// in questo include ci sono le definizioni relative ai suoni

#define NUMERO_SUONI 25

// Numero di suoni (data.c)

#define SHOOT 0
#define CRASH 1
#define DOG 2
#define FISCHIO_CORTO 3
#define FISCHIO_LUNGO 4
#define FOLLA 5
#define RIGORE 6
#define REPLAY 7
#define FONDO 8
#define BOOU 9
#define HALLELUJAH 10
#define PASS 11
#define SHOT 12
#define PALO 13
#define OUCH 14
#define OUCH2 15
#define BANDIERINA 16
#define PALLEGGIO 17
#define CONTRASTO 18
#define AS_SPEED 19
#define AS_GLUE 20
#define AS_CANNON 21
#define AS_FREEZE 22
#define AS_REPOP 23
#define AS_LETSGO 24

#define COMMENTO NUMERO_SUONI+1

#define FIRST_ARCADE_SOUND    AS_SPEED
