"STReplay.Library" ist eine Library zum Laden und Abspielen von
Soundtracker-Modulen (V2.4). So knnen Soundtracker-Songs auch von Basic
u.a. problemlos benutzt werden.
Fr Anwendungsbeispiele die Programme "play.c" bzw. "libdemo.bas"
anschauen.

Dies ist Public-Domain; macht damit, was ihr wollt, verkauft es nicht unter
DM 50,- pro Disk (Haha). Klartext: Wer fr eine Diskette mit diesem Stuff
mehr als DM 6,- bezahlt hat, ist selber schuld, weil er dasselbe nmlich
auch fr DM 3,50 htte kriegen knnen!


Kein  by Olli, Dem grten!

Beschreibung der Funktionen:


long LoadModule(char *name)             -30
-------------------------------------------
Versucht das Modul "name" zu laden. Ein vorher laufender Song wird
unterbrochen und entladen.
Meldungen: 0 = alles ok, -1 = File-error, -2 = kein Speicher


void UnloadModule()                     -36
-------------------------------------------
Ein evt. laufendes Modul wird gestoppt und entladen, d.h. der Speicher wird
wieder freigegeben.


long IsModule()                         -42
-------------------------------------------
Gibt 0 zurck, falls kein Modul geladen; ansonsten TRUE.


void StartSong()                        -48
-------------------------------------------
Ein evt. geladener Song wird gestartet


void StopSong()                         -54
-------------------------------------------
Ein laufender Song wird gestoppt, aber nicht entladen; kann also neu
gestartet werden


long IsRunning()                        -60
-------------------------------------------
Gibt TRUE zurck, falls ein Song gerade luft, ansonsten 0.
