El modo Cámara activa asignaciones de teclas que permiten manipular la cámara
en un visor de imágenes de Ginga que funciona con un backend OpenGL.

.. note:: El modo Cámara no funciona a menos que el visor use un backend
          OpenGL.

Entrar en el modo mediante
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* Espacio, luego «c»

Salir del modo mediante
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* Esc

Asignaciones predeterminadas del modo
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* s : guardar los ajustes actuales de la cámara para restaurarlos después
* r : restablecer los ajustes de cámara guardados
* 3 : cambiar la vista de la cámara al modo 3D
* desplazar : seguimiento de la cámara (acercar y alejar)
* arrastrar con el izquierdo : orbitar la vista con la cámara
* arrastrar con el derecho : desplazar la vista con la cámara
