#define play_width 32
#define play_height 32
static char play_bits[] = {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
   0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0x00, 0x00,
   0xc0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x03, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x0f, 0x00,
   0xc0, 0xff, 0x3f, 0x00, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x00, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x03,
   0xc0, 0xff, 0xff, 0x0f, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x07, 0xc0, 0xff, 0xff, 0x01,
   0xc0, 0xff, 0x7f, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x1f, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x07, 0x00,
   0xc0, 0xff, 0x01, 0x00, 0xc0, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x1f, 0x00, 0x00,
   0xc0, 0x07, 0x00, 0x00, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};
