# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Błażej Pęksyk <b.peksyk@gmail.com>, 2020
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2021
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-07-02 13:26-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2021\n"
"Language-Team: Polish (https://www.transifex.com/flareorg/teams/84925/pl/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pl\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n==1 ? 0 : (n%10>=2 && n%10<=4) && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n!=1 && (n%10>=0 && n%10<=1) || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=12 && n%100<=14) ? 2 : 3);\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:391
msgid "Your health is low!"
msgstr ""

#: ../../../src/Avatar.cpp:421
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Gratulacje, twoja postać osiągnęła %d poziom!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:423
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr "Możesz zwiększyć jeden lub kilka ze swoich atrybutów w Menu Postaci."

#: ../../../src/Avatar.cpp:427
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Możesz zwiększyć jedną lub kilka ze swoich zdolności w Menu Mocy."

#: ../../../src/Avatar.cpp:689
msgid "You are defeated."
msgstr ""

#: ../../../src/Avatar.cpp:935
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "Transformacja minęła. Przeniesiono Cię w bezpieczne miejsce."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:152
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "Usunięto %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:171
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "Usunięto %dx %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:173
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "Usunięto %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:187
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Otrzymujesz %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:191
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Otrzymujesz %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Otrzymujesz przedmiot %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:210
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Otrzymujesz %d PD."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:216
msgid "HP restored."
msgstr "PŻ odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:220
msgid "MP restored."
msgstr "PM odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:225
msgid "HP and MP restored."
msgstr "PŻ i PM odnowione."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:229
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Negatywne efekty usunięte."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:235
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "PŻ i PM odnowione, negatywne efekty usunięte."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"renderer programowy SDL\n"
"\n"
"Często wolniejszy, ale mniej podatny na błędy."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"renderer sprzętowy SDL\n"
"\n"
"Domyślny renderer, który zwykle jest szybszy niż programowy renderer SDL."

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:586
msgid "Adventurer"
msgstr "Poszukiwacz przygód"

#: ../../../src/Entity.cpp:527
msgid "miss"
msgstr "pudło"

#: ../../../src/Entity.cpp:565 ../../../src/PowerManager.cpp:1220
#: ../../../src/StatBlock.cpp:926 ../../../src/StatBlock.cpp:932
#, c-format
msgid "+%d HP"
msgstr "+%d PŻ"

#: ../../../src/Entity.cpp:572 ../../../src/StatBlock.cpp:937
#: ../../../src/StatBlock.cpp:943
#, c-format
msgid "+%d MP"
msgstr "+%d PM"

#: ../../../src/EventManager.cpp:792
msgid "Unknown destination"
msgstr "Cel nieznany"

#: ../../../src/GameState.cpp:37 ../../../src/GameState.cpp:58
msgid "Loading..."
msgstr "Wczytywanie..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:90 ../../../src/GameStateLoad.cpp:103
msgid "Delete Save"
msgstr "Usuń zapis"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:90
msgid "Delete this save?"
msgstr "Usunąć ten zapis?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:92
msgid "Exit to Title"
msgstr "Wyjdź do Menu"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:95
msgid "New Game"
msgstr "Nowa Gra"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:99 ../../../src/GameStateLoad.cpp:607
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Wybierz stan gry"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:580 ../../../src/GameStateLoad.cpp:601
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Włącz mod fabularny, by kontynuować"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:596
msgid "Load Game"
msgstr "Wczytaj Grę"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:704
msgid "Entering game world..."
msgstr "Wkraczanie do świata gry..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:707
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Wczytywanie stanu gry..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:740
msgid "Invalid save"
msgstr "Nieprawidłowy zapis"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:764 ../../../src/ItemManager.cpp:745
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:882 ../../../src/MenuPowers.cpp:1241
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1653
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Poziom %d"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:66 ../../../src/InputState.cpp:416
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:254
msgid "Cancel"
msgstr "Anuluj"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:69
msgid "Create"
msgstr "Stwórz"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:77
msgid "Randomize"
msgstr "Losuj"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:93
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Wybierz potret"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:97
msgid "Choose a Name"
msgstr "Wybierz Imię"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:101
msgid "Permadeath?"
msgstr "Tryb hardkorowy?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:105
msgid "Choose a Class"
msgstr "Wybierz klasę postaci"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:107
msgid "Play Game"
msgstr "Zacznij grę"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:110
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Włącz mod główny, aby kontynuować"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:114 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:152
msgid "Configuration"
msgstr "Konfiguracja"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:117
msgid "Credits"
msgstr "Zasługi"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:120
msgid "Exit Game"
msgstr "Wyjdź z gry"

#: ../../../src/InputState.cpp:417
msgid "Accept"
msgstr "Akceptuj"

#: ../../../src/InputState.cpp:418 ../../../src/MenuMovementType.cpp:123
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:132 ../../../src/SDLInputState.cpp:670
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:700
msgid "Up"
msgstr "Góra"

#: ../../../src/InputState.cpp:419 ../../../src/MenuMovementType.cpp:125
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:134 ../../../src/SDLInputState.cpp:648
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678
msgid "Down"
msgstr "Dół"

#: ../../../src/InputState.cpp:420 ../../../src/MenuMovementType.cpp:124
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:133 ../../../src/SDLInputState.cpp:655
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:685
msgid "Left"
msgstr "Lewo"

#: ../../../src/InputState.cpp:421 ../../../src/MenuMovementType.cpp:126
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:135 ../../../src/SDLInputState.cpp:665
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:695
msgid "Right"
msgstr "Prawo"

#: ../../../src/InputState.cpp:422
msgid "Bar1"
msgstr "Pas1"

#: ../../../src/InputState.cpp:423
msgid "Bar2"
msgstr "Pas2"

#: ../../../src/InputState.cpp:424
msgid "Bar3"
msgstr "Pas3"

#: ../../../src/InputState.cpp:425
msgid "Bar4"
msgstr "Pas4"

#: ../../../src/InputState.cpp:426
msgid "Bar5"
msgstr "Pas5"

#: ../../../src/InputState.cpp:427
msgid "Bar6"
msgstr "Pas6"

#: ../../../src/InputState.cpp:428
msgid "Bar7"
msgstr "Pas7"

#: ../../../src/InputState.cpp:429
msgid "Bar8"
msgstr "Pas8"

#: ../../../src/InputState.cpp:430
msgid "Bar9"
msgstr "Pas9"

#: ../../../src/InputState.cpp:431
msgid "Bar0"
msgstr "Pas0"

#: ../../../src/InputState.cpp:432 ../../../src/MenuActionBar.cpp:84
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
msgid "Character"
msgstr "Postać"

#: ../../../src/InputState.cpp:433 ../../../src/MenuActionBar.cpp:85
#: ../../../src/MenuInventory.cpp:130 ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Inventory"
msgstr "Ekwipunek"

#: ../../../src/InputState.cpp:434 ../../../src/MenuActionBar.cpp:86
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:159
msgid "Powers"
msgstr "Moce"

#: ../../../src/InputState.cpp:435 ../../../src/MenuActionBar.cpp:87
#: ../../../src/MenuLog.cpp:72
msgid "Log"
msgstr "Dziennik"

#: ../../../src/InputState.cpp:436
msgid "Main1"
msgstr "Główny1"

#: ../../../src/InputState.cpp:437
msgid "Main2"
msgstr "Główny2"

#: ../../../src/InputState.cpp:438
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/InputState.cpp:439
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/InputState.cpp:440
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/InputState.cpp:441 ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Delete"
msgstr "Delete"

#: ../../../src/InputState.cpp:442
msgid "ActionBar Accept"
msgstr "Wybór elementu na Pasku Akcji"

#: ../../../src/InputState.cpp:443
msgid "ActionBar Left"
msgstr "Kursor na Pasku Akcji w lewo"

#: ../../../src/InputState.cpp:444
msgid "ActionBar Right"
msgstr "Kursor na Pasku Akcji w prawo"

#: ../../../src/InputState.cpp:445
msgid "ActionBar Use"
msgstr "Użycie elementu na Pasku Akcji"

#: ../../../src/InputState.cpp:446
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu deweloperskie"

#: ../../../src/InputState.cpp:448
msgid "Left Mouse"
msgstr "Lewy przycisk myszy"

#: ../../../src/InputState.cpp:449
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Środkowy przycisk myszy"

#: ../../../src/InputState.cpp:450
msgid "Right Mouse"
msgstr "Prawy przycisk myszy"

#: ../../../src/InputState.cpp:451
msgid "Wheel Up"
msgstr "Kółko w górę"

#: ../../../src/InputState.cpp:452
msgid "Wheel Down"
msgstr "Kółko w dół"

#: ../../../src/InputState.cpp:453
msgid "Mouse X1"
msgstr "Przycisk myszy X1"

#: ../../../src/InputState.cpp:454
msgid "Mouse X2"
msgstr "Przycisk myszy X2"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:475
msgid "Unknown Item"
msgstr "Nieznany przedmiot"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:646 ../../../src/MenuPowers.cpp:981
#, c-format
msgid "%d%% Speed"
msgstr "%d%% Szybkość Ruchu"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:650 ../../../src/MenuPowers.cpp:984
#, c-format
msgid "%d%% Attack Speed"
msgstr "%d%% Szybkość Ataku"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:672 ../../../src/MenuCharacter.cpp:352
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:953
#, c-format
msgid "Resistance (%s)"
msgstr "Odporność (%s)"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:682
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Wymaga %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:731
msgid "Quest Item"
msgstr "Przedmiot związany z zadaniem"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:758
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Jakość: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:783
#, c-format
msgid "Absorb: %d-%d"
msgstr "Absorbcja: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:785
#, c-format
msgid "Absorb: %d"
msgstr "Absorbcja: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:825 ../../../src/MenuPowers.cpp:1228
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1231
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Wymaga %d poziomu"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:836 ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1222
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Wymaga: %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:847
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Wymagana Klasa: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:863 ../../../src/ItemManager.cpp:875
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Cena kupna: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:865 ../../../src/ItemManager.cpp:877
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Cena kupna: %d %s za sztukę"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:885
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Wartość sprzedaży: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:887
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Wartość sprzedaży: %d %s za sztukę"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:898
msgid "Set:"
msgstr "Zestaw:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:905
#, c-format
msgid "%d items:"
msgstr "%d przedmioty:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:920
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Wciśnij [%s] aby przeczytać"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:923
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Wciśnij [%s] aby użyć"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:239 ../../../src/MenuActionBar.cpp:246
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:249 ../../../src/MenuActionBar.cpp:255
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Klawisz skrótu: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:621
msgid "Not enough MP."
msgstr "Za mało PM."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:124
#, c-format
msgid "x%d"
msgstr "x%d"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:219
msgid "Remaining:"
msgstr "Pozostało:"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:225
#, c-format
msgid "x%d stacks"
msgstr "x%d sztuk"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Imię"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Poziom"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:309
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:353
#, c-format
msgid "Reduces the damage taken from \"%s\" elemental attacks."
msgstr "Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków żywiołu \"%s\"."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:363 ../../../src/MenuManager.cpp:301
#, c-format
msgid "XP: %d"
msgstr "Obecne PD: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:365
#, c-format
msgid "Next: %d"
msgstr "Do następnego poziomu: %d PD"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:371
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "Podstawa (%d), dodatkowo (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:379 ../../../src/MenuCharacter.cpp:393
msgid "Related stats:"
msgstr "Powiązane statystyki:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:419 ../../../src/MenuCharacter.cpp:443
#, c-format
msgid "Each level grants %d."
msgstr "Każdy poziom zapewnia %d punktów."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:423 ../../../src/MenuCharacter.cpp:447
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %d."
msgstr "Każdy punkt atrybutu %s dodaje %d punktów."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:122 ../../../src/MenuConfig.cpp:1256
msgid "Clear"
msgstr "Wyczyść"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:122 ../../../src/MenuConfig.cpp:1254
msgid "Assign:"
msgstr "Przypisz:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:123 ../../../src/MenuConfig.cpp:253
msgid "Defaults"
msgstr "Domyślne"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:123
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Zresetować WSZYSTKIE ustawienia?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:252 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:256 ../../../src/MenuGameOver.cpp:72
msgid "Continue"
msgstr "Kontynuuj"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258
msgid "Save Game"
msgstr "Zapisz Grę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:301 ../../../src/MenuConfig.cpp:352
msgid "Default"
msgstr "Domyślne"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:301
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Wyświetla podpisy wszystkich łupów, za wyjątkiem tych zasłoniętych przez "
"gracza bądź wroga. Tymczasowo ukryj podpisy klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:302
msgid "Show all"
msgstr "Pokaż wszystkie"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:302
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Zawsze wyświetla podpisy łupów. Tymczasowo ukryj podpisy klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303 ../../../src/MenuConfig.cpp:308
msgid "Hidden"
msgstr "Ukryta"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Zawsze ukrywaj podpisy łupów, poza tymi, na których znajduje się kursor "
"myszt. Tymczasowo pokaż podpisy wszystkich łupów klawiszem 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:306
msgid "Visible"
msgstr "Widoczna"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:307
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Widoczna (powiększenie x2)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:311
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:312
msgid "- Display a message"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:313
msgid "- Play a sound"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:314
msgid "- Change the cursor"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:316
msgid "Disabled"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:317
msgid "All"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:318
msgid "Message & Cursor"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:319
msgid "Message & Sound"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:320
msgid "Sound & Cursor"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:321
msgid "Message"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:322
msgid "Cursor"
msgstr "Kursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:323
msgid "Sound"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:329
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:347
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:351
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:374 ../../../src/MenuConfig.cpp:1679
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:116
msgid "Exit"
msgstr "Wyjdź"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:375
msgid "Video"
msgstr "Grafika"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:376
msgid "Audio"
msgstr "Dźwięk"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:377
msgid "Interface"
msgstr "Interfejs"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:378
msgid "Input"
msgstr "Kontrolery"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:379
msgid "Keybindings"
msgstr "Klawiszologia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:380
msgid "Mods"
msgstr "Mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:392
msgid "Paused"
msgstr "Pauza"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:395
msgid "Time Played"
msgstr "Czas spędzony w grze"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:401
msgid "Renderer"
msgstr "Renderer"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:402
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Pełny ekran"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:403
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Generowanie sprzętowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:404
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:405
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtrowanie tekstur"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "DPI scaling"
msgstr "Skalowanie DPI"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:407
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Warstwy paralaksowe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:408
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Zezwól na zmianę jasności"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:409
msgid "Gamma"
msgstr "Jasność"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid "Maximum Render Size"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "Frame Limit"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:413
msgid "Sound Volume"
msgstr "Głośność efektów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:414
msgid "Music Volume"
msgstr "Głośność muzyki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:416
msgid "Language"
msgstr "Język"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:417
msgid "Show FPS"
msgstr "Pokaż klatki na sekundę"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:418
msgid "Hardware mouse cursor"
msgstr "Sprzętowy kursor myszy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:419
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Wyświetlanie opisów kolorów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:420
msgid "Developer Mode"
msgstr "Tryb deweloperski"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:421
msgid "Subtitles"
msgstr "Napisy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:422
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Widoczność podpisów łupów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:423
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Tryb minimapy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:424
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Pokazuj podpisy na paskach"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:425
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Zezwól na automatyczne ukrywanie pasków stanu"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:426
msgid "Show combat text"
msgstr "Pokaż tekst podczas walki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:427
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Automatycznie załóż ekwipunek"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:428
msgid "Show hidden entity markers"
msgstr "Wyświetl znaczniki ukrytych bytów"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:429
msgid "Low health notification"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:430
msgid "Low health threshold"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:431
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:434 ../../../src/MenuMovementType.cpp:94
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:131
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:435
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Poruszaj się używając myszki"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436
msgid "Mouse aim"
msgstr "Celowanie myszką"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:437
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Nie używaj myszy"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:438
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Zamień przyciski ruchu na myszce"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atakuj podczas ruchu myszką"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Martwa strefa Joystick-a"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Touch Controls"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:452
#, c-format
msgid "Primary binding: %s"
msgstr "Klawisz główny: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:453
#, c-format
msgid "Alternate binding: %s"
msgstr "Klawisz alternatywny: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:454
#, c-format
msgid "Joystick binding: %s"
msgstr "Przycisk na joysticku: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:556
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Funkcja będzie próbowała przechowywać powierzchnie w pamięci karty "
"graficznej zamiast systemowej. Jej wydajność zależy od renderera"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:557
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Zapobiega rozchodzeniu się obrazu. Wyłącz, jeśli doświadczasz "
"\"przycinania\\ w trybie okienkowym bądź opóźnienia w wykonywaniu akcji."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:558
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Po włączeniu, ta funkcja bierze pod uwagę rozdzielczość ekranu podczas "
"skalowania renderowanego obrazu do rozmiaru okna. W przeciwnym wypadku brany"
" pod uwagę jest wyłącznie rozmiar okna."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:559
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Włącza paralaksowe warstwy (nie zawierające podłoża). Wyłączenie tej opcji "
"może poprawić wydajność w niektórych przypadkach."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:560
msgid ""
"Enables the below setting that controls the screen gamma level. The behavior"
" of the gamma setting can vary between platforms."
msgstr ""
"Odblokowuje poniższą opcję ręcznego ustawienia poziomu gammy. Zachowanie tej"
" funkcji może się różnić w zależności od platformy."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:561
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Wyświetla dodatkową informację, która jest przeważnie przekazywana przez "
"kolor."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:562
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Niektóre mody będą automatycznie ukrywały paski stanu w czasie "
"nieaktywności. Wyłączenie tej opcji spowoduje wyświetlanie ich przez cały "
"czas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:563
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Włączenie tej opcji spowoduje automatyczne zapełnianie pustych miejsc na "
"ekwipunek odpowiednimi przedmiotami po ich zdobyciu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:564
msgid ""
"Shows a marker above enemies, allies, and the player when they are obscured "
"by tall objects."
msgstr ""
"Pokazuje znacznik nad przeciwnikami, sojusznikami i graczem, gdy są "
"zasłonięci przez wysokie obiekty."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:565
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:566
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr ""
"Pozwala na sterowanie w grze wyłącznie przy pomocy klawiatury (bądź "
"joysticka)."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:567
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Jeśli opcja 'Poruszaj się używając myszki' jest aktywna, to ustawienie "
"przypisuje funkcje do przycisków myszy. Po aktywowaniu tej opcji, 'Prawy "
"przycisk myszy' będzie używany do poruszania się zamiast 'Lewego przycisku "
"myszy'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:568
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Jeśli opcja 'Poruszaj się używając myszki' jest aktywna, to ustawienie "
"sprawdza, czy moc przypisana do przycisku ruchu może zostać użyta po "
"nakierowaniu na wroga. Jeśli ta opcja jest wyłączona, należy użyć 'Shift', "
"żeby móc użyć mocy przypisanej do przycisku ruchu."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:569
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Po aktywowaniu tej opcji, Ataki gracza będą kierowane w stronę kursora "
"myszy."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:570
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:621
msgid "Active Mods"
msgstr "Aktywne mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:630
msgid "Available Mods"
msgstr "Dostępne mody"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:649
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Wyłącz"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:655
msgid "Enable >>"
msgstr "Włącz >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1536
msgid "Version:"
msgstr "Wersja:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1541
msgid "Game:"
msgstr "Gra:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1546
msgid "Engine version:"
msgstr "Wersja silnika:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1554
msgid "Requires mods:"
msgstr "Wymaga modów:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1662 ../../../src/SDLInputState.cpp:750
msgid "(none)"
msgstr "(brak)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1679 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Save & Exit"
msgstr "Zapisz i wyjdź"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:65
msgid "Execute"
msgstr "Wykonaj"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:103 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:153
msgid "Developer Console"
msgstr "Konsola deweloperska"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:143
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Użyj '%s', aby zbadać kursorem myszy."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:148
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr ""
"Argumenty zawierające spacje powinny zamknięte w cudzysłowie. Przykład:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:149
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Wpisz 'help' aby uzyskać listę komend."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:211 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:215
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:226
msgid "Distance"
msgstr "Dystans"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:241 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:289
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:303
msgid "Entity"
msgstr "Byt"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:263 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:270
msgid "none"
msgstr "nic"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:264 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:266
msgid "wall"
msgstr "ściana"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:265 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:267
msgid "short wall / pit"
msgstr "krótka ściana / otchłań"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:268
msgid "entity"
msgstr "byt"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:269
msgid "entity, ally"
msgstr "byt, sojusznik"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:276
msgid "Tile"
msgstr "Podłoże"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:377
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "dodaje moc do paska akcji"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:378
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "włącza/wyłącza wyświetlanie licznika klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:379
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "włącza/wyłącza wszystkie elementy interfejsu"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:380
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "włącza/wyłącza interfejs dewelopera"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:381
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Wyświetla listę mocy pasujących do podanego wyrażenia. Brak wyrażenia "
"spowoduje wyświelenie wszystkich pozycji."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:382
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Wypisuje nazwy wszystkich plików map zawartych w katalogu \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:383
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Wyświetla listę aktywnych statusów kampanii pasujących do podanego "
"wyrażenia. Brak wyrażenia spowoduje wyświetlanie wszystkich statusów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:384
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Wyświetla listę przedmiotów pasujących do podanego wyrażenia. Brak wyrażenia"
" spowoduje wyświelenie wszystkich przedmiotów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:385
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr "parsuje ciąg komponentów zdarzeń i wykonuje je jako jedno zdarzenie"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:386
msgid "clears the command history"
msgstr "czyści historię komend"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:387
msgid "displays this text"
msgstr "wyświetla ten tekst"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:394
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Włączono interfejs dewelopera"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:398
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Włączono interfejs użytkownika"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:402
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Włączono licznik klatek na sekundę"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:552
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "BŁĄD: Nieprawidłowa liczba argumentów."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:554 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:582
msgid "HINT:"
msgstr "WSKAZÓWKA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:554
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:570
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "BŁĄD: '%s' nie jest prawidłowym klawiszem do zdarzenia"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:580
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "BŁĄD: Za mało argumentów"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:582
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:587
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "BŁĄD: Nieznana komenda"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:589
msgid "HINT: Type help"
msgstr "WSKAZÓWKA: Wpisz help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:162
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s poziom %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:186
msgid "Dead"
msgstr "Nie żyje"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:188
msgid "Destroyed"
msgstr "Zniszczony"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:69
msgid "Game Over"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:178
#, c-format
msgid "Lost %d%% of %s."
msgstr "Utracono %d%% %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:185
#, c-format
msgid "Lost %d%% of total XP."
msgstr "Utracono %d%% PD."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:190
#, c-format
msgid "Lost %d%% of current level XP."
msgstr "Utracono %d%% PD z obecnego poziomu doświadczenia."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:216
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Utracono %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:258 ../../../src/MenuStash.cpp:276
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:301
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Podnieś przedmiot(y):"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:302
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Użyj bądź załóż przedmiot:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:303
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "Modyfikatory dla %s:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:304
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Rozdziel przedmioty:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:307
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Ilość przedmiotów w skrytce:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:309
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Sprzedaj przedmiot:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:576
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Nie masz wystarczająco wymaganych przedmiotów."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:588
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Nie możesz użyć tego przedmiotu w tej chwili."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:600
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Ten przedmiot może być użyty jedynie z paska akcji."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:718
msgid "Inventory is full."
msgstr "Ekwipunek jest pełny."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:843
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Za mało %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:863 ../../../src/MenuInventory.cpp:870
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Tego przedmiotu nie można sprzedać."

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notatki"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:92
msgid "Quests"
msgstr "Zadania"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:305
#, c-format
msgid "XP: %d/%d"
msgstr "PD: %d/%d"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:875
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Tego przedmiotu nie można upuścić."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1501
msgid "Equipped"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:87
msgid "Select a Movement Type"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:89
msgid "Can be changed later in the Configuration menu."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:92 ../../../src/MenuMovementType.cpp:122
msgid "Keyboard"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:93 ../../../src/MenuMovementType.cpp:128
msgid "Mouse"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:129
msgid "Button"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Podaj ilość:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:894
msgid "Passive"
msgstr "Pasywna"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:901
#, c-format
msgid "Costs %d MP"
msgstr "Koszt: %d PM"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:905
#, c-format
msgid "Costs %d HP"
msgstr "Koszt: %d PŻ"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:909
msgid "Cooldown:"
msgstr "Odnowienie:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:960 ../../../src/MenuPowers.cpp:963
msgid "Damage per second"
msgstr "Obrażenia na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:966 ../../../src/MenuPowers.cpp:969
msgid "HP per second"
msgstr "PŻ na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:972 ../../../src/MenuPowers.cpp:975
msgid "MP per second"
msgstr "PM na sekundę"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:979
msgid "Immobilize"
msgstr "Unieruchomienie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:987
msgid "Immunity"
msgstr "Niewrażliwość"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:990
msgid "Immunity to damage over time"
msgstr "Niewrażliwość na krwawienie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:993
msgid "Immunity to slow"
msgstr "Niewrażliwość na spowolnienie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:996
msgid "Immunity to stun"
msgstr "Niewrażliwość na ogłuszenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:999
msgid "Immunity to HP steal"
msgstr "Niewrażliwość na kradzież PŻ"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1002
msgid "Immunity to MP steal"
msgstr "Niewrażliwość na kradzież PM"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1005
msgid "Immunity to knockback"
msgstr "Niewrażliwość na odrzucenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1008
msgid "Immunity to damage reflection"
msgstr "Niewrażliwość na odbicie obrażeń"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1014
msgid "Stun"
msgstr "Ogłuszenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1017
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Automatyczne ożywienie po śmierci"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1020
msgid "Convert"
msgstr "Nawrócenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1023
msgid "Fear"
msgstr "Strach"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1026
msgid "Lifespan"
msgstr "Żywotność"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1050
msgid "Magical Shield"
msgstr "Magiczna Tarcza"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1079
msgid "Healing"
msgstr "Leczenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1082
msgid "Knockback"
msgstr "Odrzucenie"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1106
#, c-format
msgid "%d%% chance"
msgstr "%d%% szansy"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1158
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Bazowa celność"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1178
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Bazowa Szansa na Trafienie Krytyczne"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1186
msgid "Ignores Absorbtion"
msgstr "Ignoruje Absorbcję"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1191
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignoruje szansę na unik"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1196
#, c-format
msgid "%d%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%d%% Szansa na trafienie krytyczne spowolnionych celów"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1201
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Obrażenia od żywiołu (%s)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1210
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Wymaga %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1248 ../../../src/MenuPowers.cpp:1251
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Wymagana Moc: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1260
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Kliknij by odblokować (potrzebuje 1 Punktu Umiejętności)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1264 ../../../src/MenuPowers.cpp:1266
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Wymaga 1 Punktu Umiejętności"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1466
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1498
msgid "Next Level:"
msgstr "Następny poziom:"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:80 ../../../src/MenuStash.cpp:161
msgid "Stash"
msgstr "Skrytka"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:174 ../../../src/MenuStash.cpp:188
msgid "Private"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:175
msgid "Shared"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuStash.cpp:340
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony w skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:345
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony w prywatnej skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:350
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Ten przedmiot nie może zostać umieszczony we współdzielonej skrytce."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:360
msgid "Stash is full."
msgstr "Skrytka jest pełna."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:414
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Nie można umieścić przedmiotu w skrytce: %s"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:448
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<wierzchołek dialogu %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:456
msgid "Trade"
msgstr "Handel"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:60
msgid "Buyback"
msgstr "Odkup"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:283
msgid "Vendor"
msgstr "Sprzedawca"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1204
#, c-format
msgid "+%d Shield"
msgstr "+%d Osłony"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1461
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Już jesteś po transformacji, wpierw cofnij transformację."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1473
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Nie można cofnąć transformacji w tym miejscu."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:234
msgid "Completed Quests"
msgstr "Ukończone zadania"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:250 ../../../src/SaveLoad.cpp:251
msgid "Game saved."
msgstr "Gra zapisana."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:645
msgid "BkSp"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:646
msgid "Caps"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:647
msgid "Del"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:649 ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:650
msgid "Esc"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:651 ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:652
msgid "Ins"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:653
msgid "LAlt"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:654
msgid "LCtrl"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:656
msgid "LShft"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:657
msgid "Num"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:658
msgid "PgDn"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:659
msgid "PgUp"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:660 ../../../src/SDLInputState.cpp:690
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:661
msgid "Print"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:662
msgid "RAlt"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:663
msgid "RCtrl"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:664
msgid "Ret"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:666
msgid "RShft"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:667
msgid "SLock"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:668
msgid "Spc"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:669 ../../../src/SDLInputState.cpp:699
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675
msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:676
msgid "CapsLock"
msgstr "CapsLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:680
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "Left Alt"
msgstr "Lewy Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Lewy Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "Left Shift"
msgstr "Lewy Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692
msgid "Right Alt"
msgstr "Prawy Alt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Prawy Ctrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "Return"
msgstr "Return"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:696
msgid "Right Shift"
msgstr "Prawy Shift"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:697
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:698
msgid "Space"
msgstr "Space"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:712
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:718
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Przycisk myszy %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:728
#, c-format
msgid "JX%d-"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:730
#, c-format
msgid "Axis %d -"
msgstr "Oś %d -"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:734
#, c-format
msgid "JX%d+"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:736
#, c-format
msgid "Axis %d +"
msgstr "Oś %d +"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:741
#, c-format
msgid "JB%d"
msgstr ""

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:743
#, c-format
msgid "Button %d"
msgstr "Klawisz %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:789
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Dotykowy krzyżak ruchu"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:812
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Dotykowe przyciski akcji"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:826
msgid "Tap"
msgstr "Tapnięcie"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:878 ../../../src/SDLInputState.cpp:880
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Nie można przypisać: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:892 ../../../src/SDLInputState.cpp:896
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:900
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' już nie jest przypisany do:"

#: ../../../src/Stats.cpp:38
msgid "Max HP"
msgstr "Maksymalna liczba PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Suma PŻ."

#: ../../../src/Stats.cpp:43
msgid "HP Regen"
msgstr "Regeneracja PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:44
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Liczba przywróconych PŻ na minutę."

#: ../../../src/Stats.cpp:48
msgid "Max MP"
msgstr "Maksymalna liczba PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:49
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Suma PM."

#: ../../../src/Stats.cpp:53
msgid "MP Regen"
msgstr "Regeneracja PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:54
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Liczba przywracanych PM na minutę."

#: ../../../src/Stats.cpp:58
msgid "Accuracy"
msgstr "Celność"

#: ../../../src/Stats.cpp:59
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Wartość celności. Wartość Uniku wroga jest odejmowana od tej wartości, aby "
"wyliczyć prawdopodobieństwo wyprowadzenia celnego ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:63
msgid "Avoidance"
msgstr "Szansa na unik"

#: ../../../src/Stats.cpp:64
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Wartość uniku. Ta wartość jest odejmowana od wartości Celności wroga, aby "
"wyliczyć prawdopodobieństwo otrzymania od niego celnego ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid "Absorb Min"
msgstr "Minimalna absorbcja"

#: ../../../src/Stats.cpp:69 ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Zmniejsza otrzymywane obrażenia o podaną liczbę."

#: ../../../src/Stats.cpp:73
msgid "Absorb Max"
msgstr "Maksymalna absorbcja"

#: ../../../src/Stats.cpp:78
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Szansa na trafienie krytyczne"

#: ../../../src/Stats.cpp:79
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Szansa na zadanie dodatkowych obrażeń podczas ataku."

#: ../../../src/Stats.cpp:83
msgid "Bonus XP"
msgstr "Dodatkowe PD"

#: ../../../src/Stats.cpp:84
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Zwiększa zdobywane PD za każde zabicie."

#: ../../../src/Stats.cpp:88
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Dodatkowe %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:89
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Zwiększa ilość znajdowanych %s na łup"

#: ../../../src/Stats.cpp:93
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Szansa na znalezienie przedmiotów"

#: ../../../src/Stats.cpp:94
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Zwiększa szansę na upuszczenie przedmiotu przez przeciwnika."

#: ../../../src/Stats.cpp:98
msgid "Stealth"
msgstr "Dyskrecja"

#: ../../../src/Stats.cpp:99
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Zwiększa zdolność poruszania się niezauważenie."

#: ../../../src/Stats.cpp:103
msgid "Poise"
msgstr "Równowaga"

#: ../../../src/Stats.cpp:104
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Zmniejsza szansę na utratę równowagi przy trafieniu."

#: ../../../src/Stats.cpp:108
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Szansa na odbicie pocisków"

#: ../../../src/Stats.cpp:109
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Zwiększa szansę na odbicie pocisków z powrotem we wroga"

#: ../../../src/Stats.cpp:113
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Odbicie obrażeń"

#: ../../../src/Stats.cpp:114
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Zadaje przeciwnikowi pewien procent zadanych przez niego obrażeń"

#: ../../../src/Stats.cpp:118
msgid "HP Steal"
msgstr "Kradzież PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:119
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Procentowa wartość kradzieży PŻ po zadaniu ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "MP Steal"
msgstr "Kradzież PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:124
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Procentowa wartość kradzieży PM po zadaniu ciosu."

#: ../../../src/Stats.cpp:128
msgid "Base HP"
msgstr "Bazowe PŻ"

#: ../../../src/Stats.cpp:133
msgid "Base MP"
msgstr "Bazowe PM"

#: ../../../src/Utils.cpp:365
msgid "k"
msgstr "k"

#: ../../../src/Utils.cpp:635
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s sekunda"

#: ../../../src/Utils.cpp:638
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s sekund"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "lub nowsza"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "lub starsza"
