# Žuvies žinynas

2015-2021 MATE dokumentacijos projektas
2009 Paul Cutler
2002 2003 Sun Microsystems
2000 Telsa Gwynne
MATE dokumentacijos projektas GNOME dokumentacijos projektas
MATE dokumentacijos projektas
MATE dokumentacijos projektas
Paul Cutler
GNOME dokumentacijos projektas

     pcutler@gnome.org

Sun GNOME dokumentacijos komanda
Sun Microsystems

Telsa Gwynne
GNOME dokumentacijos projektas

     hobbit@aloss.ukuu.org.uk

Žuvies įtaiso žinynas V2.6
2015 liepa

MATE dokumentacijos komanda

MATE dokumentacijos projektas

Žuvies įtaiso žinynas V2.5;
2015 liepa

Sun GNOME dokumentacijos komanda

GNOME dokumentacijos projektas

Žuvies įtaiso žinynas V2.4
2015 liepa

Sun GNOME dokumentacijos komanda

GNOME dokumentacijos projektas

Žuvies įtaiso žinynas V2.2
2003 sausis

Sun GNOME dokumentacijos komanda

GNOME dokumentacijos projektas

Žuvies įtaiso žinynas V2.1
2002 rugpjūtis

Sun GNOME dokumentacijos komanda

GNOME dokumentacijos projektas

Žuvies įtaiso žinynas V2.0
2002 gegužė

Sun GNOME dokumentacijos komanda

GNOME dokumentacijos projektas

Žuvies įtaiso žinynas
2000

Telsa Gwynne hobbit@aloss.ukuu.org.uk

GNOME dokumentacijos projektas

Šis žinynas aprašo Žuvies versiją 1.10.1.

Atsiliepimai

Pranešimui apie programos klaidą arba pasiūlymams dėl Žuvies įtaiso ar šio žinyno, sekite nuorodas MATE atsako puslapyje.

Žuvies įtaisas skydelyje rodo animuotą paveikslėlį ir paspaustas parodo fortūną.

## Įžanga

Žuvies įtaisas

Rodo Žuvies įtaisą.

Žuvies įtaisas skydelyje rodo animuotą žuvį. Jūs galite keisti jos vardą bei ją paspaudus paleidžiamą programą. Numatytoji programa – Fortūna, kuri rodo atsitiktinį dažniausiai juokingą žinutę iš citatų bazės.

Galite koreguoti rodomą paveikslėlį ir jį paspaudus paleidžiamą komandą.

### Įdėti Žuvį į skydelį

Atlikti šiuos žingsnius:

1. Dešiniuoju klavišu paspauskite ant skydelio.

2. Pasirinkite Įdėti į skydelį.

3. Slinkite per elementų sąrašą Įdėti į skydelį dialoge, tada pasirinkite Žuvis.

4. Spauskite pridėti.

## Naudojimas

Paspauskite įtaisą, kad matytumėte Žuvies Wandos dialogą. Šiame dialoge paprastai rodomas laimės sausainis. Įtaisą galite konfigūruoti, kad paspaustas jis paleistų pageidaujamą programą. Dėl daugiau informacijos žiūrėkite .

## Nustatymai

Kad sukonfigūruotumėte Žuvį, dešiniu pelės klavišu paspauskite ant Žuvies įtaiso, tada pasirinkite Nustatymai.

Žuvies vardas

  Įveskite žuvies vardą šiame teksto langelyje.

Paspaudus paleidžiama komanda

  Numatytu atveju, paspaudus ant įtaiso, Žuvis paleidžia `fortune` komandą. Šiame teksto langelyje įrašykite alternatyvią komandą.

Failas

  Naudokite šį plotą pasirinkti įtaise rodomam paveikslėliui. Galite pasirinkti iš su įtaisu pateiktų arba asmeninių paveikslėlių.

Iš viso kadrų animacijoje

  Šiuo suktuku nurodykite animacijos kadrų skaičių.

Pauzės tarp kadrų

  Šiuo suktuku nustatykite, kiek sekundžių turi trukti pauzė tarp kiekvieno animacijos kadro.

Pasukti vertikaliuose skydeliuose

  Pasirinkite šią pasirinktį, kad pasuktumėte paveikslėlį pridėjus šį įtaisą į vertikalų skydelį

Žuvis