
  SOUNDEffect Version 1.30                           Oktober 1992
  LiesMich_zuerst                                    (c) Sven Bhling


  Hallo, das ist Version 1.30 von SOUNDEffect, die erste international
verffentlichte. Fr diejenigen, welche noch nie was von meinem Programm
gehrt haben:

  Was ist SOUNDEffect?
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  SOUNDEffect ist ein Samplebearbeitungsprogramm (Sampleverbieger). Du
kannst damit Samples, die noch nicht ganz Deinen Vorstellungen entsprechen,
zurechtbiegen. Du kannst Dir aber auch mit Hilfe von SOUNDEffect aus
vorhandenen Samples vllig neue Klnge kreieren. Das alles setzt natrlich
voraus, da man mit etwas Fingerspitzengefhl ans Werk geht, und auch hin
und wieder mal was ausprobiert. SOUNDEffect ist also hauptschlich fr
Amiga-Musiker mit etwas Erfahrung gedacht, die sich nicht mehr nur mit den
vorhandenen Samples begngen wollen, sondern SOUNDEffect benutzen, um ihrer
Musik damit vielleicht den gewissen "Kick" zu geben.
  Zu vergleichen ist SOUNDEffect vielleicht mit einem Effekt-Prozessor. Die
wesentlichen Unterschiede bestehen jedoch darin, da SOUNDEffect nicht in
Echtzeit arbeitet (was auch nicht sehr sinnvoll wre) und das SOUNDEffect
natrlich lngst nicht die Effect-Qualitt bietet, wie sie mit einem
Multi-Effekt-Prozessor erreicht werden kann. Das liegt ja auch am Prinzip:
Amiga-Samples sind in 8 Bit bei Samplingraten bis etwa 28000 Hz, whrend ein
Multi-Effekt-Gert normalerweise mit mindestens 16 Bit und >= 44000 Hz
(CD-Qualitt) arbeitet. Falls es fr den Amiga irgendwann mal eine
16-Bit-Soundkarte zu einem vernnftigen Preis geben sollte, wre es natrlich
mglich, da ich SOUNDEffect irgendwann einmal dementsprechend erweitere.

  Besondere Features
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1. SOUNDEffect lt sich zu 90% ber die Maus bedienen. Nur da ich aus
   Platzmangel meitens numerische anstelle von Proportional-Gadgets
   verwendet habe, mut Du ab und zu doch mal zur Tastatur greifen.

2. Du hast acht Zwischenspeicher fr Samples (wahlweise auf Diskette oder
   im RAM). Damit kannst Du Dir ruckzuck eine Arbeitskopie von Deinem
   Sample machen. Das ist sehr ntzlich, wenn Du z.B. einen Effekt mit
   verschiedenen Parametern ausprobieren willst. Dann kannst Du einige
   Versionen des Klangs zwischenspeichern und am Ende in Ruhe vergleichen.

3. Frequenz und Amplitude des Samples lassen sich mit einer frei zeichenbaren
   Hllkurve modulieren.

4. Echoabstand und -strke lassen sich nicht wie sonst blich nur ber
   Zahlenangaben festlegen. Als zustzliche Mglichkeit kannst Du Dir in
   einem Balkendiagramm beliebig viele Echos mit beliebigen Abstand und
   beliebeiger Strke einzeichnen. So lt sich auch leicht ein ziemlich
   gutklingender Hall-Effekt erzeugen. (Spter wird es sowas auch
   fr den Chorus-Effekt geben.)

5. Das Sample lt sich Freihand-Editieren. Das ist ganz ntzlich zum
   Ausbessern von bersteuerten oder verknacksten Samples aber auch zum
   "Sample-Selbermalen".

6. Die Samples aus den Zwischenspeichern lassen sich durch ein integriertes
   "Mischpult" schnell zusammenmischen.

7. Mit dem eingebauten Chorus-Effekt kann der Klang des Samples "verbreitert"
   werden

8. Hoch- und Tiefpafilter mit einstellbarere Grenzfrequenz

9. Expander/ Compresser/ Limiter

10. Rauschgenerator mit einstellbarer Strke

11. Zwei Verrzerreffekte

12. Sonst natrlich all die blichen Bearbeitungsfunktionen, wie Bereiche des
    Samples kopieren, lschen, einfgen, rausschneiden, mixen, schieben und
    auch in Lautstrke und Tonhhe ndern und natrlich ist auch das
    Loopen mglich.

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  SOUNDEffect Version 1.30 ist Shareware, es darf NUR unter Einhaltung
folgender Bedingungen weitergeben werden:

     - die Doc-Files mindestens einer Sprache mssen vollstndig mitkopiert
       werden
     - Programm und Doc-File sind unverndert
     - die Diskette auf der es weitergegeben wird, darf nicht mehr als
       3 DM kosten (wenn Versandkosten im Preis enthalten sind, drfen es
       auch 5 DM sein)
     - der vorherige Punkt impliziert, da SOUNDEffect in keine
       kommerziellen Programmpakete eingebunden werden darf
     - SOUNDEffect darf ohne meine Erlaubns in keine andere PD-Serie
       aufgenommen werden

  Mit meiner Erlaubnis knnten einer oder mehrere der o.g. Punkte auer
Kraft gesetzt werden. Bei groben Versten behalte ich mir rechtliche
Schritte vor.

  Ich bernehme als Autor keinerlei Haftung fr Schden, die von oder mit
meinem Programm angerichtet werden knnten.

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  Die Sharegebhr betrgt:
   - in Deutschland: 15 DM
   - international:  20 DM oder 15$
  Dafr bekommst Du schnellstmglich eine geupdatete Voll-Version zugeschickt.
Diskette und Versandkosten sind in der Share-Gebhr inbegriffen.

  Bei greren Updates werde ich alle registrierten Benutzer benachrichtigen.


  Hier ist meine Adresse:         Sven Bhling
                                  H.-Danz-Str. 9
                          O-6530  Hermsdorf
                          Tel.: 036601 3365

  K.Nr.: 46047295  BLZ: 830 544 82 (Kreissparkasse Stadtroda)

  Die Zahlung der Share kann durch berweisung, Euroscheck, V-Scheck,
Zahlungsanweisung oder bar erfolgen (mglichst keine Briefmarken).

  Bug-Reports, Fragen, Verbesserungsvorschlge, Kritiken, Geldspenden usw.
sind natrlich immer willkommen und an obestehende Adresse zu schicken.

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  Compiliert habe ich SOUNDEffect mit DICE 2.06. Gru an Matt Dillon!

  Groer Dank geht an Jan van den Baard fr den Gaget-Ed, Leo Schwab fr
sein Iconify(), Anders Bjerin fr Easysound, Joe Siebenmann fr EZAsm, Gtz
Mller fr GMC und an Teijo Kinnunen fr MED!

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