# 遊び方

## 基本操作

パッド | キー | 説明
方向キー | テンキー | キャラの移動
Aボタン | SPACE or ENTERキー | ブロック飛ばし or POM君による囲み判定
Bボタン | 右Ctrlキー or "/"キー | ステージのリセット
| G | ギブアップ
| Ｚ | 前のステージに戻る
| X | 次のステージに進む
EXITキー | ESCキー or ALT+F4 | プログラムを終了します。

## ゲームモード

Color Tailsには、次のゲームモードがあります。

モード | 説明
Pazzle Play A | オリジナルステージをプレイします。 (メインステージ)
Pazzle Play Ｂ | オリジナルステージをプレイします。 (おまけステージ)
Pazzle Play Ｃ | オリジナルステージをプレイします。 (ぴみさんステージ)
Random Play | ランダムに作成されたステージをプレイします。
Play UserData | ステージエディタで作成したステージでプレイします。
Stage Edit | プレイヤーオリジナルのステージを作成できます。
Setumei | ゲームの遊び方を説明します。
Manual | このドキュメントを表示します。
Option | BGMやSEのON,OFF設定をします。

## 遊び方

それでは、ルールの説明をします。
ルールは簡単。
カラー君の後ろについてくるPOM君とよばれる生き物で、ブロックを囲んで消すだけです。
しかし、これらのブロックにはいろいろな仕掛けが･･･

| ブロックは右の画面のように、ポム君で囲むと消すことができます。 青いブロックを消すと、そのブロックに書いてある数字の数だけポム君が減ります。 赤いブロックを消すと、そのブロックに書いてある数字の数だけポム君が増えます。 これらのブロックを複数いっしょに取り囲んだ場合は、その合計計算した結果がポム君の数に反映されます。 ただし、ポム君が０個になるか、３０個以上になるとゲームオーバーになるので、気をつけてください。 なお、そのブロックを消すことでステージクリアができる場合は、ポム君の数によるゲームオーバーよりも、ステージクリアが優先されます。
| 隙間があいている状態で囲んでも、ボタンＡを押して消すことはできません。 忘れないでね。
| また、ブロックは、キャラをその方向に向かせて ボタンＡを押すことによって・・・
| 右の画面写真のように押し飛ばすこともできます。 ただし移動できるのは、Ｘ印のついていないブロックと、はぐれポム君だけです。
| ステージに最初から配置されている、はぐれポム君は、次のように使うこともできます。
| まず、赤いブロックをはぐれポム君の方向に向かって、ボタンＡを押して、押し飛ばし、ブロックをふさぐようにポム君を移動させると、ボタンＡで消すことができます。 つまり、はぐれポム君でも、取り囲みの判定ができるわけです。

### 全ステージクリアめざして、がんばってみてください！