# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Justin Jacobs <jajdorkster@gmail.com>, 2018
# Eric R, 2018
# Agustin Ferrario <agustin.ferrario@hotmail.com.ar>, 2020
# Diego J. Romero López <diegojromerolopez@gmail.com>, 2020
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-07-02 13:26-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Diego J. Romero López <diegojromerolopez@gmail.com>, 2020\n"
"Language-Team: Spanish (https://www.transifex.com/flareorg/teams/84925/es/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: es\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:391
msgid "Your health is low!"
msgstr "Tu salud es baja"

#: ../../../src/Avatar.cpp:421
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "¡Felicidades, has alcanzado el nivel %d!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:423
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr "Puedes avanzar uno o más atributos desde el Menú de Personaje"

#: ../../../src/Avatar.cpp:427
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Puedes desbloquear una o más habilidades a través del Menú de Poderes"

#: ../../../src/Avatar.cpp:689
msgid "You are defeated."
msgstr ""

#: ../../../src/Avatar.cpp:935
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "La transformación ha expirado. Se te ha movido a un lugar seguro."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:152
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "%d %s quitado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:171
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "%s x%d quitado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:173
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "%s quitado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:187
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Recibes %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:191
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Recibes %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Recibes %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:210
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Recibes %d XP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:216
msgid "HP restored."
msgstr "PV restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:220
msgid "MP restored."
msgstr "PM restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:225
msgid "HP and MP restored."
msgstr "PV y PM restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:229
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Efectos negativos eliminados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:235
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "Restaurados PV y PM, efectos negativos eliminados"

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"Renderizador SDL por software\n"
"\n"
"Suele ser más lento, pero sin incidencias."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"Renderizador SDL por hardware\n"
"\n"
"El renderizador predeterminado que suele ser más rápido que el renderizador SDL por software."

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:586
msgid "Adventurer"
msgstr "Aventurero"

#: ../../../src/Entity.cpp:527
msgid "miss"
msgstr "fallo"

#: ../../../src/Entity.cpp:565 ../../../src/PowerManager.cpp:1220
#: ../../../src/StatBlock.cpp:926 ../../../src/StatBlock.cpp:932
#, c-format
msgid "+%d HP"
msgstr "+%d PV"

#: ../../../src/Entity.cpp:572 ../../../src/StatBlock.cpp:937
#: ../../../src/StatBlock.cpp:943
#, c-format
msgid "+%d MP"
msgstr "+%d PM"

#: ../../../src/EventManager.cpp:792
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destino desconocido"

#: ../../../src/GameState.cpp:37 ../../../src/GameState.cpp:58
msgid "Loading..."
msgstr "Cargando..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:90 ../../../src/GameStateLoad.cpp:103
msgid "Delete Save"
msgstr "Eliminar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:90
msgid "Delete this save?"
msgstr "¿Eliminar esta partida guardada?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:92
msgid "Exit to Title"
msgstr "Salir al Título"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:95
msgid "New Game"
msgstr "Nuevo Juego"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:99 ../../../src/GameStateLoad.cpp:607
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Elija una ranura"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:580 ../../../src/GameStateLoad.cpp:601
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Habilitar un mod de historia para continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:596
msgid "Load Game"
msgstr "Cargar Juego"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:704
msgid "Entering game world..."
msgstr "Entrando en mundo del juego..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:707
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Cargando partida guardada..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:740
msgid "Invalid save"
msgstr "Partida guardada inválida"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:764 ../../../src/ItemManager.cpp:745
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:882 ../../../src/MenuPowers.cpp:1241
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1653
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Nivel %d"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:66 ../../../src/InputState.cpp:416
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:254
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:69
msgid "Create"
msgstr "Crear"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:77
msgid "Randomize"
msgstr "Aleatorizar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:93
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Elige un retrato"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:97
msgid "Choose a Name"
msgstr "Elige un nombre"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:101
msgid "Permadeath?"
msgstr "¿Muerte permanente?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:105
msgid "Choose a Class"
msgstr "Elige una clase"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:107
msgid "Play Game"
msgstr "Jugar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:110
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Habilitar un mod de núcleo para continuar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:114 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:152
msgid "Configuration"
msgstr "Configuración"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:117
msgid "Credits"
msgstr "Créditos"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:120
msgid "Exit Game"
msgstr "Salir del juego"

#: ../../../src/InputState.cpp:417
msgid "Accept"
msgstr "Aceptar"

#: ../../../src/InputState.cpp:418 ../../../src/MenuMovementType.cpp:123
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:132 ../../../src/SDLInputState.cpp:670
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:700
msgid "Up"
msgstr "Arriba"

#: ../../../src/InputState.cpp:419 ../../../src/MenuMovementType.cpp:125
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:134 ../../../src/SDLInputState.cpp:648
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678
msgid "Down"
msgstr "Abajo"

#: ../../../src/InputState.cpp:420 ../../../src/MenuMovementType.cpp:124
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:133 ../../../src/SDLInputState.cpp:655
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:685
msgid "Left"
msgstr "Izquierda"

#: ../../../src/InputState.cpp:421 ../../../src/MenuMovementType.cpp:126
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:135 ../../../src/SDLInputState.cpp:665
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:695
msgid "Right"
msgstr "Derecha"

#: ../../../src/InputState.cpp:422
msgid "Bar1"
msgstr "Bar1"

#: ../../../src/InputState.cpp:423
msgid "Bar2"
msgstr "Bar2"

#: ../../../src/InputState.cpp:424
msgid "Bar3"
msgstr "Bar3"

#: ../../../src/InputState.cpp:425
msgid "Bar4"
msgstr "Bar4"

#: ../../../src/InputState.cpp:426
msgid "Bar5"
msgstr "Bar5"

#: ../../../src/InputState.cpp:427
msgid "Bar6"
msgstr "Bar6"

#: ../../../src/InputState.cpp:428
msgid "Bar7"
msgstr "Bar7"

#: ../../../src/InputState.cpp:429
msgid "Bar8"
msgstr "Bar8"

#: ../../../src/InputState.cpp:430
msgid "Bar9"
msgstr "Bar9"

#: ../../../src/InputState.cpp:431
msgid "Bar0"
msgstr "Bar0"

#: ../../../src/InputState.cpp:432 ../../../src/MenuActionBar.cpp:84
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
msgid "Character"
msgstr "Personaje"

#: ../../../src/InputState.cpp:433 ../../../src/MenuActionBar.cpp:85
#: ../../../src/MenuInventory.cpp:130 ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Inventory"
msgstr "Inventario"

#: ../../../src/InputState.cpp:434 ../../../src/MenuActionBar.cpp:86
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:159
msgid "Powers"
msgstr "Poderes"

#: ../../../src/InputState.cpp:435 ../../../src/MenuActionBar.cpp:87
#: ../../../src/MenuLog.cpp:72
msgid "Log"
msgstr "Registro"

#: ../../../src/InputState.cpp:436
msgid "Main1"
msgstr "Principal1"

#: ../../../src/InputState.cpp:437
msgid "Main2"
msgstr "Principal2"

#: ../../../src/InputState.cpp:438
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/InputState.cpp:439
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/InputState.cpp:440
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/InputState.cpp:441 ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Delete"
msgstr "Suprimir"

#: ../../../src/InputState.cpp:442
msgid "ActionBar Accept"
msgstr "Aceptación de la barra de acción"

#: ../../../src/InputState.cpp:443
msgid "ActionBar Left"
msgstr "Barra de acción izquierda"

#: ../../../src/InputState.cpp:444
msgid "ActionBar Right"
msgstr "Barra de acción derecha"

#: ../../../src/InputState.cpp:445
msgid "ActionBar Use"
msgstr "Uso de la barra de acción"

#: ../../../src/InputState.cpp:446
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menú de desarrolladores"

#: ../../../src/InputState.cpp:448
msgid "Left Mouse"
msgstr "Botón izquierdo del ratón"

#: ../../../src/InputState.cpp:449
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Botón central del ratón"

#: ../../../src/InputState.cpp:450
msgid "Right Mouse"
msgstr "Botón derecho del ratón"

#: ../../../src/InputState.cpp:451
msgid "Wheel Up"
msgstr "Rueda hacia arriba"

#: ../../../src/InputState.cpp:452
msgid "Wheel Down"
msgstr "Rueda hacia abajo"

#: ../../../src/InputState.cpp:453
msgid "Mouse X1"
msgstr "Ratón X1"

#: ../../../src/InputState.cpp:454
msgid "Mouse X2"
msgstr "Ratón X2"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:475
msgid "Unknown Item"
msgstr "Objeto desconocido"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:646 ../../../src/MenuPowers.cpp:981
#, c-format
msgid "%d%% Speed"
msgstr "%d%% velocidad"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:650 ../../../src/MenuPowers.cpp:984
#, c-format
msgid "%d%% Attack Speed"
msgstr "%d%% velocidad de ataque"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:672 ../../../src/MenuCharacter.cpp:352
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:953
#, c-format
msgid "Resistance (%s)"
msgstr "Resistencia (%s)"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:682
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Requiere %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:731
msgid "Quest Item"
msgstr "Objeto de gesta"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:758
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Calidad: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:783
#, c-format
msgid "Absorb: %d-%d"
msgstr "Absorber: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:785
#, c-format
msgid "Absorb: %d"
msgstr "Absorber: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:825 ../../../src/MenuPowers.cpp:1228
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1231
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Requiere nivel %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:836 ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1222
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Requiere %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:847
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Requiere clase: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:863 ../../../src/ItemManager.cpp:875
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Precio de compra: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:865 ../../../src/ItemManager.cpp:877
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Precio de compra: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:885
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Precio de venta: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:887
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Precio de venta: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:898
msgid "Set:"
msgstr "Conjunto:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:905
#, c-format
msgid "%d items:"
msgstr "%d objetos:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:920
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Pulsa [%s] para leer"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:923
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Pulsa [%s] para usar"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:239 ../../../src/MenuActionBar.cpp:246
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:249 ../../../src/MenuActionBar.cpp:255
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Atajo: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:621
msgid "Not enough MP."
msgstr "PM insuficientes."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:124
#, c-format
msgid "x%d"
msgstr "x%d"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:219
msgid "Remaining:"
msgstr "Restantes:"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:225
#, c-format
msgid "x%d stacks"
msgstr "x%d pilas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Nombre"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Nivel"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:309
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:353
#, c-format
msgid "Reduces the damage taken from \"%s\" elemental attacks."
msgstr "Reduce el daño recibido de ataques elementales de \"%s\"."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:363 ../../../src/MenuManager.cpp:301
#, c-format
msgid "XP: %d"
msgstr "Experiencia: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:365
#, c-format
msgid "Next: %d"
msgstr "Siguiente: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:371
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "base (%d), bonus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:379 ../../../src/MenuCharacter.cpp:393
msgid "Related stats:"
msgstr "Atributos relacionadas:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:419 ../../../src/MenuCharacter.cpp:443
#, c-format
msgid "Each level grants %d."
msgstr "Cada nivel otorga %d."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:423 ../../../src/MenuCharacter.cpp:447
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %d."
msgstr "Cada punto de %s otorga %d."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:122 ../../../src/MenuConfig.cpp:1256
msgid "Clear"
msgstr "Limpiar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:122 ../../../src/MenuConfig.cpp:1254
msgid "Assign:"
msgstr "Asignar:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:123 ../../../src/MenuConfig.cpp:253
msgid "Defaults"
msgstr "Por defecto"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:123
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "¿Restablecer TODOS los ajustes?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:252 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "Aceptar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:256 ../../../src/MenuGameOver.cpp:72
msgid "Continue"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258
msgid "Save Game"
msgstr "Guardar la partida"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:301 ../../../src/MenuConfig.cpp:352
msgid "Default"
msgstr "Opción por defecto"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:301
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Mostrar los consejos referidos al botín, exceptuando aquellos ocultos por el"
" jugador o un enemigo. Para mostrar todos los consejos pulsa \"Alt\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:302
msgid "Show all"
msgstr "Mostrar todos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:302
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Siempre mostrar las ayudas del botín. Ocultar temporalmente todas las ayudas"
" del botín con \"Alt\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303 ../../../src/MenuConfig.cpp:308
msgid "Hidden"
msgstr "Oculto"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Ocultar siempre los consejos referidos al botín, exceptuando cuando uno de "
"los objetos tenga el cursor del ratón encima. Para mostrar todos los "
"consejos pulsa \"Alt\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:306
msgid "Visible"
msgstr "Visible"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:307
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Visible (aumento: 2x)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:311
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Controla el tipo de aviso que se activará cuando la salud del jugador esté "
"por debajo del umbral de bajo nivel de salud."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:312
msgid "- Display a message"
msgstr "- Muestra un mensaje"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:313
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Reproduce un sonido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:314
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Cambia el cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:316
msgid "Disabled"
msgstr "Deshabilitado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:317
msgid "All"
msgstr "Todos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:318
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Mensaje y cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:319
msgid "Message & Sound"
msgstr "Mensaje y sonido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:320
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Sonido y cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:321
msgid "Message"
msgstr "Mensaje"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:322
msgid "Cursor"
msgstr "Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:323
msgid "Sound"
msgstr "Sonido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:329
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Cuando la salud del jugador esté por debajo de un umbral determinado, las "
"notificaciones de baja saludo se activarán si al menos una de de ellas están"
" activadas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:347
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:351
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:374 ../../../src/MenuConfig.cpp:1679
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:116
msgid "Exit"
msgstr "Salir"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:375
msgid "Video"
msgstr "Vídeo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:376
msgid "Audio"
msgstr "Audio"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:377
msgid "Interface"
msgstr "Interfaz"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:378
msgid "Input"
msgstr "Entrada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:379
msgid "Keybindings"
msgstr "Teclas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:380
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:392
msgid "Paused"
msgstr "Pausado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:395
msgid "Time Played"
msgstr "Tiempo de juego"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:401
msgid "Renderer"
msgstr "Renderizador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:402
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Modo de pantalla completa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:403
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superficies de hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:404
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:405
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtro de textura"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "DPI scaling"
msgstr "Escalado por PPP"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:407
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Capas de paralaje"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:408
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Permitir cambiar gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:409
msgid "Gamma"
msgstr "Gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid "Maximum Render Size"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "Frame Limit"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:413
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volumen de sonido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:414
msgid "Music Volume"
msgstr "Volumen de música"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:416
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:417
msgid "Show FPS"
msgstr "Mostrar FPS"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:418
msgid "Hardware mouse cursor"
msgstr "Cursor del ratón por hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:419
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Modo para daltónicos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:420
msgid "Developer Mode"
msgstr "Modo desarrollador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:421
msgid "Subtitles"
msgstr "Subtítulos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:422
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Ayuda a la visibilidad del botín"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:423
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Modo minimapa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:424
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Mostrar etiquetas en las barra de atributos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:425
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Permitir ocultar automáticamente la barra de estado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:426
msgid "Show combat text"
msgstr "Mostrar texto de combate"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:427
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Automáticamente equipar con objetos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:428
msgid "Show hidden entity markers"
msgstr "Mostrar marcadores de entidad ocultos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:429
msgid "Low health notification"
msgstr "Notificación de salud baja"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:430
msgid "Low health threshold"
msgstr "Notificación de salud baja"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:431
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:434 ../../../src/MenuMovementType.cpp:94
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:131
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:435
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Mover héroe a través del ratón"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436
msgid "Mouse aim"
msgstr "Ratón para apuntar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:437
msgid "Do not use mouse"
msgstr "No usar ratón"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:438
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Intercambiar botón de movimiento de ratón"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atacar con movimiento de ratón"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Zona sin joystick"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Touch Controls"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:452
#, c-format
msgid "Primary binding: %s"
msgstr "Vinculación primaria: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:453
#, c-format
msgid "Alternate binding: %s"
msgstr "Vinculación alternativa: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:454
#, c-format
msgid "Joystick binding: %s"
msgstr "Vinculación con Joystick: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:556
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Intentará almacenar las superficies en la memoria de vídeo en vez de en la "
"memoria del sistema. Esto afectará de forma distinta según el renderizador."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:557
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Evita que la pantalla se muestre rota. Se puede desactivar si se detectan "
"\"parpadeos\" de imagen en el modo ventana o retraso en las entradas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:558
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Cuando está activo, usa los PPP de la pantalla, junto con las las "
"dimensiones de la ventana para escalar la resolución. De lo contrario, sólo "
"se usarán las dimensiones de la ventana."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:559
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Activa las capas de paralaje (sin teselas). Desactivar esta opción puede "
"mejorar el rendimiento en algunos casos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:560
msgid ""
"Enables the below setting that controls the screen gamma level. The behavior"
" of the gamma setting can vary between platforms."
msgstr ""
"Activa la opción inferior que controla el nivel de transparencia de la "
"pantalla. El comportamiento de transparencia puede variar entre plataformas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:561
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Proporciona text adicional para la información que se muestra principalmente"
" mediante colores."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:562
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Algunos mods ocultan automáticamente las barras de estado cuando no están "
"activas. Desactivar esta opción hace que se muestren siempre."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:563
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Cuando está activado, las ranuras de equipamiento libres se asignarán con "
"elementos que se puedan usar en cuanto se obtengan."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:564
msgid ""
"Shows a marker above enemies, allies, and the player when they are obscured "
"by tall objects."
msgstr ""
"Muestra un marcador por encima de los enemigos, aliados y el jugador cuando "
"se vean tapados por objetos de gran altura."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:565
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:566
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr ""
"Esto permite controlar el juego por completo con el teclado (o con un "
"joystick)."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:567
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Cuando \"Mover héroe usando el ratón\" está activado, esta opción controla "
"si \"Principal1\" o \"Principal2\" se usan para moverlo. Si activado, se "
"usará \"Principal2\" en vez de \"Principal1\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:568
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Cuando la opción de \"Mover héroe usando el ratón\" está activa, esta opción"
" controla si el Poder asignado al botón de movimiento puede usarse en cuanto"
" se apunta a un enemigo. Si esta opción está desactivada, se necesita usar "
"el botón \"Mayús\" para acceder al Poder asignado al botón de movimiento."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:569
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Los ataques del jugador se dirigirán a la dirección del cursor del ratón "
"cuando esta opción esté activada."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:570
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:621
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods Activos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:630
msgid "Available Mods"
msgstr "Mods Disponibles"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:649
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Inhabilitar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:655
msgid "Enable >>"
msgstr "Habilitar >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1536
msgid "Version:"
msgstr "Versión:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1541
msgid "Game:"
msgstr "Juego:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1546
msgid "Engine version:"
msgstr "Versión del motor de juego:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1554
msgid "Requires mods:"
msgstr "Mods requeridos:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1662 ../../../src/SDLInputState.cpp:750
msgid "(none)"
msgstr "(ninguno)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1679 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Save & Exit"
msgstr "Guardar y salir"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:65
msgid "Execute"
msgstr "Ejecutar"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:103 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:153
msgid "Developer Console"
msgstr "Consola de desarrollador"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:143
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Usa '%s' para inspeccionar con el cursor."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:148
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr ""
"Los argumentos con espacios deben estar entre comillas dobles. Ejemplo:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:149
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Escriba 'help' para una lista de las órdenes disponibles."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:211 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:215
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:226
msgid "Distance"
msgstr "Distancia"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:241 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:289
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:303
msgid "Entity"
msgstr "Entidad"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:263 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:270
msgid "none"
msgstr "ninguno"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:264 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:266
msgid "wall"
msgstr "muro"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:265 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:267
msgid "short wall / pit"
msgstr "muro bajo/pozo"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:268
msgid "entity"
msgstr "entidad"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:269
msgid "entity, ally"
msgstr "entidad, aliado"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:276
msgid "Tile"
msgstr "Título"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:377
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "añade poder a la barra de acción"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:378
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "enciende/apaga el contador de FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:379
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "Activa/Desactiva todos los elementos con información en pantalla"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:380
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr ""
"Activa/Desactiva todos la información en pantalla para desarrolladores"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:381
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Muestra una lista de poderes que se emparejan con un término de búsqueda. Si"
" no hay ningún término, se listarán todos los elementos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:382
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Muestra todos los ficheros de mapa del directorio \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:383
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Muestra los estados de la campaña activa que emparejan con un término de "
"búsqueda. Si no hay ningún término, se listarán todos los estados activos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:384
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Muestra una lista de todos los objetos que emparejan con un término de "
"búsqueda. Si no hay ningún término de búsqueda, listará todos los objetos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:385
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr ""
"analiza una serie de componentes de eventos y los ejecuta como un solo "
"evento"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:386
msgid "clears the command history"
msgstr "limpia el histórico de órdenes"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:387
msgid "displays this text"
msgstr "muestra este texto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:394
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Activar/Desactivar información para desarrolladores"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:398
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Estado de información en pantalla cambiado"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:402
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Conmutador del contador de FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:552
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "ERROR: número de argumentos incorrecto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:554 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:582
msgid "HINT:"
msgstr "CONSEJO:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:554
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:570
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "ERROR: '%s' no es una clave válida de evento"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:580
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "ERROR: muy pocos argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:582
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:587
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "ERROR: orden desconocida"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:589
msgid "HINT: Type help"
msgstr "CONSEJO: escribe help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:162
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s nivel%d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:186
msgid "Dead"
msgstr "Muerto"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:188
msgid "Destroyed"
msgstr "Destruido"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:69
msgid "Game Over"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:178
#, c-format
msgid "Lost %d%% of %s."
msgstr "Perdió %d%% de %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:185
#, c-format
msgid "Lost %d%% of total XP."
msgstr "Perdió %d%% de PX."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:190
#, c-format
msgid "Lost %d%% of current level XP."
msgstr "Perdió %d%% del nivel de PX actual."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:216
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Perdió %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:258 ../../../src/MenuStash.cpp:276
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:301
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Coger objeto/s:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:302
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Usar o equiparse con objeto:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:303
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "modificadores %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:304
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Selecciona la cantidad de elementos:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:307
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Devolver un objeto al almacén:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:309
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Vender pila de objetos:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:576
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "No tienes suficiente del objeto requerido."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:588
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Ahora no puedes usar este objeto."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:600
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Este elemento sólo se puede utilizar en la barra de acción."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:718
msgid "Inventory is full."
msgstr "El inventario esta completo."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:843
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "No hay suficientes %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:863 ../../../src/MenuInventory.cpp:870
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Este objeto no se puede vender."

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notas"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:92
msgid "Quests"
msgstr "Gestas"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:305
#, c-format
msgid "XP: %d/%d"
msgstr "Experiencia: %d/%d"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:875
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Este objeto no se puede soltar."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1501
msgid "Equipped"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:87
msgid "Select a Movement Type"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:89
msgid "Can be changed later in the Configuration menu."
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:92 ../../../src/MenuMovementType.cpp:122
msgid "Keyboard"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:93 ../../../src/MenuMovementType.cpp:128
msgid "Mouse"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:129
msgid "Button"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Introduce cantidad:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:894
msgid "Passive"
msgstr "Pasivo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:901
#, c-format
msgid "Costs %d MP"
msgstr "Costos %d PM"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:905
#, c-format
msgid "Costs %d HP"
msgstr "Costos %d HP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:909
msgid "Cooldown:"
msgstr "Enfriar:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:960 ../../../src/MenuPowers.cpp:963
msgid "Damage per second"
msgstr "Daño por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:966 ../../../src/MenuPowers.cpp:969
msgid "HP per second"
msgstr "PV por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:972 ../../../src/MenuPowers.cpp:975
msgid "MP per second"
msgstr "PM por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:979
msgid "Immobilize"
msgstr "Inmovilizar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:987
msgid "Immunity"
msgstr "Inmunidad"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:990
msgid "Immunity to damage over time"
msgstr "Inmunidad al daño durante un tiempo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:993
msgid "Immunity to slow"
msgstr "Inmunidad a la lentidud"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:996
msgid "Immunity to stun"
msgstr "Inmunidad al aturdimiento"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:999
msgid "Immunity to HP steal"
msgstr "Inmunidad al robo de PV"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1002
msgid "Immunity to MP steal"
msgstr "Inmunidad al robo de PM"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1005
msgid "Immunity to knockback"
msgstr "Inmunidad al contragolpe"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1008
msgid "Immunity to damage reflection"
msgstr "Inmunidad a la reflexión de daño"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1014
msgid "Stun"
msgstr "Aturdir"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1017
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Revivir automáticamente al morir"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1020
msgid "Convert"
msgstr "Convertir"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1023
msgid "Fear"
msgstr "Miedo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1026
msgid "Lifespan"
msgstr "Vida"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1050
msgid "Magical Shield"
msgstr "Armadura mágica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1079
msgid "Healing"
msgstr "Sanación"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1082
msgid "Knockback"
msgstr "Contragolpe"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1106
#, c-format
msgid "%d%% chance"
msgstr "%d%% probabilidad "

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1158
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Exactitud base"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1178
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Probabilidad base de crítico"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1186
msgid "Ignores Absorbtion"
msgstr "Ignora absorción"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1191
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignora evitación"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1196
#, c-format
msgid "%d%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%d%% Probabilidad de crítico en objetivos lentos"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1201
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Daño elemental (%s)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1210
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Requiere un/a %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1248 ../../../src/MenuPowers.cpp:1251
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Requiere Poder: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1260
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Pulsa para desbloquear (usa 1 punto de habilidad)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1264 ../../../src/MenuPowers.cpp:1266
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Requiere 1 punto de habilidad"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1466
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr ""

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1498
msgid "Next Level:"
msgstr "Siguiente nivel:"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:80 ../../../src/MenuStash.cpp:161
msgid "Stash"
msgstr "Almacén"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:174 ../../../src/MenuStash.cpp:188
msgid "Private"
msgstr "Privado"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:175
msgid "Shared"
msgstr "Compartido"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:340
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Este objeto no se puede guardar en el almacén."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:345
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Este objeto no se puede guardar en el almacén privado."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:350
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Este objeto no se puede guardar en el almacén compartido."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:360
msgid "Stash is full."
msgstr "Almacén lleno."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:414
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "No se puede guardar objeto en el amacén: %s"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:448
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<dialog node %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:456
msgid "Trade"
msgstr "Comerciar"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:60
msgid "Buyback"
msgstr "Recompra"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:283
msgid "Vendor"
msgstr "Vendedor"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1204
#, c-format
msgid "+%d Shield"
msgstr "+%d Escudo"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1461
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Usted ya está transformado, destransformase primero."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1473
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "No se puede quitar la transformación en esta posición."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:234
msgid "Completed Quests"
msgstr "Gestas completadas"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:250 ../../../src/SaveLoad.cpp:251
msgid "Game saved."
msgstr "Partida guardada."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:645
msgid "BkSp"
msgstr "Retroceso"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:646
msgid "Caps"
msgstr "BloqMayús"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:647
msgid "Del"
msgstr "Suprimir"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:649 ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "End"
msgstr "Fin"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:650
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:651 ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "Home"
msgstr "Inicio"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:652
msgid "Ins"
msgstr "Ins"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:653
msgid "LAlt"
msgstr "AltIzq"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:654
msgid "LCtrl"
msgstr "CtrlIzq"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:656
msgid "LShft"
msgstr "MayúsIzq"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:657
msgid "Num"
msgstr "BloqNum"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:658
msgid "PgDn"
msgstr "AvPág"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:659
msgid "PgUp"
msgstr "RePág"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:660 ../../../src/SDLInputState.cpp:690
msgid "Pause"
msgstr "Pausar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:661
msgid "Print"
msgstr "Impr"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:662
msgid "RAlt"
msgstr "AltDch"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:663
msgid "RCtrl"
msgstr "CtrlDch"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:664
msgid "Ret"
msgstr "Intro"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:666
msgid "RShft"
msgstr "MayúsDch"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:667
msgid "SLock"
msgstr "BloqDespl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:668
msgid "Spc"
msgstr "Esp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:669 ../../../src/SDLInputState.cpp:699
msgid "Tab"
msgstr "Tabulador"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675
msgid "Backspace"
msgstr "Retroceso"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:676
msgid "CapsLock"
msgstr "BloqMayús"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:680
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682
msgid "Insert"
msgstr "Insertar"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt Izquierdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl Izquierdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "Left Shift"
msgstr "Mayús Izquierdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687
msgid "NumLock"
msgstr "BloqueoDeNúmeros"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "PageDown"
msgstr "Avanzar Página"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "PageUp"
msgstr "Retroceder Página"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "PrintScreen"
msgstr "Imprimir Pantalla"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt Derecho"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl Derecho"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "Return"
msgstr "Retorno"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:696
msgid "Right Shift"
msgstr "Mayús. derecho"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:697
msgid "ScrollLock"
msgstr "BloqDesplazamiento"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:698
msgid "Space"
msgstr "Espacio"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:712
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr "M%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:718
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Ratón %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:728
#, c-format
msgid "JX%d-"
msgstr "JX%d-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:730
#, c-format
msgid "Axis %d -"
msgstr "Eje %d -"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:734
#, c-format
msgid "JX%d+"
msgstr "JX%d+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:736
#, c-format
msgid "Axis %d +"
msgstr "Eje %d +"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:741
#, c-format
msgid "JB%d"
msgstr "JB%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:743
#, c-format
msgid "Button %d"
msgstr "Botón %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:789
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Cruceta direccional"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:812
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Botones de control táctiles"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:826
msgid "Tap"
msgstr "Palmadita"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:878 ../../../src/SDLInputState.cpp:880
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "No se puede vincular: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:892 ../../../src/SDLInputState.cpp:896
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:900
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' no está ligado más a:"

#: ../../../src/Stats.cpp:38
msgid "Max HP"
msgstr "PV máx."

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Cantidad total de PV."

#: ../../../src/Stats.cpp:43
msgid "HP Regen"
msgstr "PV reg."

#: ../../../src/Stats.cpp:44
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "PV regenerables por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:48
msgid "Max MP"
msgstr "PM máx."

#: ../../../src/Stats.cpp:49
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Cantidad total de PM."

#: ../../../src/Stats.cpp:53
msgid "MP Regen"
msgstr "PM reg."

#: ../../../src/Stats.cpp:54
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "PM regenerables por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:58
msgid "Accuracy"
msgstr "Exactitud"

#: ../../../src/Stats.cpp:59
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Puntuación de certeza en ataque. La puntuación de esquivar del enemigo se "
"resta a este valor para calcular tus posibilidades de acertarle con un golpe"
" directo."

#: ../../../src/Stats.cpp:63
msgid "Avoidance"
msgstr "Evitación"

#: ../../../src/Stats.cpp:64
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Puntuación de esquivar. La puntuación de esquivar del enemigo se resta a "
"este valor para calcular tu posibilidad de acertarle con un golpe directo."

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid "Absorb Min"
msgstr "Mín. absorción"

#: ../../../src/Stats.cpp:69 ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Reduce la cantidad de daño recibido."

#: ../../../src/Stats.cpp:73
msgid "Absorb Max"
msgstr "Máx. absorción"

#: ../../../src/Stats.cpp:78
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Prob. de golpe crítico"

#: ../../../src/Stats.cpp:79
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Probabilidad de que un ataque cause daño adicional."

#: ../../../src/Stats.cpp:83
msgid "Bonus XP"
msgstr "PX por bonus"

#: ../../../src/Stats.cpp:84
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Incrementa los PX ganados por cada combate ganado."

#: ../../../src/Stats.cpp:88
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Bonus %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:89
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Incrementa las %s encontradas por pérdida."

#: ../../../src/Stats.cpp:93
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Probabilidad de encontrar objeto"

#: ../../../src/Stats.cpp:94
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Incrementa la probabilidad de que el enemigo suelte un objeto."

#: ../../../src/Stats.cpp:98
msgid "Stealth"
msgstr "Sigilo"

#: ../../../src/Stats.cpp:99
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Incrementa tu habilidad de moverte sin ser detectado."

#: ../../../src/Stats.cpp:103
msgid "Poise"
msgstr "Equilibrio"

#: ../../../src/Stats.cpp:104
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Reduce tu probabilidad de tropezar al golpear."

#: ../../../src/Stats.cpp:108
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Probabilidad de reflejar los misiles"

#: ../../../src/Stats.cpp:109
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Incrementa tu probabilidad de devolver los misiles a tus enemigos."

#: ../../../src/Stats.cpp:113
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Reflexión de daño"

#: ../../../src/Stats.cpp:114
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Da un porcentaje del daño al atacante."

#: ../../../src/Stats.cpp:118
msgid "HP Steal"
msgstr "Robar PV"

#: ../../../src/Stats.cpp:119
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Porcentaje de PV robados por golpe."

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "MP Steal"
msgstr "Robar PM"

#: ../../../src/Stats.cpp:124
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Porcentaje de PM robados por golpe."

#: ../../../src/Stats.cpp:128
msgid "Base HP"
msgstr "PV base"

#: ../../../src/Stats.cpp:133
msgid "Base MP"
msgstr "PM base"

#: ../../../src/Utils.cpp:365
msgid "k"
msgstr "Aceptar"

#: ../../../src/Utils.cpp:635
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s segundo"

#: ../../../src/Utils.cpp:638
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s segundos"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "o más nuevo"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "o más viejo"
