Der Kameramodus aktiviert Tastenbelegungen, mit denen sich die Kamera in
einem Ginga-Bildbetrachter mit OpenGL-Backend steuern lässt.

.. note:: Der Kameramodus funktioniert nur, wenn der Betrachter ein
          OpenGL-Backend verwendet.

Modus betreten durch
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* Leertaste, dann „c“

Modus verlassen durch
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* Esc

Standardtastenbelegung im Modus
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* s : aktuelle Kameraeinstellungen speichern, um sie später wiederherzustellen
* r : auf die gespeicherten Kameraeinstellungen zurücksetzen
* 3 : die Kameraansicht in den 3D-Modus wechseln
* Scrollen : Kamera nachführen (heran- und herausfahren)
* Ziehen mit links : mit der Kamera um die Ansicht kreisen
* Ziehen mit rechts : die Ansicht mit der Kamera verschieben
