# &applet; 애플릿 설명서 V&manrevision;

2002 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
그놈 문서 프로젝트 &legal;
Sun 그놈 문서 팀
Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Telsa Gwynne
그놈 문서 프로젝트

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

&applet; 애플릿 설명서 V&manrevision;
&date;

Sun 그놈 문서 팀 gdocteam@sun.com

그놈 문서 프로젝트

물고기 애플릿 설명서 V2.0
2002년 5월

Sun 그놈 문서 팀 gdocteam@sun.com

그놈 문서 프로젝트

물고기 애플릿 설명서
2000년

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

그놈 문서 프로젝트

이 설명서에서는 &applet;의 버전 &appletversion;에 대해 설명합니다.

피드백

&applet; 애플릿 또는 이 설명서에 대한 버그를 보고하거나 의견을 제시하려면 그놈 피드백 페이지에 있는 지시 사항을 따르십시오.

## 소개

&applet; 애플릿

물고기 애플릿을 표시합니다.

&applet; 애플릿은 패널에 애니메이션 이미지를 표시합니다.

패널에 &applet;을(를) 추가하려면 패널을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 패널에 추가 재미 물고기 를 선택합니다.

## 사용

애플릿을 클릭하여 물고기 완다 대화 상자를 표시합니다. 이 대화 상자에는 일반적으로 포천 쿠키가 표시됩니다.이 애플릿을 구성하여 사용자가 이 애플릿을 클릭할 경우 실행될 명령을 지정할 수 있습니다. 자세한 내용은 을(를) 참조하십시오.

## 환경 설정

&applet;을(를) 구성하려면 &applet; 애플릿을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 환경 설정을 선택합니다.

그놈 물고기 이름

  이 텍스트 상자를 사용하여 물고기 이름을 지정합니다.

  기본값:완다

애니메이션 파일 이름

  이 필드를 사용하여 애플릿에 표시할 이미지를 선택합니다. 개인 이미지 또는 애플릿에 제공되는 이미지를 선택할 수 있습니다.

  기본값: `fish/fishanim.png`

물고기를 클릭할 때 실행할 명령

  기본적으로 &applet;을(를) 클릭하면 fortune 명령이 실행됩니다. 실행할 다른 명령을 지정하려면 이 텍스트 상자를 사용합니다.

  기본값: fortune

애니메이션의 프레임 수

  이 스핀 상자를 사용하여 애니메이션의 프레임 수를 지정합니다.

  기본값: 3

프레임당 일시 중지

  이 스핀 상자를 사용하여 애니메이션의 각 프레임 간의 간격을 초 단위로 지정합니다.

  기본값: 1.00

수직 패널에서 회전

  수직 패널에 애플릿을 추가할 때 애플릿 이미지를 회전하려면 이 옵션을 선택합니다.

  기본값: 선택됨

물고기