openscenegraph
BlendEquation File Reference
#include <osg/StateAttribute>

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Classes

class  osg::BlendEquation

Namespaces

namespace  osg

Macros

#define OSG_BLENDEQUATION   1
#define GL_MIN   0x8007
#define GL_MAX   0x8008
#define GL_FUNC_ADD   0x8006
#define GL_FUNC_SUBTRACT   0x800A
#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT   0x800B
#define GL_LOGIC_OP   0x0BF1
#define GL_ALPHA_MIN_SGIX   0x8320
#define GL_ALPHA_MAX_SGIX   0x8321

Macro Definition Documentation

◆ GL_ALPHA_MAX_SGIX

#define GL_ALPHA_MAX_SGIX   0x8321

◆ GL_ALPHA_MIN_SGIX

#define GL_ALPHA_MIN_SGIX   0x8320

◆ GL_FUNC_ADD

#define GL_FUNC_ADD   0x8006

◆ GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT

#define GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT   0x800B

◆ GL_FUNC_SUBTRACT

#define GL_FUNC_SUBTRACT   0x800A

◆ GL_LOGIC_OP

#define GL_LOGIC_OP   0x0BF1

◆ GL_MAX

#define GL_MAX   0x8008

◆ GL_MIN

#define GL_MIN   0x8007

◆ OSG_BLENDEQUATION

#define OSG_BLENDEQUATION   1