AUTO = Witamy w poziomie treningowym. Zapoznaj się z punktami informacyjnymi (kolumny w żółtej poświacie), aby uzyskać instrukcje (uwaga - w poziomie treningowym nie można zginąć).
I001 = Niezły wybór broni! Weź, ile możesz ponieść i kieruj się do drzwi za tobą, aby nauczyć się celowania.
I002 = Ten przełącznik wymaga karty dostępu. Gdy ją zdobędziesz, przyjdź tu ponownie i użyj przycisku. Możesz ją otrzymać przez ukończenie dwu pierwszych kursów treningowych.
I003 = Namierz skrzynie i pochodź po terenie. Gdy przyzwyczaisz się już do sposobu przemieszczania się i namierzania celów, zniszcz skrzynie, aby dostać się do kolejnego kursu. Zauważ, jak skrzynie się żarzą. Wszystkie cele w grze tak się zachowują.
I004 = To są wrogie Bloby. Poruszają się, lecz nie atakują. Ponownie, naucz się namierzać i przełączać cele. Gdy będziesz zadowolony(a) z siebie, pokonaj Blobów, zdobądź klucz i powróć do głównej sali.
I005 = Po pokonaniu Blobów ta platforma zniży się, aby można było dosięgnąć klucza!
I006 = Oto jesteśmy! Wciśnij przycisk, aby rozpocząć walkę przeciwko prawdziwym biomechanicznym Blobom! Na razie nie mogą one cię zabić, co jednak nie powstrzyma ich przed spróbowaniem! W pokoju dostępnych jest więcej broni.
I007 = To jest przełącznik. Wciśnij go, aby dostać się do kolejnej sekcji poziomu treningowego.
I008 = Musisz dostać się do przełącznika, aby otworzyć drzwi. Wskocz na platformy, aby tego dokonać. Nie przejmuj się, jeśli wpadniesz: to tylko woda. Po prostu popłyń z powrotem na start.
I009 = To jest teleport. Zabierze cię bezpośrednio do pokoju finałowej bitwy. Zaleca się zaliczenie przedtem innych kursów.
I010 = Ten rejon został zalany lawą. Wespnij się na górę wieży, przeskakując ubytki w drodze. Jeśli wpadniesz do lawy, utracisz wiele punktów zdrowia!
I011 = To jest wyjście. Aktywuje się dopiero, gdy pokonasz wszystkich biomechanicznych Blobów. Podejdź wtedy i wciśnij przycisk AKCJI, aby zakończyć trening.
END
