msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: JClic 0.2.0.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2010-12-21 20:02+0000\n"
"Last-Translator: Miguel Anxo Bouzada <mbouzada@gmail.com>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
msgid ""
"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Asociación complexa|Neste tipo de actividade preséntanse tamén dous "
"conxuntos de información, pero estes poden ter un número diferente de "
"elementos e entre eles pódense dar diversos tipos de relacións: Un a un, "
"varios a un, elementos sen asignar..."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
msgstr ""
"Asociación simple|Preséntanse dous conxuntos de información que teñen o "
"mesmo número de elementos. A cada elemento do conxunto orixe corresponde un "
"e só un elemento do conxunto imaxe."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Xogo de memoria|Cada unha das pezas que forman o obxecto preséntase  dúas "
"veces e agochadas na xanela de xogo. En cada tirada descóbrense un par de "
"pezas, que se volven a agochar se non foren idénticas.  O obxectivo é "
"descobrir todas as parellas."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Actividade de exploración|Móstrase unha información inicial e cando se preme "
"nela aparece, para cada elemento, unha determinada peza de información."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Actividade de identificación|Preséntase só un conxunto de información e hai "
"que premer nos elementos que cumpriren unha determinada condición."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Pantalla de información|Móstrase un conxunto de información e, "
"opcionalmente, ofrécese a posibilidade de activar o contido multimedia "
"asociado a cada elemento."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Quebracabezas dobre|Móstranse dous paneis. Nun aparece a información "
"desordenada e o outro está baleiro. Hai que reconstruír o obxecto neste "
"último arrastrando as pezas unha a unha."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Quebracabezas de intercambio|Nun único panel mestúrase a información. En "
"cada xogada intercámbianse as posicións de dúas pezas ata ordenar o obxecto."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Quebracabezas de burato|Nun único panel faise desaparecer unha peza e "
"mestúranse as restantes. En cada xogada pódese desprazar unha das pezas "
"veciñas do burato, ata telas todas na orde orixinal."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Resposta escrita|Móstrase un conxunto de información e, para cada elemento, "
"hai que escribir o texto correspondente ou de resposta."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Texto: encher buratos|Nun texto escóllense determinadas palabras, letras e "
"frases que se agochan ou  camuflan. A resolución de cada un dos elementos "
"agochados pódese efectuar de xeitos diferentes: Escribindo nun espacio "
"baleiro, corrixindo unha expresión que contén erros ou escolléndoa nunha "
"lista entre distintas respostas posíbeis."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Texto: identificar elementos|O usuario ten que  sinalar cun clic do rato "
"palabras, letras, cifras, símbolos ou signos de puntuación."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Texto: ordenar elementos|No deseño da actividade escóllense no texto "
"palabras ou parágrafos que se barallan. O usuario ten de intentar volver a "
"pólo en orde."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Texto: completar texto|Nun texto fanse desaparecer algúns elementos (letras, "
"palabras, signos de puntuación, frases) e o usuario ten de completalo."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Encrucillado|Hai que ir enchendo o panel de palabras a partir das "
"definicións. As definicións poden ser textuais, gráficas ou sonoras. O "
"programa mostra automaticamente as definicións das dúas palabras que se "
"cruzan na posición actual do cursor."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Sopa de letras|Hai que encontrar as palabras escondidas nunha cuadrícula de "
"letras. As celas neutras desta grella (as que non pertencen a ningunha "
"palabra) énchense con caracteres escolleitos ao chou en cada xogada."
