# &applet; Applet-Handbuch V&manrevision;

2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
GNOME-Dokumentationsprojekt &legal;
Sun GNOME-Dokumentationsteam
Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Telsa Gwynne
GNOME-Dokumentationsprojekt

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

&applet; Applet-Handbuch V&manrevision;
&date;

Sun GNOME-Dokumentationsteam gdocteam@sun.com

GNOME-Dokumentationsprojekt

Fisch-Applet-Handbuch V2.0
Mai 2002

Sun GNOME-Dokumentationsteam gdocteam@sun.com

GNOME-Dokumentationsprojekt

Fisch-Applet-Handbuch
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

GNOME-Dokumentationsprojekt

In diesem Handbuch wird Version &appletversion; von &applet; beschrieben.

Feedback

Wenn Sie einen Programmfehler melden möchten oder Vorschläge zum Applet &applet; oder zu diesem Handbuch haben, folgen Sie den Anweisungen auf der GNOME Feedback Page.

## Einführung

&applet;-Applet

Öffnet das Applet Fisch.

Das Applet &applet; zeigt ein animiertes Bild im Panel an.

Zum Hinzufügen des Applets &applet; in ein Panel klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Panel, und wählen Sie Zum Panel hinzufügen Unterhaltung Fisch .

## Verwendung

Klicken Sie auf das Applet, um das Dialogfeld Wanda, der Fisch aufzurufen. Das Dialogfeld zeigt normalerweise einen Glückskeks an. Sie können dem Applet einen Befehl zuordnen, der ausgeführt wird, wenn Sie auf das Applet klicken. Weitere Informationen finden Sie unter .

## Einstellungen

Zur Konfiguration des Applets &applet; klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Applet &applet;, und wählen Sie Einstellungen.

Name des GNOME-Fisches

  Geben Sie in diesem Textfeld einen Namen für den Fisch ein.

  Standard: Wanda.

Animations-Dateiname

  Wählen Sie in diesem Feld das Bild aus, das im Applet angezeigt wird. Sie können ein im Applet enthaltenes oder ein eigenes Bild wählen.

  Standard: `fish/fishanim.png`.

Befehl, der beim Klicken auf Fisch ausgeführt wird

  Standardmäßig führt das Applet &applet; den Befehl "Fortune" aus, wenn Sie auf das Applet klicken. In diesem Textfeld können Sie einen anderen Befehl zuweisen.

  Standard: Fortune

Einzelbilder der Animation

  Legen Sie mithilfe dieses Drehfelds die Anzahl der Einzelbilder in der Animation fest.

  Standard: 3

Pause pro Einzelbild

  Legen Sie mit dem Drehfeld die Pausen zwischen den einzelnen Bildern der Animation in Sekunden fest.

  Standard: 1,00

Auf vertikalen Panels gedreht darstellen

  Wählen Sie diese Option, um das Applet-Bild zu drehen, wenn das Applet in ein vertikales Panel eingefügt wird.

  Standard: Aktiviert

Fisch