La modalità Camera attiva le assegnazioni che permettono di manipolare la
telecamera in un visualizzatore di immagini Ginga con backend OpenGL.

.. note:: La modalità Camera non funziona a meno che il visualizzatore non
          usi un backend OpenGL.

Entra nella modalità con
------------------------
* Spazio, poi « c »

Esci dalla modalità con
-----------------------
* Esc

Assegnazioni predefinite della modalità
---------------------------------------
* s : salvare le impostazioni attuali della telecamera per ripristinarle dopo
* r : ripristinare le impostazioni della telecamera salvate
* 3 : passare la vista della telecamera in modalità 3D
* scorri : seguire la telecamera (avvicinare e allontanare)
* trascina con il sinistro : orbitare la vista con la telecamera
* trascina con il destro : spostare la vista con la telecamera
