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                    \             TRON90             /
                     \                               /



FILE   : TRON.doc_deutsch

AUTOR  : geschrieben von Thomas Jansen am 21.11.1990



Wer den Film "TRON" im Kino oder im Fernsehn gesehen hat , kennt die Idee des
"Light-Cycle-Races" - oder zu deutsch : Licht-Rad-Rennens - ...

Zum Film :

  Der Film aus den Walt-Disney-Studios kam 1985 auf die Leinwand und fand 1989
  den Weg in die deutschen Fernseher ...
  ber die hlfte des Filmes sind aufwendige Computergrafiken  ,  die man ohne
  weiteres als groartig bezeichnet werden knnen .
  In dem Film geht es um einen Hacker der das Computer-System seines Arbeitge-
  bers knacken mchte  .  Das "Master-Control-Program" ( so heit das System ) 
  jedoch erkennt die Versuche und unterbricht die Verbindung .
  Der Hacker gelangt durch  Freunde in die Situation  ,  direkt mit dem MCP zu
  "sprechen" . Das MCP nutzt die Chance und saugt den Hacker dank eines Laser-
  strahl in die Welt der Bit und Bytes .
  Die Lebewesen in dieser Welt sind die Programme der User  .  Diese Programme
  men sich alle gegen das MCP behaupten .
  Der Hacker fhrt dort nun ein "Leben" als das Programm TRON  .  Er mu gegen
  andere Programme in einer Arena antreten und erhlt durch besiegen dieser
  sein Leben .

Zum Spiel :

  Das Spiel simuliert nun diese Arena ... 

Man kann mit einem zweiten menschlichen Gegner oder gegen den Computer spielen .
Ist der zweite Gegner nicht der Computer , so wird auch ein zweiter Joystick ge-
braucht . Die Spieler knnen nicht ber die Tastatur gesteuert werden .
So gilt :
              Player 1 ----> Joystick 1 / Computer
              Player 2 ----> Joystick 2 / Computer

Es knnen 5 verschiedene Geschwindigkeiten eingestellt werden . Diese erkennt
man auch am Hintergrund :

              Speed 1  ---->    Kachel
              Speed 2  ---->    Mauer
              Speed 3  ---->    Schrge
              Speed 4  ---->    Balken vertical
              Speed 5  ---->    Balken horizontal


Wenn der Computer gegen sich selbst spielen soll , geht dies nur bei Speed 1
und Speed 2 . Es liefert jedoch immer die Gleichen Ergebnisse .

Punkteverteilung :

Immer wenn man auf ein neues Feld kommt ( bei Speed 1 sind das die Kacheln ) ,
erhht sich das Punktekonto um 1 Punkt . 

Gewinnmglichkeiten :

Die erste Art zu gewinnen , ist einfach den Gegner so einzudrngen , das dieser 
keine Auswegmglichkeit hat und gegen eine Mauer oder die Begrenzung des Spiel-
feldes fhrt .
Die zweite Mglichkeit :
Nach einer bestimmten Zeit ( ca 1 Minuten ) erscheint die Meldung "Time over" .
Hierbei wird nach den Punkten der Gewinner beurteilt . Falls beide Spieler die
gleiche Punktezahl haben , gewinnt automatisch Spieler 1 .

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Nach dem Starten des Spieles erscheint eine Meldung , die den Namen des Spieles
( TRON90 ) , den Namen des Autors ( Thomas Jansen ) , den Tag der Vertig-
stellung ( 20.11.1990 ) und die Art des Spiels ( Freeware ) angiebt .

Um weiter zu kommen mu man den Feuerknopf ( Joystick 1 ) bettigen .

Darau kommt man in das Hauptmen , mit folgenden Punkten :

               Anzahl Spieler         ?    2
               Gewschwindigkeit       ?    1
               Spieler-kontrolle #1   ?   YOU
               Spieler kontrolle #2   ?   YOU

Durch die Bewegung des Joysticks ( Joystick 1 ) kann man den dunklen Balken ver-
schieben und die Angaben ndern .

Im Grunde genommen ist der Menpunkt "Anzahl Spieler" unsinnig , ich habe ihn
jedoch trozdem eingebaut .

Nachdem man alle Angaben eingestellt hat , bettigt man wieder den Feuerknopf .
Die Meldung "Get ready Players" erscheint , und nach erneutem drcken des Feuer-
nopfes gehts los .
Man steuert seinen Spieler mit dem Joystick :

               Player 1 ---> Hellblau
               Player 2 ---> Rot

Nach Beendigung des Spiels ( man kann es auch mit der rechten Maus-taste abbre-
chen , dabei giebt es dann keinen Gewinner/Verlierer ) wird gefragt , ob ein
neues Spiel gespielt werden soll oder ob Tron verlassen werden soll ...

Bei einem neuen Spiel , geht es beim Hauptmen erneut los .

Zum Programm "NTSC-RESET" :

Tron wurde als NTSC-Programm geschreiben ( nur 200 Zeilen ) .
Wer jedoch einen neueren Amiga hat ( mit dem ECS ) , kann das kleine Programm 
"NTSC-Reset" ( im Tron-Verzeichnis ) starten . Es wird ein Reset ausgefhrt ,
welches den Amiga in den NTSC-Modus stellt ( 60 Herz ) . Dies merkt man dadurch,
da sich der Bildschirm etwas in die Lnge zieht und etwas heller erscheint .
Das Programm wartet nun , das man eine andere Diskette in das Laufwerk schiebt .
Diese Diskette kann nun die Workbench , aber auch jedes beliebige Spiel sein ,
welches im NTSC-Modus programmiert wurde ( XENON II,R-TYPE,Blood Money ... ) .

Zum Source-Code :

Der Source-Code ist aufs Byte genau 100 KByte ( 102400 ) lang .
Tron wurde auf dem SEKA geschrieben . Um es zu assemblieren , sollte man jedoch
eine Speichererweiterung haben ( Mit Fast-Mem ca. 400 KByte kann es geladen und
assembliert werden ) .

An der ca. 1600 Zeile , fangen die Variablen an . Hier kann man die Copperliste
ndern oder den Spielern andere Farben geben . Ich hoffe man kann aus dem Source
auch etwas lernen ...

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Obwohl diese Programm Freeware ist , wre ich gegen eine kleine anerkennung
nicht abgeneigt .

Auch wenn dies nicht geschieht , wrde ich Sie bitten mir Fehler zu sagen ...


Nun wnsche ich noch viel Spa mit diesem Spiel ...


                                                      Thomas Jansen

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P.S.:

   Ich suche noch einen Musiker ( im Bereich Soest ) ... Bitte bei mir melden .



P.S.: " Bitte , falls dies ein Deutsch-Lehrer liest , nicht ber die Recht-
       schreibfehler rgern ... "

















@ Version 1.0 @
