``Ruler`` 은 이미지에서 거리를 측정하도록 설계된 간단한 플러그인입니다.

**플러그인 유형: 로컬**

``Ruler`` 은 로컬 플러그인으로, 채널에 연결되어 있습니다.
싱글턴이 아니므로 각 채널마다 여러 인스턴스를 열 수 있습니다.

**사용법**

``Ruler`` 은 이미지에 그린 하나의 선으로 정의된 세 점의 WCS 매핑을 통해 구면
삼각 측량을 계산하여 거리를 측정합니다. 기본적으로 거리는 하늘의 분각으로
표시되지만, 「단위」 컨트롤을 사용하여 대신 도 또는 픽셀 거리를 표시하도록 변경할
수 있습니다.

클릭하고 끌어서 두 점 사이에 자를 설정하십시오. 그리기 작업을 마치면 자가
설정되고, 플러그인 UI가 업데이트되어 끝점 위치와 선의 각도를 포함한 선에 대한
세부 정보를 표시합니다. 각도의 단위는 인접한 드롭다운 상자를 사용하여 도와 라디안
사이에서 전환할 수 있습니다.

이전 자를 지우고 새 자를 만들려면 다시 클릭하고 끄십시오. 다른 선을 그리면 첫 번째
선을 대체합니다. 플러그인을 닫으면 그래픽 오버레이가 제거됩니다. 「고정 자」를
원하면 ``Drawing`` 플러그인을 사용하십시오(그리고 그리기 유형으로 「Ruler」를
선택하십시오).

**편집**

기존 자를 편집하려면 플러그인 UI에서 「편집」이라고 표시된 라디오 버튼을
클릭하십시오. 자가 즉시 선택되지 않으면 두 점을 잇는 대각선을 클릭하십시오. 그러면
자 주위에 경계 상자가 설정되고 제어점이 표시됩니다. 경계 상자 안에서 끌어 자를
이동하거나, 끝점을 클릭하고 끌어 자를 편집하십시오. 이러한 제어점을 사용하여 자를
확대/축소하거나 회전할 수도 있습니다.

**UI**

거리에 표시되는 단위는 UI의 드롭다운 상자에서 선택할 수 있습니다. 「arcmin」,
「degrees」, 「pixels」 중에서 선택할 수 있습니다. 앞의 두 개는 이미지에 유효하고
작동하는 WCS가 필요합니다.

끝점 값은 UI에 표시되지만, 「끝점 표시」 체크박스를 켜면 자 그래픽에도 추가로
표시할 수 있습니다. 「수선 표시」 상자를 켜면 수선이 표시됩니다.

**버튼**

「시작점으로 이동」 버튼은 메인 이미지를 그린 선의 원점으로 이동시키고,
「끝점으로 이동」은 끝으로 이동시킵니다. 「중심으로 이동」은 이동 위치를 선의
중심점으로 설정합니다. 이러한 버튼은 이미지에서 확대한 근접 작업에 유용할 수
있습니다. 「지우기」는 이미지에서 자를 지웁니다.

**팁**
「Zoom」 플러그인을 열면 커서 영역의 세부 사항을 정확하게 볼 수 있습니다. 「Pick」
플러그인도 Ruler와 함께 사용하여 자의 어느 한쪽 끝을 정렬할 때 객체의 중심점을
식별할 수 있습니다.
