/* Copyright (c) 1992 AT&T - All rights reserved. */
#include <libc.h>
#include <libg.h>

void
border(Bitmap *l, Rectangle r, int i, Fcode c)
{
	if(i > 0){
		bitblt(l, r.min,
			l, Rect(r.min.x, r.min.y, r.max.x, r.min.y+i), c);
		bitblt(l, Pt(r.min.x, r.max.y-i),
			l, Rect(r.min.x, r.max.y-i, r.max.x, r.max.y), c);
		bitblt(l, Pt(r.min.x, r.min.y+i),
			l, Rect(r.min.x, r.min.y+i, r.min.x+i, r.max.y-i), c);
		bitblt(l, Pt(r.max.x-i, r.min.y+i),
			l, Rect(r.max.x-i, r.min.y+i, r.max.x, r.max.y-i), c);
	}else if(i < 0){
		bitblt(l, Pt(r.min.x, r.min.y+i),
			l, Rect(r.min.x, r.min.y+i, r.max.x, r.min.y), c);
		bitblt(l, Pt(r.min.x, r.max.y),
			l, Rect(r.min.x, r.max.y, r.max.x, r.max.y-i), c);
		bitblt(l, Pt(r.min.x+i, r.min.y+i),
			l, Rect(r.min.x+i, r.min.y+i, r.min.x, r.max.y-i), c);
		bitblt(l, Pt(r.max.x, r.min.y+i),
			l, Rect(r.max.x, r.min.y+i, r.max.x-i, r.max.y-i), c);
	}
}
