabras, letras, cifras, símbolos o signos de puntuación."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Texto: ordenar elementos|En el momento de diseñar la actividad se "
"seleccionan en el texto algunas palabras o párrafos que se mezclarán entre "
"sí. El usuario ha de intentar volver a ponerlo en orden."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Texto: completar texto|En un texto se hacen desaparecer determinados "
"elementos (letras, palabras, signos de puntuación, frases) y el usuario debe "
"completarlo."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Crucigrama|Hay que ir rellenando el panel de palabras a partir de sus "
"definiciones. Las definiciones pueden ser textuales, gráficas o sonoras. El "
"programa muestra automáticamente las definiciones de las dos palabras que se "
"cruzan en la posición donde se encuentre el cursor en cada momento."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Sopa de letras|Hay que encontrar las palabras escondidas en una parrilla de "
"letras. Las casillas neutras de la parrilla (aquéllas que no pertenecen a "
"ninguna palabra) se rellenan con caracteres seleccionados al azar en cada "
"jugada."
