A idéia do jogo é ter um mapa, onde o jogador pode atirar para as
quatro direções para matar os zumbis:

Brainstorm:

 * O jogador anda nas quatro direções e pode atirar para onde ele está
   apontando.

 * A princípio ter munição infinita, mas depois ter munição finita com
   cartuchos aparecendo ao longo do mapa.

 * Ter obstáculos no meio do mapa.

 * A princípio ser "time trial", depois ter o tempo de cada fase. O
   jogo acaba quando o jogador morre (tocado por um zumbi).

 * Os zumbis aparecem aleatoriamente no mapa, através de um dos "spawn
   points"

 * A princípio sem scroll.

 * Ter prioridade nos spawn points.

 * O zumbi vai ficando mais rápido com o tempo.

 * A velocidade com que os zumbis aparecem aumenta com o tempo.

 * O mapa diz o estado inicial do player;

 * O mapa diz, por spawn point, o estado inicial do zumbi;

Tileset:

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