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"Project-Id-Version: JClic 0.2.0.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-03-04 17:19+0000\n"
"Last-Translator: Francesc Busquets <francesc@gmail.com>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
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"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Associação complexa|Nesta atividade há dois conjuntos de informação, mas "
"estes conjuntos podem ter um número diferente de elementos e podem existir "
"diferentes tipos de relação entre eles, por exemplo: um-para-um, vários para "
"um, partes sem uma relação, etc."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
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"Associação simples|Há dois conjuntos de informação que possuem o mesmo "
"número de partes. Cada parte  do conjunto original corresponde a uma, e "
"somente uma, parte do segundo conjunto."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Jogo da memória|Cada um dos pedaços (de uma imagem selecionada) aparece duas "
"vezes, mas com a face voltada para baixo. A cada tentativa dois pedaços são "
"revelados e têm sua face novamente voltada para baixo se não forem iguais. O "
"objetivo é encontrar todos os pares."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Atividade de exploração|Um pedaço inicial de informação é mostrado e, ao "
"clique do mouse, uma pequena informação é fornecida para cada elemento."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Atividade de identificação|Há somente um conjunto de informações e você deve "
"clicar nas partes que corresponderem a uma certa condição."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Tela de informação|Um conjunto de informações é exibido e existe a opção de "
"ativar um conteúdo de multimídia para cada parte da informação."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Quebra-cabeças duplo|Duas grades são exibidas. Uma contém a informação "
"desordenada e outra está vazia. O objeto tem de ser reorganizado na grade "
"vazia arrastando-se as partes da informação, uma a uma."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Quebra-cabeças de troca|A informação é embaralhada dentro do mesmo painel. A "
"cada tentativa dois pedaços trocam de posição até que o objeto estiver "
"reordenado."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Quebra-cabeças de lacuna|Num mesmo painel um pedaço está faltando e os "
"outros estão embaralhados. A cada tentativa um dos pedaços próximo à lacuna "
"é movido até que todos os pedaços retornem à ordem original."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Resposta escrita|Um conjunto de informações é exibido e o texto "
"correspondente para cada uma das partes deve ser escrito."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Texto: Preencha as lacunas|O usuário deve completar certas palavras, letras "
"e frases que foram escondidas ou camufladas em um texto. A solução para cada "
"um dos elementos deve ser estabelecida de diferentes maneiras: escrita em um "
"espaço em branco; corrigindo a frase que contém erros; ou selecionando a "
"partir de uma lista de várias possíveis respostas."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Texto: Identifique os elementos|O usuário deve destacar algumas palavras, "
"letras, números, símbolos ou pontuação com o clique do mouse."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Texto: Ordenar elementos|Ao preparar esta atividade algumas das palavras ou "
"parágrafos de um texto são selecionadas para serem embaralhadas. O usuário "
"deve ordená-las corretamente."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Texto: Completar o texto|Várias partes de um texto (letras, palavras, "
"pontuação, ou frases) são retiradas e o usuário deve completá-las."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Palavras Cruzadas|A tabela de palavras deve ser completada de acordo com "
"suas definições. As definições podem ser exibidas na forma de texto, imagens "
"ou som. O programa automaticamente exibe as definições de duas palavras que "
"cruzam a posição do cursor."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Caça-palavras|As palavras escondidas devem ser encontradas em uma grade de "
"letras. As células neutras na grade (aquelas sem palavras) são completadas "
"com caracteres escolhidos aleatoriamente."
