@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: ja -*-
@ignore
    Translation of GIT committish: fce9b78cb834ad4d5ef27f8ebe7ab2352823ff1d

    When revising a translation, copy the HEAD committish of the
    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
    Guide, node Updating translation committishes..
@end ignore

@c \version "2.17.30"

@c Translators: Tomohiro Tatejima, Yoshiki Sawada
@c Translation status: post-GDP

@node 打楽器
@section 打楽器
@translationof Percussion

@menu
* 打楽器で共通の記譜法::
@end menu

@node 打楽器で共通の記譜法
@subsection 打楽器で共通の記譜法
@translationof Common notation for percussion

リズム音楽は主に打楽器とドラム記譜法で使用されますが、@c
旋律のリズムを示すために使うこともできます。

@menu
* 打楽器のためのリファレンス::
* 基本的な打楽器の記譜法::
* ドラム ロール::
* ピッチを持つ打楽器::
* 打楽器の譜::
* カスタム打楽器譜::
* ゴースト ノート::
@end menu

@node 打楽器のためのリファレンス
@unnumberedsubsubsec 打楽器のためのリファレンス
@translationof References for percussion

@c TODO add more references.

@itemize

@item 打楽器の音楽はリズム譜で記譜されることがあります。@c
リズム譜は @ref{Showing melody rhythms} と @ref{Instantiating new staves} で@c
説明しています。

@item MIDI 出力については、別のセクションで説明します。@c
@ref{Creating MIDI output} を参照してください。

@end itemize

@morerefs
記譜法リファレンス:
@ref{Showing melody rhythms},
@ref{Instantiating new staves},
@ref{Creating MIDI output}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}


@node 基本的な打楽器の記譜法
@unnumberedsubsubsec 基本的な打楽器の記譜法
@translationof Basic percussion notation

@cindex percussion (打楽器)
@cindex drum (ドラム)

打楽器の音符は @code{\drummode} モードで入力することができます。@c
このモードでの音符の入力の仕方は標準モードに似ています。@c
打楽器の音符を入力する最も簡単な方法は、@c
打楽器用のコンテキストとエントリを作成する @code{\drums} コマンドを@c
用いる方法です:

@lilypond[quote,verbatim]
\drums {
  hihat4 hh bassdrum bd
}
@end lilypond

上記の例は、下記を短縮したものです:

@lilypond[quote,verbatim]
\new DrumStaff \drummode {
  hihat4 hh bassdrum bd
}
@end lilypond

打楽器の音符名には完全名と省略名があり、@c
どちらも入力ファイルで使うことができます。@c
打楽器の音符名の完全なリストが @ref{Percussion notes} にあります。

@cindex clef, percussion (打楽器の音部記号)
@cindex percussion clef (打楽器の音部記号)

@code{DrumStaff} コンテキスト内で通常の記譜法でのピッチ (@code{cis4} 等)
を使うとエラーになるということに注意してください。@c
打楽器の音部記号は自動的に @code{DrumStaff} に付け加えられますが、@c
明示的に付け加えることもできます。@c
他の音部記号も使うことができます。

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\drums {
  \clef percussion
  bd4 4 4 4
  \clef treble
  hh4 4 4 4
}
@end lilypond


打楽器のための MIDI サポートにはいくつか考慮すべき問題があります。@c
@ref{Creating MIDI output} を参照してください。

@morerefs
記譜法リファレンス:
@ref{Creating MIDI output},
@ref{Percussion notes}

インストールされているファイル:
@file{ly/drumpitch-init.ly}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}


@node ドラム ロール
@unnumberedsubsubsec ドラム ロール
@translationof Drum rolls

ドラム ロールは符幹に 3 本のスラッシュを付けて示します。@c
4 分音符以上の長さの音符には 3 本のスラッシュが明示的に示され、@c
8 分音符には 2 本のスラッシュが付けられ
(連桁が 3 本目のスラッシュになります)、@c
8 分音符よりも短い音符には連桁に 1 本のスラッシュが付け加えられます。@c
これは、トレモロ記譜法によって実現されます
-- @ref{トレモロの繰り返し} を参照してください。

@lilypond[quote,verbatim]
\drums {
  \time 2/4
  sn16 8 16 8 8:32 ~
  8 8 4:32 ~
  4 8 16 16
  4 r4
}
@end lilypond

スティックは音符の上または下にマークアップ @code{"R"} または @code{"L"} を@c
配置することによって示すことができます。@c
マークアップの配置については @ref{Direction and placement}
を参照してください。@c
@code{staff-padding} プロパティを上書きして、@c
ベースラインを好みに合わせることができます。

@lilypond[quote,verbatim]
\drums {
  \repeat unfold 2 {
    sn16^"L" 16^"R" 16^"L" 16^"L" 16^"R" 16^"L" 16^"R" 16^"R"
    \stemUp
    sn16_"L" 16_"R" 16_"L" 16_"L" 16_"R" 16_"L" 16_"R" 16_"R"
  }
}
@end lilypond

@morerefs
記譜法リファレンス:
@ref{Tremolo repeats}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}


@node ピッチを持つ打楽器
@unnumberedsubsubsec ピッチを持つ打楽器
@translationof Pitched percussion

ピッチを持つ打楽器 (シロフォン、ビブラフォン、それにティンパニー)
は通常の譜を用いて記述します。@c
通常の譜については、このマニュアルの他のセクションでカバーしています。

@morerefs
記譜法リファレンス:
@ref{Creating MIDI output}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}


@node 打楽器の譜
@unnumberedsubsubsec 打楽器の譜
@translationof Percussion staves

@cindex percussion (打楽器)
@cindex drums (ドラム)


通常、複数の楽器での打楽器パートは複数線の譜を使い、@c
譜の高さで打楽器を指定します。@c
譜刻するには、音符を @code{DrumStaff} コンテキストや
@code{DrumVoice} コンテキスト内に配置する必要があります。

@lilypond[quote,verbatim]
up = \drummode {
  crashcymbal4 hihat8 halfopenhihat hh hh hh openhihat
}
down = \drummode {
  bassdrum4 snare8 bd r bd sn4
}
\new DrumStaff <<
  \new DrumVoice { \voiceOne \up }
  \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
>>
@end lilypond

上記の例は冗長な多声記譜法です。@c
@rlearning{私はボイスを聴いている} で説明した短い多声記譜法を使うことも@c
できます。@c
例えば、以下のようになります:

@lilypond[quote,verbatim]
\new DrumStaff <<
  \drummode {
    bd4 sn4 bd4 sn4
    << {
      \repeat unfold 16 hh16
    } \\ {
      bd4 sn4 bd4 sn4
    } >>
  }
>>
@end lilypond

他のレイアウトでも実現できます。@c
コンテキスト @code{DrumVoice} の中にある プロパティ @code{drumStyleTable} を@c
セットすることによってレイアウトを変更できます。@c
以下の変数があらかじめ定義されています:

@table @code

@item drums-style
これがデフォルトです。@c
これは五線譜上に通常のドラム キットを刻譜します:

@lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
nam = \lyricmode {
  cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
  cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
mus = \drummode {
  cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
  cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
\score {
  << \new DrumStaff \with {
       \remove Bar_engraver
       \remove Time_signature_engraver
       \hide Stem
       \override Stem.Y-extent = ##f
     } \mus
     \new Lyrics \nam
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \override LyricText.font-family = #'typewriter
      \override BarNumber.transparent =##T
    }
  }
}
@end lilypond

このドラム構成は 6 種類のタムをサポートします。@c
タムの種類が少ない場合は、望みの結果となるタムを選択してください。@c
例えば、タムを五線譜の中間の 3 本の線に配置するのであれば、@c
@code{tommh}, @code{tomml}, それに @code{tomfh} を使います。

@item agostini-drums-style
1965 年にフランス人のパーカッション奏者である Dante Agostini によって@c
作られました。フランスではよく使われますが、他の国でも使われることがあります。

@lilypond[quote,line-width=10.0\cm]
nam = \lyricmode {
  cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp
  cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl }
mus = \drummode {
  cymc cyms cymr hh hhc hho hhho hhp \break
  cb hc bd sn ss tomh tommh tomml toml tomfh tomfl s16 }
\score {
  << \new DrumStaff \with {
       \remove Bar_engraver
       \remove Time_signature_engraver
       \hide Stem
       \override Stem.Y-extent = ##f
       drumStyleTable = #agostini-drums-style
     } \mus
     \new Lyrics \nam
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score
      \override LyricText.font-family = #'typewriter
      \override BarNumber.transparent =##T
    }
  }
}
@end lilypond

@item timbales-style
これは二線譜上にティンバレスを譜刻します:

@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { timh ssh timl ssl cb }
mus = \drummode { timh ssh timl ssl cb s16 }

<<
  \new DrumStaff \with {
    \remove Bar_engraver
    \remove Time_signature_engraver
    \hide Stem
    \override Stem.Y-extent = ##f
    \override StaffSymbol.line-count = #2
    \override StaffSymbol.staff-space = #2
    \override VerticalAxisGroup.minimum-Y-extent = #'(-3.0 . 4.0)
    drumStyleTable = #timbales-style
  } \mus
  \new Lyrics {
    \override LyricText.font-family = #'typewriter
    \nam
  }
>>
@end lilypond

@item congas-style
これは二線譜上にコンガを譜刻します:

@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl }
mus = \drummode { cgh cgho cghm ssh cgl cglo cglm ssl s16 }

<<
  \new DrumStaff \with {
    \remove Bar_engraver
    \remove Time_signature_engraver
    drumStyleTable = #congas-style
    \override StaffSymbol.line-count = #2

    %% this sucks; it will lengthen stems.
    \override StaffSymbol.staff-space = #2
    \hide Stem
    \override Stem.Y-extent = ##f
  } \mus
  \new Lyrics {
    \override LyricText.font-family = #'typewriter
    \nam
  }
>>
@end lilypond

@item bongos-style
これは二線譜上にボンゴを譜刻します:

@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl }
mus = \drummode { boh boho bohm ssh bol bolo bolm ssl s16 }

<<
  \new DrumStaff \with {
    \remove Bar_engraver
    \remove Time_signature_engraver
    \override StaffSymbol.line-count = #2
    drumStyleTable = #bongos-style

    %% this sucks; it will lengthen stems.
    \override StaffSymbol.staff-space = #2
    \hide Stem
    \override Stem.Y-extent = ##f
  } \mus
  \new Lyrics {
    \override LyricText.font-family = #'typewriter
    \nam
  }
>>
@end lilypond

@item percussion-style
これは全ての種類の打楽器を一線譜上に譜刻します:

@lilypond[quote,ragged-right]
nam = \lyricmode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc }
mus = \drummode { tri trio trim gui guis guil cb cl tamb cab mar hc s16 }

<<
  \new DrumStaff \with{
    \remove Bar_engraver
    drumStyleTable = #percussion-style
    \override StaffSymbol.line-count = #1
    \remove Time_signature_engraver
    \hide Stem
    \override Stem.Y-extent = ##f
  } \mus
  \new Lyrics {
    \override LyricText.font-family = #'typewriter
    \nam
  }
>>
@end lilypond
@end table

@ref{Custom percussion staves} で説明されているように、@c
カスタム打楽器スタイルを定義することもできます。

@morerefs
学習マニュアル:
@rlearning{I'm hearing Voices}

記譜法リファレンス:
@ref{Custom percussion staves}

インストールされているファイル:
@file{ly/drumpitch-init.ly}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}

@node カスタム打楽器譜
@unnumberedsubsubsec カスタム打楽器譜
@translationof Custom percussion staves

@cindex percussion, custom (カスタム打楽器)
@funindex drumStyleTable

カスタム打楽器スタイルを定義することができます。@c
スタイルは連想配列として定義し、@code{drumStyleTable} プロパティにセットします。@c
連想配列の各エントリは 4 つのアイテムからなります:
名前・符頭のスタイル (デフォルトは @code{default})・@c
アーティキュレーション (必要ない場合には @code{#f})・@c
譜内の符頭の位置です。@c
この連想配列は最終的に
@code{alist->hash-table} 関数を用いて Scheme ハッシュテーブルに@c
変換しなければなりません。

@lilypond[quote,verbatim]
#(define mydrums '(
         (bassdrum        default   #f           -1)
         (snare           default   #f           0)
         (hihat           cross     #f           1)
         (halfopenhihat   cross     halfopen     1)
         (pedalhihat      xcircle   stopped      2)
         (lowtom          diamond   #f           3)))

up = \drummode { hh8 hh hhho hhho hhp4 hhp }
down = \drummode { bd4 sn bd toml8 toml }

\new DrumStaff <<
  \set DrumStaff.drumStyleTable = #(alist->hash-table mydrums)
  \new DrumVoice { \voiceOne \up }
  \new DrumVoice { \voiceTwo \down }
>>
@end lilypond

@funindex drumPitchNames

@code{drumPitchNames} 変数を@c
連想配列として再定義することで、これらのカスタム スタイルに@c
新たな名前を追加することもできます
(あるいは下の例のように、新たなリストを既存の値に
@code{append} することによって追加することもできます)。@c
また、各項目を直接追加することもできます。@c
これを用いて、エイリアス (略記法) を定義することができます。

@lilypond[quote,verbatim]
drumPitchNames =
  #(append
    '((leftsnap . sidestick)
      (rightsnap . ridecymbal))
    drumPitchNames)

drumPitchNames.ls = #'sidestick
drumPitchNames.rs = #'ridecymbal

\drums {
  leftsnap4. rightsnap8 leftsnap4 rightsnap
  ls8 rs ls rs ls4 rs
}
@end lilypond

@funindex midiDrumPitches
@funindex drumPitchTable

同様に、@code{drumPitchTable} プロパティは@c
音符名と MIDI ピッチ (MIDI サウンドフォントの楽器音) を関連付けています。@c
このプロパティもハッシュテーブルとして定義される必要があり、@c
連想配列 (デフォルト値が @code{midiDrumPitches} 変数にセットされています) から@c
変換しなければなりません。@c
関連付けを変更する方法は上記と同様で、@c
連想配列全体を定義し直すか、各要素を変更するかのどちらかになります。@c
次の例は、入力構文・出力スタイル・対応する MIDI 出力を含めた、@c
新たな記譜法のセットを作る方法を示しています。

@c KEEP LY
@lilypond[quote,verbatim]
drumPitchNames.dbass      = #'dbass
drumPitchNames.dba        = #'dbass  % 'db は既に使われています
drumPitchNames.dbassmute  = #'dbassmute
drumPitchNames.dbm        = #'dbassmute
drumPitchNames.do         = #'dopen
drumPitchNames.dopenmute  = #'dopenmute
drumPitchNames.dom        = #'dopenmute
drumPitchNames.dslap      = #'dslap
drumPitchNames.ds         = #'dslap
drumPitchNames.dslapmute  = #'dslapmute
drumPitchNames.dsm        = #'dslapmute

#(define djembe-style
  '((dbass      default  #f         -2)
    (dbassmute  default  stopped    -2)
    (dopen      default  #f          0)
    (dopenmute  default  stopped     0)
    (dslap      default  #f          2)
    (dslapmute  default  stopped     2)))

midiDrumPitches.dbass     = g
midiDrumPitches.dbassmute = fis
midiDrumPitches.dopen     = a
midiDrumPitches.dopenmute = gis
midiDrumPitches.dslap     = b
midiDrumPitches.dslapmute = ais

test = \drummode { dba4 do ds dbm dom dsm }

\score {
  \new DrumStaff \with {
    \override StaffSymbol.line-count = #3
    instrumentName = "Djembé "
    drumStyleTable = #(alist->hash-table djembe-style)
    drumPitchTable = #(alist->hash-table midiDrumPitches)
  } {
    \time 3/4
    \test
  }
  \layout {}
  \midi {}
}
@end lilypond

@morerefs
インストールされているファイル:
@file{ly/drumpitch-init.ly}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}

内部リファレンス:
@rinternals{DrumStaff},
@rinternals{DrumVoice}


@node ゴースト ノート
@unnumberedsubsubsec ゴースト ノート
@translationof Ghost notes

@cindex ghost note, percussion (打楽器でのゴースト ノート)
@cindex dead note, percussion (打楽器での dead note)
@cindex muted note, percussion (打楽器での muted note)
@cindex silenced note, percussion (打楽器での silenced note)
@cindex false note, percussion (打楽器での false note)
@cindex percussion, ghost note (打楽器でのゴースト ノート)
@cindex percussion, dead note (打楽器での dead note)
@cindex percussion, muted note (打楽器での muted note)
@cindex percussion, silenced note (打楽器での silenced note)
@cindex percussion, false note (打楽器での false note)

ドラムと打楽器のゴースト ノート
(dead note, muted note, silenced note, false note とも呼ばれます)
は @code{\parenthesize} コマンドを用いて@c
作ることができます。@c
詳細は @ref{括弧} を参照してください。

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new DrumStaff
<<
  \context DrumVoice  = "1" { s1 }
  \context DrumVoice  = "2" { s1 }
  \drummode {
    <<
      {
        hh8[ 8] <hh sn> hh16
        \parenthesize sn  hh
        \parenthesize sn  hh8 <hh sn> hh
      } \\
      {
        bd4 r4 bd8 8 r8 bd
      }
    >>
  }
>>
@end lilypond

@morerefs
記譜法リファレンス:
@ref{Parentheses}

コード断片集:
@rlsr{Percussion}
