DarkRadiant Map Information File Version 2
{
	MapProperties
	{
		KeyValue { "EditTimeInSeconds" "902" } 
		KeyValue { "LastCameraAngle" "-9.9 89.7 0" } 
		KeyValue { "LastCameraPosition" "0.146608 -299.99 -136.68" } 
		KeyValue { "LastShaderClipboardMaterial" "textures/tiles01" } 
	}
	Layers
	{
		Layer 0 { Default }
		Layer 1 { Windows }
		Layer 2 { Lights }
		Layer 3 { Ceiling }
	}
	NodeToLayerMapping
	{
		Node { 0 } // entity (world)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 3 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // patch (Patch)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 1 } // entity (func_static_153)
		Node { 1 } // entity (func_static_154)
		Node { 1 } // entity (func_static_156)
		Node { 1 } // entity (func_static_155)
		Node { 1 } // entity (func_static_63)
		Node { 0 } // entity (func_static_66)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // entity (func_static_70)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // entity (func_static_164)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // entity (func_static_165)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 0 } // brush (Brush)
		Node { 2 } // entity (light_torchflame_13)
		Node { 0 } // entity (religious_symbol_1)
	}
	MapEditTimings
	{
		TotalSecondsEdited { 902 }
	}
	SelectionSets
	{
	}
	SelectionGroups
	{
		SelectionGroup 262 { "" }
		SelectionGroup 263 { "" }
		SelectionGroup 264 { "" }
		SelectionGroup 265 { "" }
	}
	SelectionGroupNodeMapping
	{
		Node { ( 0 0 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 12 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 16 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 17 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 18 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 19 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 20 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 21 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 22 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 23 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 28 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 29 ) ( 265 ) } // patch (Patch)
		Node { ( 0 133 ) ( 262 ) } // brush (Brush)
		Node { ( 0 134 ) ( 262 ) } // brush (Brush)
		Node { ( 0 135 ) ( 262 ) } // brush (Brush)
		Node { ( 1 ) ( 263 ) } // entity (func_static_153)
		Node { ( 2 ) ( 264 ) } // entity (func_static_154)
		Node { ( 3 ) ( 264 ) } // entity (func_static_156)
		Node { ( 4 ) ( 263 ) } // entity (func_static_155)
		Node { ( 5 ) ( 263 ) } // entity (func_static_63)
	}
}
