# Portuguese translation for jclic
# Copyright (c) 2008 Rosetta Contributors and Canonical Ltd 2008
# This file is distributed under the same license as the jclic package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, 2008.
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"Project-Id-Version: jclic\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: FULL NAME <EMAIL@ADDRESS>\n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-05-28 11:34+0000\n"
"Last-Translator: Rui Fernandes <ruiefe@gmail.com>\n"
"Language-Team: Portuguese <pt@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
msgid ""
"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Associação complexa|Neste tipo de actividade dois conjuntos (painéis) são "
"associados entre si. Cada painel pode conter uma quantidade distinta de "
"células e as relações podem ser: um-para-um, muitos para um, partes sem uma "
"relação, etc."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
msgstr ""
"Associação simples|Dois conjuntos de informação (painéis) com a mesma "
"quantidade de células. Cada parte do conjunto original corresponde a uma - e "
"somente uma - parte do segundo conjunto."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Jogo de memória|Cada uma das peças (de uma imagem escolhida) possui o seu "
"par, todas com as faces voltadas para baixo. A cada tentativa, duas peças "
"serão mostradas. Caso não formem um par (não sejam iguais), voltam-se de "
"face para baixo. O objectivo é encontrar todos os pares."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr "Exploração|Clicar sobre partes do painel mostra informações."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Identificar células|Existe um painel de informações. Clique nas partes que "
"correspondem a determinada condição."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Ecrã de informação|Um conjunto de informações é mostrado. Existe a opção de "
"activar um conteúdo da mediateca para cada parte da informação."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Quebra-cabeças duplo|São exibidos dois painéis. Um contém a informação "
"desordenada e o outro está vazio. O objecto deve ser reorganizado no painel "
"vazio arrastando cada peça."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Quebra-cabeças de troca|A informação é baralhada dentro do mesmo painel. A "
"cada tentativa, duas peças trocam de posição até que o utilizador consiga "
"colocar tudo em ordem."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Quebra-cabeças com lacuna|As peças (menos uma) surgem baralhadas num mesmo "
"painel. Uma das peças contígua ao espaço vazio é movida até que todas sejam "
"colocadas em ordem."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Resposta escrita|Um painel de informações é mostrado e o texto "
"correspondente para cada uma das partes deve ser escrito."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Texto: Preencher lacunas|O utilizador completa palavras, letras e frases que "
"foram escondidas ou camufladas num texto. A resolução de cada um dos "
"elementos pode ser feita de diferentes modos: escrever num espaço em branco "
"(lacuna); corrigir a frase que contém erros; ou seleccionar a resposta "
"correcta a partir de uma lista."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Texto: Identificar elementos|O utilizador destaca algumas palavras, letras, "
"números, símbolos ou pontuação com um clique."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Texto: Ordenar elementos|O utilizador ordena correctamente as palavras (ou "
"parágrafos inteiros) de um texto previamente desordenadas."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Texto: Completar texto|Várias partes de um texto (letras, palavras, "
"pontuação, ou frases) são retiradas e o utilizador deve completá-las."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Palavras Cruzadas|Completar a grelha de acordo com as definições. As "
"definições podem ser mostradas como texto, imagens ou som. O jClic exibe "
"automaticamente as definições de duas palavras que cruzam a posição do "
"cursor."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Sopa de letras|As palavras escondidas devem ser encontradas numa grelha de "
"letras. As células neutras na grelha (as que não têm palavras) são "
"completadas com caracteres escolhidos aleatoriamente ou definidos pelo autor."
