<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="gameplay" xml:lang="sl">
      
  <info>
    <link type="guide" xref="index"/>
    <desc>Uvod v <app>gbrainy</app>.</desc>
    <revision pkgversion="2.30" version="0.1" date="2010-01-10" status="draft"/>
    <revision pkgversion="2.30" version="0.1" date="2010-01-21" status="review"/>
    <revision pkgversion="2.30" version="0.1" date="2010-04-05" status="review"/>
   <credit type="author">
    <name>Milo Casagrande</name>
    <email>milo@ubuntu.com</email>
   </credit>
   <license>
     <p>Dovoljenje Creative Commons -  deljenje pod istimi pogoji 3.0</p>
   </license>
  </info>

  <title>Igranje</title>
  
  <p><app>gbrainy</app> je igra za razvijanje razmišljanja in bistrenje misli. Njen cilj je zabava in treniranje vaših možganov.</p>
  <p>Vsebuje različne vrste iger kot so logične uganke, igre miselnega računanja, treningi pomnjenja in besedne analogije, zasnovane za preizkus različnih kognitivnih sposobnosti.</p>
  <p>
    You can choose different difficulty levels making <app>gbrainy</app> 
    enjoyable for kids, adults or senior citizens. It also features a game history, 
    personal records, tips and fullscreen mode support.
  </p>
  <p>
    <app>gbrainy</app> relies heavily on the work of previous puzzle masters, 
    ranging from classic puzzles from ancient times to more recent works like 
    <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Terry_Stickels">Terry Stickels'</link>
    puzzles or the classic <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dr._Brain">Dr. Brain</link>
    game.
  </p>
  <note>
    <p>V znanstveni skupnosti poteka veliko razprav ali programi za treniranje možganov izboljšajo kognitivno zmogljivost. Večina študij je pokazala da je izboljšava majhna ali pa je sploh ni. Vendar pa to ne pomeni, da se ne morete zabavati z igranjem iger kot je <app>gbainy</app>!</p>
  </note>
</page>
