# Manual del aplique &applet; V&manrevision;

2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
Proyecto de documentación de GNOME &legal;
Equipo de documentación Sun GNOME
Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Telsa Gwynne
Proyecto de documentación de GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Manual del aplique &applet; V&manrevision;
&date;

Equipo de documentación de Sun GNOME gdocteam@sun.com

Proyecto de documentación de GNOME

Manual del aplique Pez V2.0
Mayo 2002

Equipo de documentación de Sun GNOME gdocteam@sun.com

Proyecto de documentación de GNOME

Manual del aplique Pez
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Proyecto de documentación de GNOME

Este manual describe la versión &appletversion; de &applet;.

Comentarios

Para informar de un defecto o hacer una sugerencia sobre el aplique &applet; o el presente manual, siga las indicaciones que aparecen en la GNOME Feedback Page.

## Introducción

Aplique de &applet;

Muestra el aplique Pez.

El aplique &applet; muestra una imagen animada en un panel.

Para añadir &applet; a un panel, haga clic con el botón derecho del ratón en el panel y luego seleccione Añadir al panel Entretenimientos Pez .

## Uso

Haga clic en el aplique para que aparezca el cuadro de diálogo El pez Wanda. El cuadro de diálogo normalmente muestra un mensaje ocurrente aleatorio. Puede configurar el aplique para especificar el comando que se vaya a ejecutar cuando haga clic en él. Para obtener más información, véase .

## Preferencias

Para configurar &applet;, haga clic con el botón derecho del ratón en el aplique y, a continuación, seleccione Preferencias.

Nombre del pez GNOME

  Use este cuadro de texto para especificar el nombre del pez.

  Valor predeterminado: Wanda.

Nombre del archivo de animación

  Use este campo para seleccionar la imagen que desea que aparezca en el aplique. Puede seleccionar una imagen que venga suministrada con el aplique o una imagen personal.

  Valor predeterminado: `fish/fishanim.png`.

Comando a ejecutar cuando se pulsa sobre el pez

  De manera predeterminada, &applet; ejecuta el comando fortune cuando se hace clic en el aplique. Use este cuadro de texto para especificar un comando alternativo.

  Valor predeterminado: fortune.

Imágenes en la animación

  Use este cuadro de incremento para especificar el número de imágenes de la animación.

  Valor predeterminado: 3.

Pausa por imagen

  Use este cuadro de incremento par especificar la pausa en segundos entre cada imagen de la animación.

  Valor predeterminado: 1.00.

Rotar en los paneles verticales

  Seleccione esta opción para girar la imagen del aplique cuando lo añada a un panel vertical.

  Valor predeterminado: seleccionado.

Pez