# El manual del &ktuberling;

## Introducció

Tipus de joc: Joguina

Nombre de possibles jugadors: Un

Zona de joc pizzeria

L'&i18n-ktuberling; és un joc de construcció senzill, adequat per als infants i també per als adults. La idea del joc està basada en un concepte popular de fer un nino. Una patata decorada amb diversos elements petits perquè s'assembli més a una persona petita. No obstant això, l'&i18n-ktuberling; va molt més enllà en termes de contingut i afegeix una sorprenent varietat de temes diferents.

## Com jugar

L'&i18n-ktuberling; és un joc destinat a infants. Per descomptat, pot ser adequat per a adults que en el fons segueixen sent joves.

És un editor de patates. Això vol dir que podeu arrossegar i deixar anar els ulls, la boca, el bigoti i altres parts de la cara i delícies sobre un noi semblant a una patata. De la mateixa manera, teniu altres zones de joc amb temes diferents.

En aquest joc no hi ha guanyador. L'únic propòsit és fer les cares més divertides que pugueu.

L'&i18n-ktuberling; també pot parlar. Lletrejarà el nom dels objectes que arrossegueu i deixeu anar. Pronunciarà en un idioma que podeu triar. Fins i tot podreu utilitzar-lo per a aprendre una mica de vocabulari en idiomes estrangers.

## Les regles del joc, estratègies i consells

### Operar amb el ratolí

A la finestra principal hi ha dues àrees:

- L'àrea de zona de joc.

- L'àrea d'objectes, és on seleccionareu els objectes per a col·locar-los en l'àrea de joc.

Un aspecte real de la pantalla de l'aplicació pot canviar depenent de la zona de joc seleccionada.

Finestra principal de l'&i18n-ktuberling; Finestra principal

#### Col·locar un objecte

Per a arrossegar un objecte, moveu el punter del ratolí fins a l'àrea d'objectes i feu-hi clic. Després, moveu-lo fins a l'àrea de zona de joc i feu-hi clic de nou.

La mida dels objectes pot canviar mentre s'arrossega. Alguns dels objectes sobredimensionats es redueixen dins de l'àrea d'objectes.

#### Moure un objecte

Un cop deixat anar a l'àrea de zona de joc, un objecte es podrà moure. Senzillament feu clic sobre l'objecte per a seleccionar-lo, moveu-lo fins al lloc nou i feu clic de nou per a deixar-lo anar. Quan el deixeu, anirà damunt els altres objectes que seran ocultats parcialment. Aquest truc és útil per a aconseguir que les ulleres i els ulls es col·loquin correctament.

#### Eliminar un objecte

Per a eliminar un objecte que heu deixat anar a l'àrea de zona de joc, arrossegueu-lo cap enrere des de l'àrea de zona de joc fins a l'àrea d'objectes.

## Resum de la interfície

### La barra d'eines

La barra d'eines proporciona botons per a les funcions més utilitzades.

### Botons de la barra d'eines

Botó | Nom | Equivalent en el menú | Acció
El botó «Partida nova» | Nova | Joc Nova | Restableix l'àrea de zona de joc. Això netejarà totes les parts de la zona de joc, de manera que es podrà crear una decoració nova.
El botó «Carrega...» | Carrega... | Joc Carrega... | Obre un fitxer `.tuberling` existent des del disc.
El botó «Desa» | Desa | Joc Desa | Desa la creació a la vostra carpeta d'inici o a una altra carpeta en el disc. El `.tuberling` es desarà en un fitxer petit on només es desarà la posició dels objectes.
El botó «Imprimeix...» | Imprimeix... | Joc Imprimeix... | Imprimeix la vostra imatge.
El botó «Desfés» | Desfés | Edita Desfés | Desfà la darrera operació.
El botó «Refés» | Refés | Edita Refés | Refà la darrera operació.

### Els elements del menú

#### El menú Joc

&Ctrl;N Joc Nova

- Esborra l'àrea de zona de joc.

&Ctrl;O Joc Carrega...

- Obre un fitxer `.tuberling` existent des del disc.

&Ctrl;S Joc Desa

- Desa la vostra creació. El tubercle es desa en un petit fitxer on només es desarà la posició dels objectes.

Joc Desa com a imatge...

- Crea un fitxer de gràfics que conté una imatge del vostre tubercle.

&Ctrl;P Joc Imprimeix...

- Imprimeix la vostra imatge del tubercle.

&Ctrl;Q Joc Surt

- Surt de l'&i18n-ktuberling;.

#### El menú Edita

&Ctrl;Z Edita Desfés

- Desfà la darrera col·locació d'un objecte.

&Ctrl;&Maj;Z Edita Refés

- Refà la darrera col·locació d'un objecte. Aquesta opció de menú només estarà activa si heu emprat prèviament l'acció Desfés.

&Ctrl;C Edita Copia

- Copia l'àrea de zona de joc al porta-retalls.

#### El menú Visualitza

&Ctrl;&Maj;F Visualitza Mode de pantalla completa

- Alterna la interfície gràfica al mode de pantalla completa.

#### El menú Zona de joc

Zona de joc Bloqueja la relació d'aspecte

- Aquesta opció conserva la relació d'aspecte de la zona de joc quan es canvia la mida de la finestra de l'&i18n-ktuberling;. Quan la relació d'aspecte de la zona de joc no coincideix amb el de la finestra, el fons s'omplirà amb el tema especificat.

Zona de joc `Nom de la zona de joc`

- Canvia a la zona de joc.

Conté les zones de joc que hi ha instal·lades al vostre sistema.

L'&i18n-ktuberling; recordarà la darrera zona de joc triada la pròxima vegada que s'iniciï.

#### El menú Veu

Veu Sense so

- Apaga el so.

Veu `Nom de l'idioma`

- Alterna el so i parla en l'idioma seleccionat.

L'&i18n-ktuberling; recordarà aquesta opció la pròxima vegada que s'iniciï.

#### Els menús Arranjament i Ajuda

De manera addicional, l'&i18n-ktuberling; té la configuració comuna al &kde; i els elements dels menús Arranjament i Ajuda. Per a obtenir més informació, llegiu les seccions sobre El menú Arranjament i El menú Ajuda en els Fonaments del &kde;.

## Preguntes més freqüents

Vull canviar l'aparença d'aquest joc. Puc fer-ho?

Sí que podeu. Per a obtenir més informació, vegeu aquesta secció de «Resum de la interfície».

Puc utilitzar el teclat per a jugar a aquest joc?

No. Aquest joc no es pot jugar amb el teclat.

He creat una gran imatge i vull compartir-la amb els meus amics. Puc desar-la com una imatge?

Sí. Per a desar la sessió actual com una imatge, consulteu aquesta secció de «Resum de la interfície» per a obtenir més informació.

&technical.reference;

## Crèdits i llicència

&ktuberling;

- Alex Fiestas alex@eyeos.org - mantenidor actual

- John Calhoun - idea original, imatges originals i sons anglesos

- &Eric.Bischoff; &Eric.Bischoff.mail; - programació &kde;

- François-Xavier Duranceau duranceau@free.fr - proves, consells i ajuda

- Peter Silva peter.silva@videotron.ca - correcció de la documentació

- &Paul.E.Ahlquist.Jr; &Paul.E.Ahlquist.Jr.mail; - millora de la documentació

Traductor de la documentació: &credits.Antoni.Bella;

&underFDL; &underGPL;