<p>
Vous pouvez définir des variables dans vos documents puis les appeler dans la suite (d'une même page),
rendant ainsi le document plus dynamique.

Par exemple, la ligne suivante définit une variable sous le nom de
<span class="tt wims_variables">x1</span>, dont la valeur sera un entier aléatoire entre
-10 et 10 (inclusif)&nbsp;:
</p>
<pre>
\\def{integer x1=random(-10..10)}
</pre>
Cette valeur aléatoire peut ensuite être évoquée par le mot
<span class="tt bold">\\x1</span>, dans la suite du bloc qui l'a définie.
C'est-à-dire, chaque mot <span class="tt">\\x1</span> sera remplacé par la valeur aléatoire de la variable.
Cette substitution prend aussi effet dans les définitions
d'autres variables qui suivent celle de x1.

\def{integer x1=random(10..50)}
\def{integer y1=random(10..50)}
\def{integer xy=\x1*\y1}
Par exemple, dans cette page nous avons défini
<pre>
\\def{integer x1=random(10..50)}
\\def{integer y1=random(10..50)}
\\def{integer xy=\\x1*\\y1}
</pre>
Par conséquent, le texte <span class="tt">\\x1*\\y1=\\xy</span> donne
\x1*\y1=\xy. Vous pouvez \reload{renouveler la page} pour voir les valeurs changer.

<table class="wimsborder wimscenter">
<caption>Quelques autres exemples de variables
\help{module=adm/doc&job=help&help_subject=oefparm}{[Liste complète]}
</caption>
<tr><th>Définition</th><th>Effet</th></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{real x=random(-5..5)}</span>
    </td><td>\\x sera un nombre réel aléatoire<br/>entre -5 et 5</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{real a=random(-5,-3,0.3,4)}</span>
    </td><td>\\a sera un nombre réel pris aléatoirement<br/>parmis -5,-3,0.3 et 4</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{complex z=(1+2*i)^3}</span>
    </td><td>\\z sera le nombre complexe z=\((1+2*i)^3)</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{text sign=random(+,-)}</span>
    </td><td>\\sign sera un signe aléatoire: + ou -</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{integer n=3*exp(\\a)}</span>
    </td><td>\\n sera l'entier le plus proche de 3*e<sup>\\a</sup><br/>(il dépend de la valeur de \\a)</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{function f=random<br/>(x^2+1,sin(x),log(x))}</span>
    </td><td>\\f sera une fonction aléatoire: soit \(x^2+1),<br/>soit sin(x), soit log(x)</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{text s=shuffle(6)}</span>
    </td><td>\s sera une liste de 6 entiers 1,2,...,6, dans un ordre aléatoire.</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{text s=shuffle(a,b,c,d,e)}</span>
    </td><td>\s sera les lettres {a,b,c,d,e} dans un ordre aléatoire.</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{real a=evalue(x^2+sin(y),x=3,y=4)}</span>
    </td><td>Evaluation de la fonction \(x^2+sin(y)),<br/>
    pour x=3, y=4</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{real r=solve(x^3-3*x+1,x=0..1)}</span>
    </td><td>\\r sera la racine simple de \(x^3-3x+1) entre 0 et 1</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{function h=simplify(x^5*y^3*x^2/y)}</span>
    </td><td>Expression simplifiée : \(x^7*y^2)</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{function g=diff(sin(x)+cos(y),x)}</span>
    </td><td>\\g sera la dérivée de sin(x)+cos(y) par rapport à x</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{function F=int(x^2+3*x+1,x)}</span>
    </td><td>\\F sera une primitive de \(x^2+3*x+1),<br/>
     le terme constant n'étant pas garanti d'être toujours le même</td>
\comment{<tr><td><span class="tt">\\def{function F=int(t^2+3*t+1,t=1..x)}</span>
    <td>\\F sera la primitive de \(x^2+3*x+1) telle que F(1)=0}</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{real a=int(t^2+3*t+1,t=0..1)}</span>
    </td><td>\a sera l'intégrale numérique de \(x^2+3*x+1), de 0 à 1</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{text f=htmlmath(2*x^2+3*x)}</span>
    </td><td>\\f sera rendu en html comme: \(2x^2+3x)</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{text f=texmath(2*x^2+3*x)}</span>
    </td><td>\\f sera le source TeX de l'expression.</td></tr>
<tr><td><span class="tt">\\def{matrix m=1,2,3<br/>4,5,6<br/>7,8,9}</span>
    </td><td>\\m sera la matrice de 3 lignes et 3 colonnes.</td></tr>
</table>
<p>
Paramètres conditionnels&nbsp; vous pouvez écrire
<span class="tt">\text{ttt=_condition?_def1}</span> ou <br/>
<span class="tt">\text{ttt=_condition?_def1:_def2}</span>
</p><p>
Dans ce cas, <span class="tt">ttt</span> aura la valeur <span class="tt">_def1</span> si
<span class="tt">_condition</span> s'avère vraie, ou <span class="tt">_def2</span> sinon (dans la seconde
syntaxe).
\help{module=adm/doc&cmd=new&job=help&help_subject=if}{Liste de conditions}.
</p><p>
Notons enfin que les blocs insérés via \link{fold}{<span class="tt">\fold</span>} ou
\link{embed}{<span class="tt">\embed</span>} héritent les définitions de variables avant l'insertion.
</p>
