# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# FIRST AUTHOR <EMAIL@ADDRESS>, YEAR.
# 
# Translators:
# Rui <xymarior@yandex.com>, 2019
# Rafael Fontenelle <rffontenelle@gmail.com>, 2021
# Vicente Monteiro, 2021
# 
#, fuzzy
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2021-07-02 13:26-0400\n"
"PO-Revision-Date: 2018-03-28 19:16+0000\n"
"Last-Translator: Vicente Monteiro, 2021\n"
"Language-Team: Portuguese (Brazil) (https://www.transifex.com/flareorg/teams/84925/pt_BR/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: pt_BR\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"

#: ../../../src/Avatar.cpp:391
msgid "Your health is low!"
msgstr "Sua saúde está baixa!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:421
#, c-format
msgid "Congratulations, you have reached level %d!"
msgstr "Parabéns, você atingiu o nível %d!"

#: ../../../src/Avatar.cpp:423
msgid "You may increase one or more attributes through the Character Menu."
msgstr ""
"Você pode aprimorar um ou mais atributos através do Menu do Personagem."

#: ../../../src/Avatar.cpp:427
msgid "You may unlock one or more abilities through the Powers Menu."
msgstr "Você pode ativar uma ou mais habilidades através do Menu de Poderes"

#: ../../../src/Avatar.cpp:689
msgid "You are defeated."
msgstr "Você foi derrotado."

#: ../../../src/Avatar.cpp:935
msgid "Transformation expired. You have been moved back to a safe place."
msgstr "Transformação expirada. Você foi transferido a um lugar seguro."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:152
#, c-format
msgid "%d %s removed."
msgstr "%d %s removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:171
#, c-format
msgid "%s x%d removed."
msgstr "%s x%d removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:173
#, c-format
msgid "%s removed."
msgstr "%s removido."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:187
#, c-format
msgid "You receive %d %s."
msgstr "Você recebeu %d %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:191
#, c-format
msgid "You receive %s x%d."
msgstr "Você recebeu %s x%d."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:193
#, c-format
msgid "You receive %s."
msgstr "Você recebeu %s."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:210
#, c-format
msgid "You receive %d XP."
msgstr "Você recebeu %d XP."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:216
msgid "HP restored."
msgstr "HP restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:220
msgid "MP restored."
msgstr "MP restaurado."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:225
msgid "HP and MP restored."
msgstr "HP e MP restaurados."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:229
msgid "Negative effects removed."
msgstr "Efeitos negativos removidos."

#: ../../../src/CampaignManager.cpp:235
msgid "HP and MP restored, negative effects removed"
msgstr "HP e MP restaurados, efeitos negativos removidos"

#: ../../../src/DeviceList.cpp:56
msgid ""
"SDL software renderer\n"
"\n"
"Often slower, but less likely to have issues."
msgstr ""
"SDL software renderizador\n"
"\n"
"Geralmente mais lento, porém menos propenso a falhas."

#: ../../../src/DeviceList.cpp:59
msgid ""
"SDL hardware renderer\n"
"\n"
"The default renderer that is often faster than the SDL software renderer."
msgstr ""
"SDL hardware renderizador\n"
"\n"
"O renderizador padrão, geralmente mais rápido que o renderizador SDL software."

#: ../../../src/EngineSettings.cpp:586
msgid "Adventurer"
msgstr "Aventureiro"

#: ../../../src/Entity.cpp:527
msgid "miss"
msgstr "errou"

#: ../../../src/Entity.cpp:565 ../../../src/PowerManager.cpp:1220
#: ../../../src/StatBlock.cpp:926 ../../../src/StatBlock.cpp:932
#, c-format
msgid "+%d HP"
msgstr "+%d HP"

#: ../../../src/Entity.cpp:572 ../../../src/StatBlock.cpp:937
#: ../../../src/StatBlock.cpp:943
#, c-format
msgid "+%d MP"
msgstr "+%d MP"

#: ../../../src/EventManager.cpp:792
msgid "Unknown destination"
msgstr "Destino desconhecido"

#: ../../../src/GameState.cpp:37 ../../../src/GameState.cpp:58
msgid "Loading..."
msgstr "Carregando..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:90 ../../../src/GameStateLoad.cpp:103
msgid "Delete Save"
msgstr "Excluir"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:90
msgid "Delete this save?"
msgstr "Excluir jogo salvo?"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:92
msgid "Exit to Title"
msgstr "Voltar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:95
msgid "New Game"
msgstr "Novo"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:99 ../../../src/GameStateLoad.cpp:607
msgid "Choose a Slot"
msgstr "Selecione um espaço"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:580 ../../../src/GameStateLoad.cpp:601
msgid "Enable a story mod to continue"
msgstr "Ative o mod de campanha para continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:596
msgid "Load Game"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:704
msgid "Entering game world..."
msgstr "Entrando no mundo do jogo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:707
msgid "Loading saved game..."
msgstr "Carregando jogo salvo..."

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:740
msgid "Invalid save"
msgstr "Jogo salvo inválido"

#: ../../../src/GameStateLoad.cpp:764 ../../../src/ItemManager.cpp:745
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:882 ../../../src/MenuPowers.cpp:1241
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1653
#, c-format
msgid "Level %d"
msgstr "Nível %d"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:66 ../../../src/InputState.cpp:416
#: ../../../src/MenuConfig.cpp:254
msgid "Cancel"
msgstr "Cancelar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:69
msgid "Create"
msgstr "Criar"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:77
msgid "Randomize"
msgstr "Aleatória"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:93
msgid "Choose a Portrait"
msgstr "Escolha um retrato"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:97
msgid "Choose a Name"
msgstr "Digite um nome"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:101
msgid "Permadeath?"
msgstr "Morte permanente?"

#: ../../../src/GameStateNew.cpp:105
msgid "Choose a Class"
msgstr "Escolha uma classe"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:107
msgid "Play Game"
msgstr "Jogar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:110
msgid "Enable a core mod to continue"
msgstr "Ative o mod core para continuar"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:114 ../../../src/MenuMiniMap.cpp:152
msgid "Configuration"
msgstr "Opções "

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:117
msgid "Credits"
msgstr "Sobre"

#: ../../../src/GameStateTitle.cpp:120
msgid "Exit Game"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/InputState.cpp:417
msgid "Accept"
msgstr "Aceitar"

#: ../../../src/InputState.cpp:418 ../../../src/MenuMovementType.cpp:123
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:132 ../../../src/SDLInputState.cpp:670
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:700
msgid "Up"
msgstr "Cima"

#: ../../../src/InputState.cpp:419 ../../../src/MenuMovementType.cpp:125
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:134 ../../../src/SDLInputState.cpp:648
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:678
msgid "Down"
msgstr "Baixo"

#: ../../../src/InputState.cpp:420 ../../../src/MenuMovementType.cpp:124
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:133 ../../../src/SDLInputState.cpp:655
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:685
msgid "Left"
msgstr "Esquerda"

#: ../../../src/InputState.cpp:421 ../../../src/MenuMovementType.cpp:126
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:135 ../../../src/SDLInputState.cpp:665
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:695
msgid "Right"
msgstr "Direita"

#: ../../../src/InputState.cpp:422
msgid "Bar1"
msgstr "Barra1"

#: ../../../src/InputState.cpp:423
msgid "Bar2"
msgstr "Barra2"

#: ../../../src/InputState.cpp:424
msgid "Bar3"
msgstr "Barra3"

#: ../../../src/InputState.cpp:425
msgid "Bar4"
msgstr "Barra4"

#: ../../../src/InputState.cpp:426
msgid "Bar5"
msgstr "Barra5"

#: ../../../src/InputState.cpp:427
msgid "Bar6"
msgstr "Barra6"

#: ../../../src/InputState.cpp:428
msgid "Bar7"
msgstr "Barra7"

#: ../../../src/InputState.cpp:429
msgid "Bar8"
msgstr "Barra8"

#: ../../../src/InputState.cpp:430
msgid "Bar9"
msgstr "Barra9"

#: ../../../src/InputState.cpp:431
msgid "Bar0"
msgstr "Barra0"

#: ../../../src/InputState.cpp:432 ../../../src/MenuActionBar.cpp:84
#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:54
msgid "Character"
msgstr "Personagem"

#: ../../../src/InputState.cpp:433 ../../../src/MenuActionBar.cpp:85
#: ../../../src/MenuInventory.cpp:130 ../../../src/MenuVendor.cpp:59
msgid "Inventory"
msgstr "Inventário"

#: ../../../src/InputState.cpp:434 ../../../src/MenuActionBar.cpp:86
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:159
msgid "Powers"
msgstr "Poderes"

#: ../../../src/InputState.cpp:435 ../../../src/MenuActionBar.cpp:87
#: ../../../src/MenuLog.cpp:72
msgid "Log"
msgstr "Diário"

#: ../../../src/InputState.cpp:436
msgid "Main1"
msgstr "Principal1"

#: ../../../src/InputState.cpp:437
msgid "Main2"
msgstr "Principal2"

#: ../../../src/InputState.cpp:438
msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"

#: ../../../src/InputState.cpp:439
msgid "Shift"
msgstr "Shift"

#: ../../../src/InputState.cpp:440
msgid "Alt"
msgstr "Alt"

#: ../../../src/InputState.cpp:441 ../../../src/SDLInputState.cpp:677
msgid "Delete"
msgstr "Delete"

#: ../../../src/InputState.cpp:442
msgid "ActionBar Accept"
msgstr "Barra de Ação Aceitar"

#: ../../../src/InputState.cpp:443
msgid "ActionBar Left"
msgstr "Barra de Ação Esquerda"

#: ../../../src/InputState.cpp:444
msgid "ActionBar Right"
msgstr "Barra de Ação Direita"

#: ../../../src/InputState.cpp:445
msgid "ActionBar Use"
msgstr "Barra de Ação Usar"

#: ../../../src/InputState.cpp:446
msgid "Developer Menu"
msgstr "Menu do desenvolvedor"

#: ../../../src/InputState.cpp:448
msgid "Left Mouse"
msgstr "Mouse esq."

#: ../../../src/InputState.cpp:449
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Mouse do Meio"

#: ../../../src/InputState.cpp:450
msgid "Right Mouse"
msgstr "Mouse dir."

#: ../../../src/InputState.cpp:451
msgid "Wheel Up"
msgstr "Roda para Cima"

#: ../../../src/InputState.cpp:452
msgid "Wheel Down"
msgstr "Roda para Baixo"

#: ../../../src/InputState.cpp:453
msgid "Mouse X1"
msgstr "Mouse X1"

#: ../../../src/InputState.cpp:454
msgid "Mouse X2"
msgstr "Mouse X2"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:475
msgid "Unknown Item"
msgstr "Item Desconhecido"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:646 ../../../src/MenuPowers.cpp:981
#, c-format
msgid "%d%% Speed"
msgstr "%d%% Velocidade"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:650 ../../../src/MenuPowers.cpp:984
#, c-format
msgid "%d%% Attack Speed"
msgstr "%d%% Velocidade de Ataque"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:672 ../../../src/MenuCharacter.cpp:352
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:953
#, c-format
msgid "Resistance (%s)"
msgstr "Resistência (%s)"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:682
#, c-format
msgid "Requires %s"
msgstr "Necessário %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:731
msgid "Quest Item"
msgstr "Item de Missão"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:758
#, c-format
msgid "Quality: %s"
msgstr "Quantidade: %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:783
#, c-format
msgid "Absorb: %d-%d"
msgstr "Absorver: %d-%d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:785
#, c-format
msgid "Absorb: %d"
msgstr "Absorver: %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:825 ../../../src/MenuPowers.cpp:1228
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1231
#, c-format
msgid "Requires Level %d"
msgstr "Nível Necessário %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:836 ../../../src/MenuPowers.cpp:1220
#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1222
#, c-format
msgid "Requires %s %d"
msgstr "Necessário %s %d"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:847
#, c-format
msgid "Requires Class: %s"
msgstr "Classe Necessária : %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:863 ../../../src/ItemManager.cpp:875
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s"
msgstr "Preço de Compra: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:865 ../../../src/ItemManager.cpp:877
#, c-format
msgid "Buy Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Compra: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:885
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s"
msgstr "Preço de Venda: %d %s"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:887
#, c-format
msgid "Sell Price: %d %s each"
msgstr "Preço de Venda: %d %s cada"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:898
msgid "Set:"
msgstr "Conjunto:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:905
#, c-format
msgid "%d items:"
msgstr "%d Items:"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:920
#, c-format
msgid "Press [%s] to read"
msgstr "Pressione [%s] para ler"

#: ../../../src/ItemManager.cpp:923
#, c-format
msgid "Press [%s] to use"
msgstr "Pressione [%s] para usar"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:239 ../../../src/MenuActionBar.cpp:246
#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:249 ../../../src/MenuActionBar.cpp:255
#, c-format
msgid "Hotkey: %s"
msgstr "Atalho: %s"

#: ../../../src/MenuActionBar.cpp:621
msgid "Not enough MP."
msgstr "MP insuficiente."

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:124
#, c-format
msgid "x%d"
msgstr "x%d"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:219
msgid "Remaining:"
msgstr "Restante:"

#: ../../../src/MenuActiveEffects.cpp:225
#, c-format
msgid "x%d stacks"
msgstr "x%d pilhas"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:73 ../../../src/MenuCharacter.cpp:78
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:74 ../../../src/MenuCharacter.cpp:79
msgid "Level"
msgstr "Nível"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:309
#, c-format
msgid "Available stat points: %d"
msgstr "Pontos de propriedade disponíveis: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:353
#, c-format
msgid "Reduces the damage taken from \"%s\" elemental attacks."
msgstr "Reduz o dano recebido de  \"%s\" ataques elementais."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:363 ../../../src/MenuManager.cpp:301
#, c-format
msgid "XP: %d"
msgstr "XP: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:365
#, c-format
msgid "Next: %d"
msgstr "Próximo: %d"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:371
#, c-format
msgid "base (%d), bonus (%d)"
msgstr "básico (%d), bônus (%d)"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:379 ../../../src/MenuCharacter.cpp:393
msgid "Related stats:"
msgstr "Propriedades:"

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:419 ../../../src/MenuCharacter.cpp:443
#, c-format
msgid "Each level grants %d."
msgstr "Cada nível concede %d."

#: ../../../src/MenuCharacter.cpp:423 ../../../src/MenuCharacter.cpp:447
#, c-format
msgid "Each point of %s grants %d."
msgstr "Cada ponto de %s concede %d."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:122 ../../../src/MenuConfig.cpp:1256
msgid "Clear"
msgstr "Limpar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:122 ../../../src/MenuConfig.cpp:1254
msgid "Assign:"
msgstr "Atribuir:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:123 ../../../src/MenuConfig.cpp:253
msgid "Defaults"
msgstr "Padrões"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:123
msgid "Reset ALL settings?"
msgstr "Restaurar padrões?"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:252 ../../../src/MenuNumPicker.cpp:49
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:256 ../../../src/MenuGameOver.cpp:72
msgid "Continue"
msgstr "Continuar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:258
msgid "Save Game"
msgstr "Salvar Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:301 ../../../src/MenuConfig.cpp:352
msgid "Default"
msgstr "Default"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:301
msgid ""
"Show all loot tooltips, except for those that would be obscured by the "
"player or an enemy. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Exibir o nome dos itens, exceto aqueles que estiverem muito próximos do "
"personagem ou inimigo. Temporariamente exibir todos eles com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:302
msgid "Show all"
msgstr "Mostrar tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:302
msgid ""
"Always show loot tooltips. Temporarily hide all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Sempre exibir o nome dos itens. Temporariamente esconder todos com a tecla "
"'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303 ../../../src/MenuConfig.cpp:308
msgid "Hidden"
msgstr "Oculto"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:303
msgid ""
"Always hide loot tooltips, except for when a piece of loot is hovered with "
"the mouse cursor. Temporarily show all loot tooltips with 'Alt'."
msgstr ""
"Sempre ocultar o nome dos itens, exceto quando o cursor do mouse estiver "
"sobre eles. Temporariamente exibir todos com a tecla 'Alt'."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:306
msgid "Visible"
msgstr "Visível"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:307
msgid "Visible (2x zoom)"
msgstr "Visível (2x zoom)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:311
msgid ""
"Controls the type of warning to be activated when the player is below the "
"low health threshold."
msgstr ""
"Controla o tipo de aviso a ser ativado quando o jogador está abaixo do "
"limite de saúde baixa."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:312
msgid "- Display a message"
msgstr "- Exibe uma mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:313
msgid "- Play a sound"
msgstr "- Reproduz um som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:314
msgid "- Change the cursor"
msgstr "- Altera o cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:316
msgid "Disabled"
msgstr "Desativado"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:317
msgid "All"
msgstr "Tudo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:318
msgid "Message & Cursor"
msgstr "Mensagem e Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:319
msgid "Message & Sound"
msgstr "Mensagem e Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:320
msgid "Sound & Cursor"
msgstr "Som e Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:321
msgid "Message"
msgstr "Mensagem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:322
msgid "Cursor"
msgstr "Cursor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:323
msgid "Sound"
msgstr "Som"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:329
msgid ""
"When the player's health drops below the given threshold, the low health "
"notifications are triggered if one or more of them is enabled."
msgstr ""
"Quando a saúde do jogador cai abaixo do limite determinado, as notificações "
"de saúde baixa são acionadas se um ou mais deles estiver habilitado."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:347
msgid "The maximum frame rate that the game will be allowed to run at."
msgstr "A taxa de quadros máxima em que o jogo poderá ser executado."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:351
msgid ""
"The render size refers to the height in pixels of the surface used to draw "
"the game. Mods define the allowed render sizes, but this option allows "
"overriding the maximum size."
msgstr ""
"O tamanho de renderização se refere à altura em pixels da superfície usada "
"para desenhar o jogo. Os mods definem os tamanhos de renderização "
"permitidos, mas esta opção permite substituir o tamanho máximo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:374 ../../../src/MenuConfig.cpp:1679
#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:116
msgid "Exit"
msgstr "Sair"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:375
msgid "Video"
msgstr "Video"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:376
msgid "Audio"
msgstr "Áudio"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:377
msgid "Interface"
msgstr "Interface"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:378
msgid "Input"
msgstr "Entrada"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:379
msgid "Keybindings"
msgstr "Teclas de Atalho"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:380
msgid "Mods"
msgstr "Mods"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:392
msgid "Paused"
msgstr "Interrompido"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:395
msgid "Time Played"
msgstr "Tempo de Jogo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:401
msgid "Renderer"
msgstr "Renderizador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:402
msgid "Full Screen Mode"
msgstr "Tela Cheia"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:403
msgid "Hardware surfaces"
msgstr "Superfícies por Hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:404
msgid "V-Sync"
msgstr "V-Sync"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:405
msgid "Texture Filtering"
msgstr "Filtragem"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:406
msgid "DPI scaling"
msgstr "DPI scaling"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:407
msgid "Parallax Layers"
msgstr "Camadas de Paralaxe"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:408
msgid "Allow changing gamma"
msgstr "Alterar gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:409
msgid "Gamma"
msgstr "Gama"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:410
msgid "Maximum Render Size"
msgstr "Tamanho Máximo de Renderização"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:411
msgid "Frame Limit"
msgstr "Limite de quadros"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:413
msgid "Sound Volume"
msgstr "Volume dos efeitos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:414
msgid "Music Volume"
msgstr "Volume das músicas"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:416
msgid "Language"
msgstr "Idioma"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:417
msgid "Show FPS"
msgstr "Exibir quadros por segundo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:418
msgid "Hardware mouse cursor"
msgstr "Renderizar cursor do mouse por hardware"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:419
msgid "Colorblind Mode"
msgstr "Modo daltônico"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:420
msgid "Developer Mode"
msgstr "Modo desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:421
msgid "Subtitles"
msgstr "Legenda"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:422
msgid "Loot tooltip visibility"
msgstr "Visibilidade do nome dos itens"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:423
msgid "Mini-map mode"
msgstr "Modo Minimapa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:424
msgid "Always show stat bar labels"
msgstr "Exibir propriedades na barra de status"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:425
msgid "Allow stat bar auto-hiding"
msgstr "Permitir ocultar barra de propriedades"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:426
msgid "Show combat text"
msgstr "Exibir rótulos de combate"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:427
msgid "Automatically equip items"
msgstr "Equipar itens automaticamente"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:428
msgid "Show hidden entity markers"
msgstr "Mostrar marcadores de entidades ocultos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:429
msgid "Low health notification"
msgstr "Notificação de saúde baixa"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:430
msgid "Low health threshold"
msgstr "Limite de saúde baixo"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:431
msgid "Show item comparison tooltips"
msgstr "Exibir a comparação dos itens."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:434 ../../../src/MenuMovementType.cpp:94
#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:131
msgid "Joystick"
msgstr "Controlador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:435
msgid "Move hero using mouse"
msgstr "Mover o personagem utilizando o mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:436
msgid "Mouse aim"
msgstr "Mirar com mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:437
msgid "Do not use mouse"
msgstr "Não utilizar o mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:438
msgid "Swap mouse movement button"
msgstr "Trocar o botão de movimento do mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:439
msgid "Attack with mouse movement"
msgstr "Atacar com o movimento do mouse"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:440
msgid "Joystick Deadzone"
msgstr "Zona inoperante do controlador"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:441
msgid "Touch Controls"
msgstr "Controles Sensíveis ao Toque"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:442
msgid "Touch Gamepad Scaling"
msgstr "Dimensionamento do Touch Gamepad"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:452
#, c-format
msgid "Primary binding: %s"
msgstr "Atribuição primária: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:453
#, c-format
msgid "Alternate binding: %s"
msgstr "Atribuição alternativa: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:454
#, c-format
msgid "Joystick binding: %s"
msgstr "Atribuição do controle: %s"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:556
msgid ""
"Will try to store surfaces in video memory versus system memory. The effect "
"this has on performance depends on the renderer."
msgstr ""
"Tentar armazenar superfícies na memória de vídeo e não na memória do "
"sistema. O efeito que isso terá no desempenho depende do renderizador."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:557
msgid ""
"Prevents screen tearing. Disable if you experience \"stuttering\" in "
"windowed mode or input lag."
msgstr ""
"Evita o \"tearing\" da tela. Desative se você tiver engasgos no modo janela "
"ou atraso nos controles."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:558
msgid ""
"When enabled, this uses the screen DPI in addition to the window dimensions "
"to scale the rendering resolution. Otherwise, only the window dimensions are"
" used."
msgstr ""
"Usar o DPI da tela além das dimensões da janela para dimensionar a resolução"
" de renderização. Caso contrário, apenas as dimensões da janela serão "
"usadas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:559
msgid ""
"This enables parallax (non-tile) layers. Disabling this setting can improve "
"performance in some cases."
msgstr ""
"Isso ativa camadas de paralaxe (não lado a lado). Desativar esta "
"configuração pode melhorar o desempenho em alguns casos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:560
msgid ""
"Enables the below setting that controls the screen gamma level. The behavior"
" of the gamma setting can vary between platforms."
msgstr ""
"Ativa a configuração abaixo que controla o nível de gama da tela. O "
"comportamento da configuração de gama pode variar entre as plataformas."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:561
msgid ""
"Provides additional text for information that is primarily conveyed through "
"color."
msgstr ""
"Fornece texto adicional para informações transmitidas principalmente por "
"meio de cores."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:562
msgid ""
"Some mods will automatically hide the stat bars when they are inactive. "
"Disabling this option will keep them displayed at all times."
msgstr ""
"Alguns mods irão ocultar automaticamente as barras de propriedades quando "
"estiverem inativos. Desativar esta opção irá mantê-los exibidos o tempo "
"todo."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:563
msgid ""
"When enabled, empty equipment slots will be filled with applicable items "
"when they are obtained."
msgstr ""
"Quando habilitado, os slots de equipamentos vazios serão preenchidos com os "
"itens aplicáveis quando forem obtidos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:564
msgid ""
"Shows a marker above enemies, allies, and the player when they are obscured "
"by tall objects."
msgstr ""
"Mostra um marcador acima dos inimigos, aliados e do jogador quando eles são "
"obscurecidos por objetos altos."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:565
msgid ""
"When enabled, tooltips for equipped items of the same type are shown next to"
" standard item tooltips."
msgstr ""
"Quando ativada, as dicas de ferramentas para itens equipados do mesmo tipo "
"são mostradas ao lado das dicas de ferramentas de itens padrão."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:566
msgid ""
"This allows the game to be controlled entirely with the keyboard (or "
"joystick)."
msgstr "Permite controlar o jogo completamente por teclado ou controle."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:567
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if 'Main1' or"
" 'Main2' is used to move the hero. If enabled, 'Main2' will move the hero "
"instead of 'Main1'."
msgstr ""
"Quando \"Mover o personagem utilizando o mouse\" está habilitado, esta "
"configuração controla se \"Principal1\" ou \"Principal2\" é usado para mover"
" o herói. Se habilitado, 'Principal2' moverá o herói em vez de "
"\"Principal1\"."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:568
msgid ""
"When 'Move hero using mouse' is enabled, this setting controls if the Power "
"assigned to the movement button can be used by targeting an enemy. If this "
"setting is disabled, it is required to use 'Shift' to access the Power "
"assigned to the movement button."
msgstr ""
"Quando \"Mover o personagem utilizando o mouse\" está habilitado, esta "
"configuração controla se o poder atribuído ao botão de movimento pode ser "
"usado mirando um inimigo. Se esta configuração estiver desabilitada, é "
"necessário usar \"Shift\" para acessar o poder atribuído ao botão de "
"movimento."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:569
msgid ""
"The player's attacks will be aimed in the direction of the mouse cursor when"
" this is enabled."
msgstr ""
"Quando ativado, o ataque do jogador será direcionado na posição do mouse."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:570
msgid ""
"When enabled, a virtual gamepad will be added in-game. Other interactions, "
"such as drag-and-drop behavior, are also altered to better suit touch input."
msgstr ""
"Quando ativado, o direcional será adicionado durante o jogo. Outras "
"interações, como arrastar e soltar também serão ajustadas para tela sensível"
" ao toque."

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:621
msgid "Active Mods"
msgstr "Mods Ativos"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:630
msgid "Available Mods"
msgstr "Mods Disponíveis"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:649
msgid "<< Disable"
msgstr "<< Desabilitar"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:655
msgid "Enable >>"
msgstr "Habilitar >>"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1536
msgid "Version:"
msgstr "Versão:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1541
msgid "Game:"
msgstr "Jogo:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1546
msgid "Engine version:"
msgstr "Versão do motor:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1554
msgid "Requires mods:"
msgstr "Mods necessários:"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1662 ../../../src/SDLInputState.cpp:750
msgid "(none)"
msgstr "(nenhum)"

#: ../../../src/MenuConfig.cpp:1679 ../../../src/MenuGameOver.cpp:73
msgid "Save & Exit"
msgstr "Salvar e Sair"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:65
msgid "Execute"
msgstr "Executar"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:103 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:153
msgid "Developer Console"
msgstr "Console do Desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:143
#, c-format
msgid "Use '%s' to inspect with the cursor."
msgstr "Utilize '%s' para inspecionar com o cursor."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:148
msgid "Arguments with spaces should be enclosed with double quotes. Example:"
msgstr "Argumentos com espaços devem estar entre aspas duplas. Exemplo: "

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:149
msgid "Type 'help' to get a list of commands."
msgstr "Digite 'help' para obter a lista de comandos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:211 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:215
msgid "px"
msgstr "px"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:226
msgid "Distance"
msgstr "Distância"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:241 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:289
#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:303
msgid "Entity"
msgstr "Entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:263 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:270
msgid "none"
msgstr "nenhum"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:264 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:266
msgid "wall"
msgstr "muro"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:265 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:267
msgid "short wall / pit"
msgstr "parede curta / fosso"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:268
msgid "entity"
msgstr "entidade"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:269
msgid "entity, ally"
msgstr "entidade, aliada"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:276
msgid "Tile"
msgstr "Principal"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:377
msgid "adds a power to the action bar"
msgstr "adiciona um poder a barra de ação"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:378
msgid "turns on/off the display of the FPS counter"
msgstr "liga/desliga a exibição do contador de quadros FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:379
msgid "turns on/off all of the HUD elements"
msgstr "alterna on/off todos os elementos do HUD"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:380
msgid "turns on/off the developer hud"
msgstr "alterna on/off o hud de desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:381
msgid ""
"Prints a list of powers that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Exibe uma lista de poderes que corresponda ao termo pesquisado. Se nenhum "
"termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:382
msgid "Prints out all the map filenames located in the \"maps/\" directory."
msgstr "Exibe todos os nomes de arquivos mapa localizados na pasta \"maps/\"."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:383
msgid ""
"Prints out the active campaign statuses that match a search term. No search "
"term will list all active statuses"
msgstr ""
"Exibe a campanha ativa e sua situação que corresponda ao termo pesquisado. "
"Se nenhum termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:384
msgid ""
"Prints a list of items that match a search term. No search term will list "
"all items"
msgstr ""
"Exibe uma lista de itens que correspondam ao termo pesquisado. Se nenhum "
"termo for informado todos os itens serão exibidos."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:385
msgid ""
"parses a series of event components and executes them as a single event"
msgstr ""
"Analisa uma série de componentes de eventos e os executa como um único "
"evento"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:386
msgid "clears the command history"
msgstr "limpa o histórico de comando"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:387
msgid "displays this text"
msgstr "exibe esse texto"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:394
msgid "Toggled the developer hud"
msgstr "Alterna entre o hud de desenvolvedor"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:398
msgid "Toggled the hud"
msgstr "Alterna o hud"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:402
msgid "Toggled the FPS counter"
msgstr "Alternou o contador de FPS"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:552
msgid "ERROR: Incorrect number of arguments"
msgstr "ERRO: Número incorreto de argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:554 ../../../src/MenuDevConsole.cpp:582
msgid "HINT:"
msgstr "DICA:"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:554
msgid "<id>"
msgstr "<id>"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:570
#, c-format
msgid "ERROR: '%s' is not a valid event key"
msgstr "ERRO: '%s' não é uma chave de evento válida"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:580
msgid "ERROR: Too few arguments"
msgstr "ERROR: Poucos argumentos"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:582
msgid "<key>=<val> <key>=<val> ..."
msgstr "<key>=<val> <key>=<val> ..."

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:587
msgid "ERROR: Unknown command"
msgstr "ERRO: Comando desconhecido"

#: ../../../src/MenuDevConsole.cpp:589
msgid "HINT: Type help"
msgstr "DICA: Digite help"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:162
#, c-format
msgid "%s level %d"
msgstr "%s nível %d"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:186
msgid "Dead"
msgstr "Morto"

#: ../../../src/MenuEnemy.cpp:188
msgid "Destroyed"
msgstr "Destruído"

#: ../../../src/MenuGameOver.cpp:69
msgid "Game Over"
msgstr "Fim do Jogo"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:178
#, c-format
msgid "Lost %d%% of %s."
msgstr "Perdeu %d%% de %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:185
#, c-format
msgid "Lost %d%% of total XP."
msgstr "Perdeu %d%% do total de XP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:190
#, c-format
msgid "Lost %d%% of current level XP."
msgstr "Perdeu %d%% do atual nível de XP."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:216
#, c-format
msgid "Lost %s."
msgstr "Perdeu %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:258 ../../../src/MenuStash.cpp:276
#, c-format
msgid "%d %s"
msgstr "%d %s"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:301
msgid "Pick up item(s):"
msgstr "Item(s) coletados:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:302
msgid "Use or equip item:"
msgstr "Utilize ou equipe o item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:303
#, c-format
msgid "%s modifiers"
msgstr "%s modificadores"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:304
msgid "Select a quantity of item:"
msgstr "Selecione a quantidade do item:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:307
msgid "Stash item stack:"
msgstr "Pilha de itens do baú:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:309
msgid "Sell item stack:"
msgstr "Vender pilha de itens:"

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:576
msgid "You don't have enough of the required item."
msgstr "Você não possui o suficiente para adquirir este item."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:588
msgid "You can't use this item right now."
msgstr "Você não pode utilizar este item agora."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:600
msgid "This item can only be used from the action bar."
msgstr "Este item só pode ser usado na barra de ação."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:718
msgid "Inventory is full."
msgstr "Inventário está cheio."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:843
#, c-format
msgid "Not enough %s."
msgstr "Insuficiente %s."

#: ../../../src/MenuInventory.cpp:863 ../../../src/MenuInventory.cpp:870
msgid "This item can not be sold."
msgstr "Este item não pode ser vendido"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:91
msgid "Notes"
msgstr "Notas"

#: ../../../src/MenuLog.cpp:92
msgid "Quests"
msgstr "Missões"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:305
#, c-format
msgid "XP: %d/%d"
msgstr "XP: %d/%d"

#: ../../../src/MenuManager.cpp:875
msgid "This item can not be dropped."
msgstr "Este item não pode ser descartado."

#: ../../../src/MenuManager.cpp:1501
msgid "Equipped"
msgstr "Equipado"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:87
msgid "Select a Movement Type"
msgstr "Selecione um tipo de movimento"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:89
msgid "Can be changed later in the Configuration menu."
msgstr "Pode ser alterado posteriormente no menu de Configuração."

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:92 ../../../src/MenuMovementType.cpp:122
msgid "Keyboard"
msgstr "Teclado"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:93 ../../../src/MenuMovementType.cpp:128
msgid "Mouse"
msgstr "Mouse"

#: ../../../src/MenuMovementType.cpp:129
msgid "Button"
msgstr "Botão"

#: ../../../src/MenuNumPicker.cpp:59
msgid "Enter amount:"
msgstr "Digite a quantidade:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:894
msgid "Passive"
msgstr "Passivo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:901
#, c-format
msgid "Costs %d MP"
msgstr "Custa %d MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:905
#, c-format
msgid "Costs %d HP"
msgstr "Custa %d HP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:909
msgid "Cooldown:"
msgstr "Esfriar:"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:960 ../../../src/MenuPowers.cpp:963
msgid "Damage per second"
msgstr "Dano por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:966 ../../../src/MenuPowers.cpp:969
msgid "HP per second"
msgstr "HP por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:972 ../../../src/MenuPowers.cpp:975
msgid "MP per second"
msgstr "MP por segundo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:979
msgid "Immobilize"
msgstr "Imobilizar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:987
msgid "Immunity"
msgstr "Imunidade"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:990
msgid "Immunity to damage over time"
msgstr "Imunidade a danos de longo prazo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:993
msgid "Immunity to slow"
msgstr "Imunidade a desaceleração"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:996
msgid "Immunity to stun"
msgstr "Imunidade ao atordoamento"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:999
msgid "Immunity to HP steal"
msgstr "Imunidade ao roubo de HP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1002
msgid "Immunity to MP steal"
msgstr "Imunidade ao roubo de MP"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1005
msgid "Immunity to knockback"
msgstr "Imunidade a contragolpe"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1008
msgid "Immunity to damage reflection"
msgstr "Imunidade a reflexão de dano"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1014
msgid "Stun"
msgstr "Atordoar"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1017
msgid "Automatic revive on death"
msgstr "Ressuscitar automaticamente"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1020
msgid "Convert"
msgstr "Converter"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1023
msgid "Fear"
msgstr "Medo"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1026
msgid "Lifespan"
msgstr "Vida útil"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1050
msgid "Magical Shield"
msgstr "Escudo Mágico"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1079
msgid "Healing"
msgstr "Cura"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1082
msgid "Knockback"
msgstr "Contragolpe"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1106
#, c-format
msgid "%d%% chance"
msgstr "%d%% chance"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1158
msgid "Base Accuracy"
msgstr "Precisão Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1178
msgid "Base Critical Chance"
msgstr "Chance Crítica Básica"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1186
msgid "Ignores Absorbtion"
msgstr "Ignora Absorção"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1191
msgid "Ignores Avoidance"
msgstr "Ignora Esquiva"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1196
#, c-format
msgid "%d%% Chance to crit slowed targets"
msgstr "%d%% Chance de acerto crítico a alvos desacelerados."

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1201
#, c-format
msgid "Elemental Damage (%s)"
msgstr "Dano Elemental (%s)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1210
#, c-format
msgid "Requires a %s"
msgstr "Requer um %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1248 ../../../src/MenuPowers.cpp:1251
#, c-format
msgid "Requires Power: %s"
msgstr "Requer Poder: %s"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1260
msgid "Click to Unlock (uses 1 Skill Point)"
msgstr "Aperte para Desbloquear (utiliza 1 Ponto de Habilidade)"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1264 ../../../src/MenuPowers.cpp:1266
msgid "Requires 1 Skill Point"
msgstr "Requer 1 Ponto de Habilidade"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1466
#, c-format
msgid "Available skill points: %d"
msgstr "Pontos de habilidade disponíveis: %d"

#: ../../../src/MenuPowers.cpp:1498
msgid "Next Level:"
msgstr "Próximo Nível:"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:80 ../../../src/MenuStash.cpp:161
msgid "Stash"
msgstr "Mochila"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:174 ../../../src/MenuStash.cpp:188
msgid "Private"
msgstr "Particular"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:175
msgid "Shared"
msgstr "Compartilhado"

#: ../../../src/MenuStash.cpp:340
msgid "This item can not be stored in the stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado na mochila."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:345
msgid "This item can not be stored in the private stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú particular."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:350
msgid "This item can not be stored in the shared stash."
msgstr "Este item não pode ser guardado no baú compartilhado."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:360
msgid "Stash is full."
msgstr "Baú esta cheio."

#: ../../../src/MenuStash.cpp:414
#, c-format
msgid "Can not store item in stash: %s"
msgstr "Não é possível guardar o item na mochila: %s"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:448
#, c-format
msgid "<dialog node %d>"
msgstr "<dialog node %d>"

#: ../../../src/MenuTalker.cpp:456
msgid "Trade"
msgstr "Troca"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:60
msgid "Buyback"
msgstr "Recompra"

#: ../../../src/MenuVendor.cpp:283
msgid "Vendor"
msgstr "Vendedor"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1204
#, c-format
msgid "+%d Shield"
msgstr "+%d Escudo"

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1461
msgid "You are already transformed, untransform first."
msgstr "Você já foi transformado, desfaça a transformação primeiro."

#: ../../../src/PowerManager.cpp:1473
msgid "Could not untransform at this position."
msgstr "Não foi possível desfazer a transformação nesta posição."

#: ../../../src/QuestLog.cpp:234
msgid "Completed Quests"
msgstr "Missões Concluídas"

#: ../../../src/SaveLoad.cpp:250 ../../../src/SaveLoad.cpp:251
msgid "Game saved."
msgstr "Jogo salvo."

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:645
msgid "BkSp"
msgstr "BkSp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:646
msgid "Caps"
msgstr "Caps"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:647
msgid "Del"
msgstr "Del"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:649 ../../../src/SDLInputState.cpp:679
msgid "End"
msgstr "End"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:650
msgid "Esc"
msgstr "Esc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:651 ../../../src/SDLInputState.cpp:681
msgid "Home"
msgstr "Home"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:652
msgid "Ins"
msgstr "Ins"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:653
msgid "LAlt"
msgstr "LAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:654
msgid "LCtrl"
msgstr "LCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:656
msgid "LShft"
msgstr "LShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:657
msgid "Num"
msgstr "Num"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:658
msgid "PgDn"
msgstr "PgDn"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:659
msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:660 ../../../src/SDLInputState.cpp:690
msgid "Pause"
msgstr "Pause"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:661
msgid "Print"
msgstr "Print"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:662
msgid "RAlt"
msgstr "RAlt"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:663
msgid "RCtrl"
msgstr "RCtrl"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:664
msgid "Ret"
msgstr "Ret"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:666
msgid "RShft"
msgstr "RShft"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:667
msgid "SLock"
msgstr "SLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:668
msgid "Spc"
msgstr "Spc"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:669 ../../../src/SDLInputState.cpp:699
msgid "Tab"
msgstr "Tab"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:675
msgid "Backspace"
msgstr "Backspace"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:676
msgid "CapsLock"
msgstr "CapsLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:680
msgid "Escape"
msgstr "Escape"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:682
msgid "Insert"
msgstr "Insert"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:683
msgid "Left Alt"
msgstr "Alt Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:684
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Ctrl Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:686
msgid "Left Shift"
msgstr "Shift Esquerdo"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:687
msgid "NumLock"
msgstr "NumLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:688
msgid "PageDown"
msgstr "PageDown"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:689
msgid "PageUp"
msgstr "PageUp"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:691
msgid "PrintScreen"
msgstr "PrintScreen"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:692
msgid "Right Alt"
msgstr "Alt Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:693
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Ctrl Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:694
msgid "Return"
msgstr "Enter"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:696
msgid "Right Shift"
msgstr "Shift Direito"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:697
msgid "ScrollLock"
msgstr "ScrollLock"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:698
msgid "Space"
msgstr "Espaço"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:712
#, c-format
msgid "M%d"
msgstr "M%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:718
#, c-format
msgid "Mouse %d"
msgstr "Mouse %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:728
#, c-format
msgid "JX%d-"
msgstr "JX%d-"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:730
#, c-format
msgid "Axis %d -"
msgstr "Eixo %d -"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:734
#, c-format
msgid "JX%d+"
msgstr "JX%d+"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:736
#, c-format
msgid "Axis %d +"
msgstr "Eixo %d +"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:741
#, c-format
msgid "JB%d"
msgstr "JB%d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:743
#, c-format
msgid "Button %d"
msgstr "Botão %d"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:789
msgid "Touch control D-Pad"
msgstr "Direcional na tela"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:812
msgid "Touch control buttons"
msgstr "Botões na tela"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:826
msgid "Tap"
msgstr "Tap"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:878 ../../../src/SDLInputState.cpp:880
#, c-format
msgid "Can not bind: %s"
msgstr "Não é possível atribuir: %s"

#: ../../../src/SDLInputState.cpp:892 ../../../src/SDLInputState.cpp:896
#: ../../../src/SDLInputState.cpp:900
#, c-format
msgid "'%s' is no longer bound to:"
msgstr "'%s' não está mais obrigado a:"

#: ../../../src/Stats.cpp:38
msgid "Max HP"
msgstr "HP Máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:39
msgid "Total amount of HP."
msgstr "Quantidade total de HP."

#: ../../../src/Stats.cpp:43
msgid "HP Regen"
msgstr "HP Regenerado"

#: ../../../src/Stats.cpp:44
msgid "Ticks of HP regen per minute."
msgstr "Pontos de HP regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:48
msgid "Max MP"
msgstr "MP Máximo"

#: ../../../src/Stats.cpp:49
msgid "Total amount of MP."
msgstr "Quantidade total de MP."

#: ../../../src/Stats.cpp:53
msgid "MP Regen"
msgstr "MP Regenerado"

#: ../../../src/Stats.cpp:54
msgid "Ticks of MP regen per minute."
msgstr "Pontos de MP regenerados por minuto."

#: ../../../src/Stats.cpp:58
msgid "Accuracy"
msgstr "Precisão"

#: ../../../src/Stats.cpp:59
msgid ""
"Accuracy rating. The enemy's Avoidance rating is subtracted from this value "
"to calculate your likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Classificação de precisão. A avaliação de esquiva do inimigo é subtraída "
"deste valor para calcular sua probabilidade de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:63
msgid "Avoidance"
msgstr "Desviar"

#: ../../../src/Stats.cpp:64
msgid ""
"Avoidance rating. This value is subtracted from the enemy's Accuracy rating "
"to calculate their likeliness to land a direct hit."
msgstr ""
"Avaliação de esquiva. Esse valor é subtraído da classificação de precisão do"
" inimigo para calcular sua probabilidade de acertar um golpe direto."

#: ../../../src/Stats.cpp:68
msgid "Absorb Min"
msgstr "Absorção Mín."

#: ../../../src/Stats.cpp:69 ../../../src/Stats.cpp:74
msgid "Reduces the amount of damage taken."
msgstr "Reduz a quantidade de dano recebido."

#: ../../../src/Stats.cpp:73
msgid "Absorb Max"
msgstr "Absorção Máx."

#: ../../../src/Stats.cpp:78
msgid "Critical Hit Chance"
msgstr "Chance de Acerto Crítico"

#: ../../../src/Stats.cpp:79
msgid "Chance for an attack to do extra damage."
msgstr "Oportunidade de um ataque causar dano extra."

#: ../../../src/Stats.cpp:83
msgid "Bonus XP"
msgstr "Bonus XP"

#: ../../../src/Stats.cpp:84
msgid "Increases the XP gained per kill."
msgstr "Aumenta XP recebido por morte."

#: ../../../src/Stats.cpp:88
#, c-format
msgid "Bonus %s"
msgstr "Bonus %s"

#: ../../../src/Stats.cpp:89
#, c-format
msgid "Increases the %s found per drop."
msgstr "Aumenta em %s descobertas por saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:93
msgid "Item Find Chance"
msgstr "Chance de Encontrar um Item"

#: ../../../src/Stats.cpp:94
msgid "Increases the chance that an enemy will drop an item."
msgstr "Aumenta as chances de encontrar um item no saque."

#: ../../../src/Stats.cpp:98
msgid "Stealth"
msgstr "Furtivo"

#: ../../../src/Stats.cpp:99
msgid "Increases your ability to move undetected."
msgstr "Aumenta sua capacidade de mover-se sem ser detetado."

#: ../../../src/Stats.cpp:103
msgid "Poise"
msgstr "Equilíbrio"

#: ../../../src/Stats.cpp:104
msgid "Reduces your chance of stumbling when hit."
msgstr "Reduz a chance que você fique atordoado ao ser golpeado"

#: ../../../src/Stats.cpp:108
msgid "Missile Reflect Chance"
msgstr "Chance de Refletir Projeteis"

#: ../../../src/Stats.cpp:109
msgid "Increases your chance of reflecting missiles back at enemies."
msgstr "Aumenta sua chance de refletir projeteis de volta aos inimigos."

#: ../../../src/Stats.cpp:113
msgid "Damage Reflection"
msgstr "Reflexão de dano"

#: ../../../src/Stats.cpp:114
msgid "Deals a percentage of damage taken back to the attacker."
msgstr "Percentual de dano refletido para o atacante."

#: ../../../src/Stats.cpp:118
msgid "HP Steal"
msgstr "Roubar HP"

#: ../../../src/Stats.cpp:119
msgid "Percentage of HP stolen per hit."
msgstr "Percentual de HP roubado por acerto."

#: ../../../src/Stats.cpp:123
msgid "MP Steal"
msgstr "Roubar MP"

#: ../../../src/Stats.cpp:124
msgid "Percentage of MP stolen per hit."
msgstr "Percentual de MP roubado por acerto."

#: ../../../src/Stats.cpp:128
msgid "Base HP"
msgstr "HP Básico"

#: ../../../src/Stats.cpp:133
msgid "Base MP"
msgstr "MP Básico"

#: ../../../src/Utils.cpp:365
msgid "k"
msgstr "k"

#: ../../../src/Utils.cpp:635
#, c-format
msgid "%s second"
msgstr "%s segundo"

#: ../../../src/Utils.cpp:638
#, c-format
msgid "%s seconds"
msgstr "%s segundos"

#: ../../../src/Version.cpp:139
msgid "or newer"
msgstr "ou mais recente"

#: ../../../src/Version.cpp:142
msgid "or older"
msgstr "ou mais antigo"
