# Manual för panelprogrammet &applet;, version &manrevision;

2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
Dokumentationsprojekt för GNOME &legal;
Suns GNOME-dokumentationsteam
Sun Microsystems

     gdocteam@sun.com

Telsa Gwynne
Dokumentationsprojekt för GNOME

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Manual för panelprogrammet &applet;, version&manrevision;
&date;

Suns GNOME-dokumentationsteam gdocteam@sun.com

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för panelprogrammet Fisk, version 2.0
Maj 2002

Suns GNOME-dokumentationsteam gdocteam@sun.com

Dokumentationsprojekt för GNOME

Manual för panelprogrammet Fisk
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Dokumentationsprojekt för GNOME

I den här manualen beskrivs version &appletversion; av &applet;.

Feedback

Om du vill rapportera ett fel eller ge förslag om panelprogrammet &applet; eller den här manualen följer du instruktionerna på GNOME:s feedbacksida.

## Introduktion

Panelprogrammet &applet;

Visar panelprogrammet Fisk.

Panelprogrammet &applet; visar en animerad bild på en panel.

Du lägger till &applet; på en panel genom att högerklicka på panelen och välja Lägg till på panelen Underhållning Fisk .

## Användning

Klicka på panelprogrammet för att visa dialogrutan GNOME-fisken Wanda. Dialogrutan visar normalt en lyckokaka. Du kan konfigurera panelprogrammet så att det kommando du anger körs när du klickar på panelprogrammet. Mer information finns i .

## Inställningar

Du konfigurerar &applet; genom att högerklicka på panelprogrammet &applet; och välja Inställningar.

GNOME-fisken Wanda

  Använd den här textrutan om du vill ange fiskens namn.

  Standard: Wanda.

Animationsfilnamnet

  Använd det här fältet för att ange vilken bild du vill visa i panelprogrammet. Du kan välja antingen någon av bilderna i panelprogrammet eller en egen bild.

  Standard: `fish/fishanim.png`.

Kommando som körs när du klickar på fisken

  Som standard kör &applet; lyckokakskommandot när du klickar på panelprogrammet. Använd den här textrutan om du vill ange något annat kommando i stället.

  Standard: fortune.

Ramar i animering

  Använd den här rutan om du vill ange antal ramar i animeringen.

  Standard: 3.

Paus per ram

  Använd den här rutan om du vill ange paus i sekunder mellan ramarna i animeringen.

  Standard: 1.00.

Rotera i vertikala paneler

  Markera det här alternativet om du vill rotera panelprogrambilden när du lägger till panelprogrammet i en vertikal panel.

  Standard: markerat.

Fisk